名無しの旅人
2024/09/25 (水) 23:57:20
e89a7@58d16
机上論だけど、燃焼溶解の燃焼役にめっちゃ良いじゃんって思ってるんだが記事にも載ってないし合わないのかな?キィニチ灰燼炎(とりあえずシャンリン)甘雨申鶴で、甘雨申鶴シャンリン爆発重ねてキィニチスキル使えば燃焼溶解起きるし、時たま燃焼消えて灰燼もかけ直せる。スキル終盤は甘雨申鶴の爆発切れてるから残った燃焼で甘雨溶解重撃出来る。と考えてるんだがそんなに上手くいかないのかな?
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キィニチ利用した燃焼溶解はロサリアのページで少し話題が出てるね。甘雨に関しては爆発は主なダメージソースじゃないから、甘雨がメインなら熟知配れるナヒーダの方が良さそうな気もするけど。
正直ビルドめちゃくちゃで何言ってるかよくわかってない。回復はしないってこと?
例に挙げた編成は一旦置いとくとして、着火以外炎付着なくても燃焼維持余裕なうえキィニチにも氷サブアタにも利点あって相性もいい。燃焼蒸発と違って純燃焼と同じ扱い方でいいから気を遣う編成でもない…ともっと褒めたいような編成なのに裏からの火力期待できてキィニチの攻撃距離とも合うのがロサリアしかおらんのよ今。もし強い氷サブアタ増えたら余裕で編成例入る。ちなキィニチ/エミリエ/炎キャラ/ロサリアは普通にガチ編成
燃焼溶解甘雨はナヒーダで完成されてると思うわ。付着、ダメージ、熟知配布のどれをとってもナヒーダが最適。しかも甘雨は遠距離タイプだから燃焼の自傷を受けにくい。他の枝が触れてるようにロサリアなら確かにキィニチとの組み合わせもあり得る
甘雨燃焼にナヒーダって定期的に溶解起こさないと鎮火する&爆発撃てない&非激化のナヒーダの火力は低いで現時点じゃとっくにエミリエが上位互換じゃないか…?
龍殺しに千岩に熟知バフできるんだから強い。甘雨で溶解起こす編成なんだから溶解は起きるし複数相手なら燃焼+爆発溶解がダメージソースになる。あと入れ替え自由だからwave戦に強いっていうエミリエの強みが生きない
エミリエと非激化ナヒの火力差は熟知バフがあるとかそういうレベルじゃないチームDPS差だと思うが…、攻略の場でどっちが強い優秀かの話に誤魔化しや妥協はしたくないがここキィニチ板だし止めとこう
炎元素付着が禿げるのは草側じゃなく甘雨の付着頻度の問題だから、禿げた場合控えからの炎付着が必要なのはエミリエも変わらないし、熟知バフ撒けて複数敵に長時間燃焼出来るナヒーダと対単体なら高火力のエミリエと全体回復とシールドで安定感の白朮かの選択肢が増えただけだよ。ちなみに燃焼溶解で途中で炎元素付着無しで無限ループするのは燃焼元素を使い切らず、燃焼反応によって付着した炎元素(≠燃焼元素)を残しながら、尚且つ燃焼反応で付着している草元素を消費し切ったあと草元素付着によって再度燃焼反応を起こしてるから。なんで、燃焼が終わるまで待ってから甘雨で溶解を起こしつつ重撃2段目で消火してしまう前に残った炎元素で燃焼反応を安定して起こせるのはナヒーダしかいない。今はループ無しの燃焼溶解のが主流だけどね。
ぶっちゃけると単純な燃焼溶解だと草枠がキィニチであるメリットがない。燃焼パの派生として、ロサリアみたいに燃焼を邪魔せず控えから火力が出せる氷元素キャラと組むのはアリだよねってだけで。なんならそれですらロサリア(氷サブアタ)目線でいえば「わざわざ燃焼挟まずに炎アタッカーで良い」からね。
草枠をキィニチにするメリットって灰燼を持たせれば最大バフできるとこにあると思うけど、そうすると肝心の溶解にバフ乗らない・キィニチ本人の火力が伸びにくい(本人黒曜や森林枠がほしい)ってなるんよね。
じゃあそこ解決するために炎キャラに灰燼持たせるとなると他枝みたいな結論になっちゃうってことじゃないかな?
氷メインアタの燃焼溶解編成だったらキィニチでやる必要は全くないけど、キィニチ編成のサブDOSとしてロサリアとか爆発型甘雨入れるのは普通にありってところじゃないかな。