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waru_ichi
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HP参照で通常攻撃…不滅の月華使えたりする?
カレー「お前はそこに座ってろ」
通常ダメージアップも腐らないしもしかしたら良いかも?ただ基礎倍率が高そうだし元素爆発を打ってからという制約があるから総合的には金箔でよくねになりそうな気しかしない
抹茶ドーナツ「俺もいけそうだな」
金ドーナツ「ドーナツ一族の面汚しどもが」
黒ドーナツ(冬忍び)「許された……」
先行見た感じプレイフィールはそんなに好みじゃなさそうだけど攻撃モーションといい待機モーションといいあまりにも可愛すぎて普通に引きたくなってきた
現状強烈に炎を裏から付着できるのはシャンリンなんだが、せっかくシャンリン用にベネット採用してもムアラニ自身の火力は伸びないんだよなぁ…
なのでナタ探索枠として鮮度が良いうちに引いといて、螺旋ではパーツ揃ってから使おうかなと思ってる。どうせベネットも香菱も最後には抜いてるだろうし
今からでも攻撃参照になりませんかね?
水仙適性キャラが増えることはあるのだろうか
水共鳴と通常バフ持ってて蒸発を邪魔しないキャンディスが相性いいのでは…?と思ったけど弊ワットのキャンディスは完凸でした。さようなら…
キャンディスの完凸追撃って「通常攻撃が敵に元素ダメージを与えた時」だからムアラニの攻撃後に発生してムアラニの蒸発邪魔しないんじゃないかと期待してる。その後水優位になっちゃうだろうから炎下地にするのには香菱必須だと思うけど。実装されて試してみないとわかんないね。
もしかしてムアラニエミリエディシア+看護師長が行けたりしないしないだろうかとちょっと思ったり。ほら、看護師長水付着かなり弱いし……
しかしエミリエとディシアと水キャラ入れたらそれは蒸発燃焼じゃなく列開花では?と思った
公儀相手にエミリエディシアシグウィン+(ムアラニ想定の3秒毎に通常振るヌヴィ)で試してみた感じ、思ったよりは炎下地維持出来てたけど、付着のタイミング次第で結構長い切れ目が出来て安定はしない感じだった 噛み合った時は全部蒸発できるけど基本的に4回に1,2回は不発みたいな
ディシアじゃなく香菱なら行けそう
流石にシグウィンでも入れちゃうと安定しないかぁ。全員スキルで完結してるのでいい感じになると思ったんけど(探索で使う分には全然アリかも?
ムアラニエミリエディシア綺良々で組もうと思ってるわ 最後の枠は白朮でも良さそう
通常主体なのでトーマもあり。
トーマ入れるならディシア抜いてシャンリン入れた方が良さそう
素材お父様かと思ったらまた鯨か
ナタ鍛造法器が完凸で常時ダメバフ32%だから餅引かなくても結構やれそうなのはいいね
わかる、鍛造武器の性能見てキャラ確保だけしようかなって思った
Xでムアラニ幼稚園という画像を見てから、彼女のモチーフはサメじゃなくてアザラシになってしまた
そもそも星座があざらしだしサメを乗りこなすあざらしとかいうファンキーな娘だよ
今のところの情報を見てるとダメバフをどうするかがポイントになりそうだな フリーナ使えたら万々歳なんだが…モナで瞬間火力を狙うかカチーナに絵巻、他キャラに悠久か 早く引いて試したい
ムアラニの蒸発前提とか、エミリエの燃焼前提とか、あからさまに火神引かせに来てるよな
でも炎神は5.3確定に近いんだよなあ。で、5.1と5.2でナヒーダ、フリーナになるなら、並び的に新規がムアラニとエミリエを復刻で引くのはきつそう
特別な理由でもなければ草水神と同じ11月の5.2実装じゃないん?
魔神任務が5.2は無いらしいっていうのが特別な理由
前例でいうなら「魔神任務が終わるバージョン」になる(雷神は2.1)。だから今出てる情報だと5.3まで続くみたいだからそこが有力、という感じ
生放送でうっかり開発陣が魔神任務が5.0、5.1、5.3だと漏らしたから、確定じゃね?って話。しかも5.0を雷電復刻から始めたから、5.1ナヒーダ、5.2フリーナもしくはヌヴィレットで5.3マーヴィカではと言われる
鍾離は海灯祭に合わせそうな予感
(うっかり...?)ちなみに七神マッチポンプはスメール(稲妻)からずっとそれらしいコトしてるけど今更でわ?
5.2で魔人任務ないのはなんでなんだろう?
シムランカで仄めかしてたドゥリン復活のエピソードをやるために間章4章を挟むんだと思う。丁度時期も12月~1月になるだろうし。
わざわざ魔神任務でなく間章でやるかね 別の国で起きることではあるけど
汗臭い派vs磯臭い派 ぼくは汗臭い派
臭いの元たる髪や布の表面積が少ないこと、水産系中心の食生活、そして日常的な運動による血中老廃物の頻繁な排泄等を考慮すると、多少汗をかいたとしても雑菌が繁殖しやすい環境が整っていないため、臭いの発生リスクも少ないのではないだろうか。無論時間が経過すれば当然リスクも上昇するだろうが、本人の性格や案内人という職業に誇りを持っている点を考えるに、依頼人に不快な思いをさせないための気配り・心遣いは欠かさないだろう。であるならば、特定の部位を至近距離で聴香しない限りは無臭、あるいは若い女性特有のラクトン臭以下略
どうしてこんなところに生論派が
これアルハイゼンが真顔で書き込んでるってマジですか?
アルハイゼンは知論派だけどCVアルハイゼンで再生しても違和感無いから困る。恥論派だったか…
君はムアラニの匂いを堪能しないのか?俺は堪能するが。
WebイベのSDイラストが若干ω←こういう口寄りでアザラシみたいで可愛い
(ノ)・ω・(ヾ)ムニムニムアラニ
フォンテーヌでアザラシシバいてきたからどんな顔して会えばいいかわからん
平蔵がアップを始めました
炎神と同時とは、やりますねぇ
やっぱり辛炎の付着CTの無い裏からの炎を利用して蒸発してくれってことか?
炎神が来るまで炎枠どうするかが問題。というか好みだな
やっぱマグロ煙緋が強そう
エミリエみたいな広範囲で長時間維持できる炎陣展開付着能力が必要だよな
炎の大剣使いってアタッカー特化っぽいからどれだけ七神バフ詰め込んでくれるかが勝負だな
正直アタッカー特化ならお父様で十分だし、七神ならサポート性能も特化してないとな
全弾蒸発使うってことは熟知の価値がかなり高いんだろうか。特に鍛造武器とか使う場合は、教官のバフとか含めても熟知時計のほうが良さそうかな?
サブオプ次第だけどHP時計優位かなと思ってる。自分でダメバフを持ってるタイプじゃないから水杯は外せないし、熟知時計採用してHP25000とかだとHP不足になっちゃいそう。鍵や教官で熟知盛れるならHP時計、外部バフが無いならサブオプと相談かな。(ムアラニのPTで教官使えるかどうかは分からないけど…)
HPバフと熟知バフのかけやすさ考えるとHP時計でいいと思う、外部バフ一切無しなら熟知優位になるかもしれないけど
俺が真理を授けよう。「サブオプの良い方!」自分も実装前に考えたことあるが、どうせ新遺物が最適で掘らなきゃいけないし、集まる頃にはシミュや結論も出てるからそれ見て決めるんだ。
遂げ4新紀行、微課金/スタダ的には結構いい構成な気がする。厳選は進んでないけど…
新聖遺物が強すぎるからナシだと思う
黒曜4無凸鍛造の率40% HP41.3% ダメバフ31%、遂げ4無凸新紀行の率36.8% HP32% 熟知40 ダメバフ50%。並べると燃焼蒸発前提なら悪くない対抗じゃない?
今遂げ4掘るくらいなら新遺物掘ったほうがいいんじゃないって話じゃない?
週ボスと突破石以外全部が新素材ってのがつれぇとこだよなぁ。今までVer〇.0キャラすぐに引くことなかったから新鮮だ、、、
濃縮は溜めておいて聖遺物、朝に樹脂は濃縮せずに溜めておいて解禁と同時に突破BOSSに直行して消化するのがいつもの.0のルーティン
天賦の内容よく理解してないけどムアラニモチーフ武器も配布法器もみーんな通常攻撃ダメージ+付いてるんだけどこれいつもの剣闘士4でいいやつって話……?
法器だぞ。仮にダメバフ条件満たしてたとしても2セット腐るしナシだとは思うけど。
2セット攻撃%、4セット長柄と片手限定だからナシ寄りのナシやぞ
あ〜。そんなおいしい話はなかった。法器通常攻撃?かつHP依存型ってなかなか頭悩まされちゃう
新聖遺物が強すぎるのでナタキャラは新聖遺物で決まり
普通なら沈淪が真っ先に候補に上がるんだけどな。まぁどうせしばらく新聖遺物はろくに集まらないだろうし、とりあえずの妥協を探ってる間に色々検証が進みそうではある
通常3段目とか重激のモーションがめちゃくちゃアニメしてる
まだログインできてないんだけどいると快適に探索できる?
お試しが一新されて、ムアラニでのフィールド移動が試せるから体験した方がいい。ナタ内なら燃素補給が容易だからずっとサーフィン出来て可愛いぞ
ナタ内ならかなり快適、外に出ると持続短すぎて微妙って印象。ただCTは短めなのでナタ外でも他のキャラと組み合わせて交互に移動するなら十分快適かも
サーフィン中は障害物自動で乗り越えてくれるのいいな。モンドのWPから噴水に向かう柵や樽を乗り越えてくれる