ミサイルと爆発が敵に当たらない時無い?何故?
シンプルに発生の遅さと誘導性の低さが悪い噛み合わせしてんじゃないかな
追尾があんまり強くないのとターゲティングがこのゲームよくないから。目の前の敵無視して遠くにぽ〜〜ん飛んでったことある
判定自体も結構狭いから敵が動くと普通に当たらんのよね。なのでこうしてバフ面も集敵も噛み合わせが良い万葉が同時ピックアップになる
2凸鍾離でチャージごとに固めてる 大技の爆発がややスローなのは分かるんだけど(神里爆発も外すと悲惨)強化通常当たらんときあるのはちょっとな… ゼンゼロだと実装翌日にあきらかな不満点が改善強化されたキャラとかいるからこっちもなんとかならんかな
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シンプルに発生の遅さと誘導性の低さが悪い噛み合わせしてんじゃないかな
追尾があんまり強くないのとターゲティングがこのゲームよくないから。目の前の敵無視して遠くにぽ〜〜ん飛んでったことある
判定自体も結構狭いから敵が動くと普通に当たらんのよね。なのでこうしてバフ面も集敵も噛み合わせが良い万葉が同時ピックアップになる
2凸鍾離でチャージごとに固めてる 大技の爆発がややスローなのは分かるんだけど(神里爆発も外すと悲惨)強化通常当たらんときあるのはちょっとな… ゼンゼロだと実装翌日にあきらかな不満点が改善強化されたキャラとかいるからこっちもなんとかならんかな