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雑談/ムアラニ

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キャラクター「ムアラニ」に関するコメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

waru_ichi
作成: 2024/07/16 (火) 19:40:07
最終更新: 2024/07/16 (火) 21:02:21
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67
名無しの旅人 2024/08/22 (木) 15:08:11 60fc7@1ccd1

だいぶギャグ味の強い待機モーションを備えたキャラだな。

70
名無しの旅人 2024/08/22 (木) 16:12:01 b430e@c54b0

蒸発使いの水メインアタッカーだとすると現状パーティー幅限られそうだな というか炎神来るまではまたいつものベネシャンか…

72
名無しの旅人 2024/08/22 (木) 18:30:53 修正 fe523@fd413 >> 70

ベネットの恩恵がないのが微妙そうやね、本人の水付着が少なければ燃焼と組み合わせるのも選択肢に入りそう

73
名無しの旅人 2024/08/22 (木) 18:53:33 5eff9@8d1ef >> 70

通常攻撃主体になりそうだからトーマでもいいかもねー。香菱の火力は多少下がるけど、ムアラニの火力と利便性上がるならいい選択肢になりそう

74
名無しの旅人 2024/08/22 (木) 19:20:40 c8358@efd3f >> 70

ベネシャンのベネット抜きで運用しそう

75
名無しの旅人 2024/08/22 (木) 19:31:04 93072@62be8 >> 70

香菱を炎付着役として使うなら別にベネットは居なくてもいいからなぁ。まぁサメの体当たりで水付着しないならそもそも香菱である必要も無さそうだけど

71
名無しの旅人 2024/08/22 (木) 18:25:10 bea28@86a3f

金珀、新鍛造のヤシュチェ、配布の蒼紋がみんなHP武器で同じステータス。まあ星4なら鍛造2種のどれかってことになりそうかな。

76
名無しの旅人 2024/08/22 (木) 19:32:36 da0ab@7bbfc

1番気になるのはスキル移動に四風原典の速度バフが乗るかどうか

82
名無しの旅人 2024/08/23 (金) 00:03:28 d7692@8bf29 >> 76

創作体験サーバではスキルに速度アップの類は一切載らないとのこと。ナタ内ならムアラニ一人に移動要員一任できそうだし風共鳴とか考えなくてもいいのはある意味利点かも?

86
名無しの旅人 2024/08/23 (金) 10:43:35 da0ab@7bbfc >> 82

風共鳴も天賦の速度バフも乗らないのかぁ、ならスパイダーマンみたいなことできるキィニチ引くかな

91
名無しの旅人 2024/08/23 (金) 14:22:09 cf20f@b430d >> 82

乗ってるぞ?

92
名無しの旅人 2024/08/23 (金) 14:39:33 d7692@8bf29 >> 82

ごめん載ってた…

96
名無しの旅人 2024/08/23 (金) 16:18:52 da0ab@7bbfc >> 82

あれ、乗るの?じゃあムアラニ引くかな(手のひらカチーナ)

77
名無しの旅人 2024/08/22 (木) 19:42:00 220f0@c7f8b

今やるべきことは間違いなくシャンリンの元チャ厳選だわ 水蒸発の頻度は知らないけどシャンリンじゃないと安定しなさそうだしHP依存ぽいからベネットもできれば入れたくはないし 300目指すしかねえ

79
名無しの旅人 2024/08/22 (木) 22:15:48 9e8be@cee9e >> 77

(そこまでして香菱で炎下地するなら、どちらかと言うと、燃焼とか、ディシアとか、マーヴィカ想定とかなのかなとは思った。)

83
名無しの旅人 2024/08/23 (金) 01:04:39 8e907@9e417 >> 79

アタッカーバーバラで重撃するくらいの付着頻度ならディシア下地でもいけるけど、綾人くらいになると香菱以外の炎下地は燃焼込みでもちょっと厳しい感じなんだよね。ムアラニがどんなもんか今はわからないけどしばらくは香菱で頑張るしかなさそうな気がする

84
名無しの旅人 2024/08/23 (金) 01:26:41 b97c7@8c9d3 >> 79

マーキング3層→ビッグウェーブが基本だろうから、単体相手なら(マーキング0.7秒x3の2.1秒+ビッグウェーブにかかる秒数)毎に炎付着出来れば良い、なのでディシア(2.5秒毎)がギリ行けるかどうかぐらいだと思う 複数相手だとマーキング早まるから確実に香菱だけど

116
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 00:53:43 b430e@c54b0 >> 77

遺物付け替えめんどいからベネシャンでもいいと思うんだよな、一応ベネはついでにヒール持ってるし…

78
名無しの旅人 2024/08/22 (木) 19:45:59 9391c@41520

現状餅武器にしか蒸発の文字がないから鍛造の場合なら蒸発編成でなくても良さそう、とはいえ水法器ってヌヴィレットもいるからナタの夜魂とかの要素を抜いて純粋な水アタッカーとして見る場合はどう優位になるのかは想像できないな

80
名無しの旅人 2024/08/22 (木) 22:20:32 0d4cc@9fb79

スキルでは水付着無し、その後の通常で大きいダメージ出す水側蒸発のキャラなのかな?
チャージ盛りの教官香菱が強そうだ…

81
名無しの旅人 2024/08/22 (木) 22:22:40 dacaf@95ab1

多分炎神想定なんだろうけどそこまでどう乗り切るかだな、チャージ盛シャンリンか、最悪どうせ恒常なんて大して使わないんだからディシア交換でもいいんだが…

95
名無しの旅人 2024/08/23 (金) 15:44:04 909d4@57882 >> 81

シャンリンもディシアもそれぞれちょっと気になるところあるから難しいな。手軽さなら草+ディシアで燃焼蒸発だろうけど、耐性ダウンしにくそうね

85
名無しの旅人 2024/08/23 (金) 07:30:39 84007@604c3

スキルで3層たまるまでは水付着なし、3層後のビッグウェーブで蒸発運用ならもしかしてエミリエかナヒーダ入れての燃焼蒸発いけるのかな?と期待

87
名無しの旅人 2024/08/23 (金) 11:29:01 b2b1d@4dad2 >> 85

燃焼蒸発は理論上、草下地が十分であれば絶対に炎側で蒸発が起こらないんだよな。蒸発自体が不発でも烈開花は起こせるし、そういう意味では編成として純蒸発より運用しやすい。耐性デバフをかけづらいのがネックっちゃネックか

88
名無しの旅人 2024/08/23 (金) 12:12:30 933cf@18d9c >> 85

耐性デバフもダメージを上げる手段の一つに過ぎないからな。基礎ダメ・ダメバフ・会心と別項の乗算だから皆重きに置きがちなだけで、耐性ダウンなしで同等のダメージが稼げればいいのよ

97
名無しの旅人 2024/08/23 (金) 16:31:55 b2b1d@4dad2 >> 88

翠緑なしの編成も多々あるし、たしかにそっか。それにどっちみち蒸発編成って翠緑拡散がシビアだしな

89
名無しの旅人 2024/08/23 (金) 13:25:07 5eff9@8d1ef

日本でも先行プレイ出たね〜。パーツ足りてない感あるけど、それでも中々強そう。探索性能も加味するとかなり魅力的だね

90
名無しの旅人 2024/08/23 (金) 14:06:35 d6d14@8a470

ムアラニちゃん、夜魂状態中はタトゥー?が虹色に発光するんね

93
名無しの旅人 2024/08/23 (金) 14:49:11 27c60@b8949

使わないんだろうけど通常攻撃がかわいくてたまらん

94
名無しの旅人 2024/08/23 (金) 14:56:45 e8240@6e36c

😄

98
名無しの旅人 2024/08/23 (金) 17:01:24 b109e@efb66

引く気でいたけど先行見た感じ操作酔いそうでちょっと不安だ……

100
名無しの旅人 2024/08/23 (金) 18:40:22 9b82f@4a584

先行プレイでの解説見たけど、付着もそうだが出場時間がクロリンデ並みっぽいからキャラ回し考えないといけなさそう

101
名無しの旅人 2024/08/23 (金) 19:02:06 修正 93072@62be8

対多は苦手そうなぶん対単体火力は最強格になりそうね。ナタはフォンテーヌ環境以上のインフレの予感

102
名無しの旅人 2024/08/23 (金) 19:11:39 38b28@b288d >> 101

火力最大になるまでに同じ敵には0.7秒に1回しか判定が出ないサメ体当たりを3hit稼がないといけないから、むしろ対多のほうが得意じゃないか? ビッグウェイブは当たり判定極小っぽいけど衝突マーク付けておけばミサイルが出るらしいし

112
名無しの旅人 2024/08/23 (金) 23:41:53 b6a7d@2be20 >> 102

敵が複数いると一部攻撃のダメージが落ちる。3体以上いるとき元のダメージの72%のダメージだって

119
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 06:55:41 9e0e5@4ec01 >> 102

ダメージ落ちる事を加味しても敵3体ならマーキング稼ぐ速度も3倍…とはいかずともまあ少なくとも2倍ぐらいにはなるだろうから、ビッグウェーブも高頻度で撃てて実質的なダメージは上がるだろうね ただ高頻度になると炎下地のハードルが上がるし対他数なのもあって蒸発を安定させるのが難しくなるから一概にどっちが得意とはまだ言えないかも

121
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 07:53:46 b6a7d@2be20 >> 102

先行プレイ見るとビッグウェーブというか、スキル中の通常攻撃に1.8秒のクールタイム付いてるね

123

ごめん自分もさっき先行プレイ見返してて気付いた… じゃあマーキングの早さでの優位はほぼ無いか

105
名無しの旅人 2024/08/23 (金) 20:53:04 cf20f@b430d >> 101

ヌヴィと同じ?で結果的にはそんな変わってないオチだと思う ただ完凸の火力は気になる

106
名無しの旅人 2024/08/23 (金) 21:31:31 cf20f@b430d

通常アタだからバランス取ろうとするのは分かるけど爆発倍率流石におバカでは...?

107
名無しの旅人 2024/08/23 (金) 21:39:22 07dcc@99e0f

もしスキルに移動速度アップ乗らないなら、探索パとしてはいっそ風共鳴切ってムアラニ夜蘭綺良々+自由枠みたいなのも良さげ?

108
名無しの旅人 2024/08/23 (金) 21:44:46 b83e5@49921 >> 107

普通に移速up乗るらしいよ

117
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 00:53:44 07dcc@99e0f >> 108

そうなると素の移動速度体感してみてにはなるけど、最低でも風共鳴か天賦持ちは入れたくなるなぁ。武器でカバーするのもいいかもしれないが、原典持ってないし宝玉は条件緩いとはいえ常時発動じゃないしOPだけならHP上昇の緑ドーナツすり抜けて持て余してるし...

110
名無しの旅人 2024/08/23 (金) 21:56:53 4b0c6@ac866

四風も持てるし移動速度upの恩恵あるならエグそうやね

111
名無しの旅人 2024/08/23 (金) 23:16:54 bac6a@d8655

Xでヌより火力出るみたいなこと言われてたけど、どうなの?

114
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 00:39:08 fad01@09aae >> 111

火力出る部分を蒸発させる設計のようだし瞬間的な数字は圧倒的に上だけどさすがにDPS的な面で見ると上にはならんやろね 完凸は知らん

113
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 00:22:52 68366@43626

名前の響きがあまり聞きなれないけど、アメリカの駆逐艦及び海軍提督のマラニーが元なのかな

115
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 00:41:45 b7690@22a52 >> 113

マラニーはMullanyでムアラニはMualani。ハワイ語で天国とかの意味

118
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 00:56:57 68366@43626 >> 115

あーハワイねー確かに聞きなれない感あるけどキャラには合ってるわ

120
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 06:59:19 4a4a4@9dc90

相性の良い炎キャラ出るまでは元素反応無視で火力で叩き潰す感じもありか?

142
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 17:13:02 f2180@724cd >> 120

まだ触ってないから実装され次第な話ではあるけど蒸発運用の場合やっぱ使い勝手の面でパーツが足りてない感じはするから単純にフリーナとかで盛ってゴリ押すのも有りそうよね。とりあえず引いて凸で使い勝手伸ばして炎神実装後復刻タイミングで武器引いて蒸発運用に切り替えるという作戦で行く未来も有りだなとは思ってる

122
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 08:20:34 ac73b@884cc

燃焼蒸発で組むとして、ナヒーダとエミリエ片方だけならどっちの方が強いんだろ 流石にシールドかヒーラー欲しいし螺旋上下の事も考えると併用はキツそう

124
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 08:32:43 bf238@9b914 >> 122

どう考えても燃焼ならそれに特化したエミリエでしょ

125
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 09:30:31 27ae0@74685 >> 122

ナヒーダじゃない?エミリエは味方に渡せるバフがなく耐性85%がどうなるか次第だけどナヒには250の熟知バフがあるし蒸発前提なら無視できないと思う あと金伯在りし日治療冠でサポ特化にもできるし

131
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 10:44:11 d7a9c@f9f88 >> 122

燃焼溶解と違って蒸発だとほぼ確実に燃焼が途切れるからエミリエはフルスペック発揮するのは難しそう。あとは炎付着キャラがシャンリン(自動攻撃)かディシア(追撃)かでも変わるかと(ナヒーダとディシアで組むと両方とも追撃タイプなので一度タイミングがずれると燃焼を起こすのが面倒)

141
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 15:00:02 93072@62be8 >> 131

エミリエは別に常に燃焼維持する必要は無いよ。エミリエが機能不全起こすほど燃焼起きないならそもそも蒸発も無理

160
名無しの旅人 2024/08/25 (日) 11:57:58 d7a9c@f9f88 >> 131

燃焼途切れるとエミリエのパッシブ2発動できなくない?

162
名無しの旅人 2024/08/25 (日) 12:12:47 修正 93072@62be8 >> 131

切れてる間は発動しないけど再度燃焼すれば問題無いし、それで大きくエミリエの火力に有意に影響が出るほど燃焼ができていないのならそもそもの蒸発に支障が出る

151
名無しの旅人 2024/08/25 (日) 01:08:43 5eff9@8d1ef >> 122

エミリエの方がオススメみたい。ムアラニが瞬間火力出してくタイプだから、強化通常の合間やスキルCT中でも継続的に細かく火力出してくれるエミリエの方が使いやすかったらしい。あとムアラニはスキルCT比較的短いとは言えサーフィン中は控え戻りたくないのあるかな

126
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 09:32:12 aaa89@0249c

蒸発なら祭礼の断片も良いかなと思ったんだけどソーメンとマグロの2人ともオススメ武器として挙げてないからもしかしてCTリセット発動しない?

127
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 09:38:05 b6a7d@2be20 >> 126

CT6秒だし、スキルの効果的にリセットする必要無さそうだからじゃない?

133
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 10:48:19 d7692@8bf29 >> 126

天賦欄に書いてないけどサメサメロケットって通常攻撃扱いなのかな。だとしたら祭礼発動自体しないと思うけど

134
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 11:36:55 cf20f@b430d >> 133

通常攻撃ダメージ扱いのスキルならありうるけどなぁ アヤトって祭礼発動できたっけ

136
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 12:37:39 d58ef@3d213 >> 133

綾人はスキルの後に設置される幻影の破裂を当てると祭礼起動できる。けど瞬水剣では発動しないからムアラニの噛みつき?突進?では発動できないんじゃないかな

146
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 20:55:22 cf20f@b430d >> 133

あ、そもそもスキルダメじゃない時点で無理か
良い缶詰知識をありがとう

128
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 09:41:56 cd16f@eb62c

1凸餅はマストかなあ
夜蘭と違って完凸はしなくて良さそうか

129
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 10:30:33 c37fc@80baa >> 128

マストw

130
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 10:39:54 cf20f@b430d >> 128

探索で使うだけなら鍛造で割と十分そう

140
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 14:21:26 932b4@d07ad >> 128

確かに船のマストは必要だな。ん?分かりづらかったか?今のは船のマストとマスト(必要)をだな

143
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 17:14:12 修正 80a93@64db0 >> 128

なぜ夜蘭完凸ということで探索枠&精鋭狩りの話かと思うけど、その場合1凸四風じゃない?率溢れるがムアラニは基礎倍率高めでダメバフくれって感じだし。計算してないが、遂げ想で会心調整するのもいいのかな?
追記:遂げ想は2セット死んでるのに気づいた

147
名無しの旅人 2024/08/24 (土) 20:56:00 3390b@d555c >> 128

マストを必須じゃなくて必要だと思ってる人初めて見た。義務教育をyoutubeで修めてそう

157
名無しの旅人 2024/08/25 (日) 09:23:37 932b4@d07ad >> 147

事情があってそういう人もいるかもしれないのにバカにしたようにいうのはすごく失礼、そんな状況でもゲームばかりしないで勉強してるんだからむしろ偉いわ。あと英単語=カタカナ英語じゃないから「カタカナ英語 マスト」でググってみ。どっちも間違いではないよ。知れてよかったね。

159
名無しの旅人 2024/08/25 (日) 10:02:26 07dcc@99e0f >> 147

煽るのも普通に良くないとは思うが、文脈的にどっちの意味で考えてるのか明確ではない状況で原義的には誤用に見える言葉を使う、という行為が褒められたものではないのも確か。カタカナ英語なら云々って話も、日本語化の過程で誤用も定着して紛らわしい言葉になってる(なおさら使わない方が親切)って話でしかないし

164
名無しの旅人 2024/08/25 (日) 13:36:14 076d5@8987f >> 147

というかそもそもmustって助詞的に使うと“~する必要がある“の意味も持ってるし間違いとも言えないのでは。いわゆるmust be 〜〜以外にもmust ◯◯ for ✕✕で、✕✕のために◯◯が必要だ、みたいな言い方もするし。発言者がそこまで考えてたかは知らぬ

166
名無しの旅人 2024/08/25 (日) 13:41:47 076d5@8987f >> 147

てか今調べたらマストって今“注目”、“おすすめ”程度の軽い強調的な意味でも使われるってあって驚いたわ

169
名無しの旅人 2024/08/25 (日) 14:34:12 80a93@64db0 >> 147

これって木主のニュアンスから解釈が難しくて、「精鋭ワンパンするなら1凸餅の瞬間火力が欲しいが、完凸効果が初撃に影響しないので完凸夜蘭よりはお手軽」だと自分は思った。「必須」でも「必要」でも意味が通るしね。

174
名無しの旅人 2024/08/25 (日) 15:43:02 b2b93@581b5 >> 147

クソコメから英単語の応用と文章読み取りへの教養が得られる有用な葉が生まれている!

208
名無しの旅人 2024/08/27 (火) 06:43:32 555d6@34ef3 >> 147

中学英語レベルでもマストはかなり強い命令の意味で使うからマストなんていったらそれくらいないと使う価値ないくらいの強い言葉になっちゃうぞ