名無しの旅人
2024/09/29 (日) 07:29:35
11eb3@c8081
シロネン入れるとしたら、ムアラニ本人と香菱は固定として、水共鳴要因のフリーナ夜蘭キャンディスも捨てがたいし、耐性ダウンが被るとはいえ破格のバフデバフがあって集敵に付着状況のコントロールが得意な万葉スクロースも抜きたくないから五人編成になってもらうしか…
現実的にはウェーブと敵HPや配置の都合でうまく使い分けって感じになるのかな?
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ムアラニの一撃火力が相当上がると思うから香菱は固定でなくてもいけるんではないかな?シロネンに絵巻なら雑魚とかはもう蒸発しないでムアラニとシロネンで完結できるかもしれない。俺はムアラニ、ディシア、エミリエ、シロネンで行く予定。
香菱は絵巻の発動条件からエミリエが避けられた結果だと思う(草が居ると水が残らない)。初動はなんとかなりそうだから使ってみないとわからないが、絵巻抜きなら燃焼編成は白フリーナの方が良さそう。
ぶっちゃけもう蒸発火力高すぎてフィールドボスならムアラニの3回アタック、螺旋とかでもボスも遅延がなければ20秒もあれば殆ど削り切れちゃうからな……。逆に絵巻シロネンはディシアだと蒸発が入れにくいウェーブ雑魚処理のために、二人だけで完結できる形に持ってければ御の字(ムアラニ編成は既存編成に対して汎用性高いキャラ入れなくても完成するので、個人的にそこら辺もポイント高い)
残り2枠はシロネン・万葉・白フリーナで使い分けかもね。WAVEと単体に雑に対応できるシロネン&白フリが何も考えずに採用できそうではある。集敵できて散らばりやすい高HPの敵が2~3体なら万葉採用になりそう。
風サポというか翠緑は時間短いし数値以上にシロネンのが強くなりそう