名無しの旅人
2024/09/12 (木) 12:51:07
3a825@01c17
なんかところどころで2凹言われてるの見るけど、ムアラニ無凸ってそんなに弱い?ムアラニが現状抱えている問題点(使用感の悪さ)は、1.サメサメと爆発がときどきスカる。2.パーティ火力を底上げできるレベルの安定した炎下地サポートがいない。この2点だと思ってるんだけど、前者はシンプルに不具合なので運営は確実に修正すべき(俺たちは声をあげるべき)、後者はほぼ十中八九マーヴィカが担うだろうから、どちらの解決策も絶対に来るという確実性がないとはいえ、そう悲観的な意見が出るほどのキャラじゃないんじゃないかなと自分は思ってる。1凸2凸で使用感が大きく向上するのはそうなんだが、それってムアラニ自体の性能を底上げして、上記2点の問題点を跳ね除けるくらいの高火力でゴリ押しできるってだけで、決して必須級ではないように感じる。普通に火力が伸びが高い、いい凸だと思う。もしそれくらいの高火力って点にフォーカスして2凹って言ってんなら明らかにヌヴィレットに毒されすぎだし。ともかく、個人的にムアラニは最初に言った不具合が直れば無凸で完成してるキャラだと思う。楽観的すぎかなぁ…。
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そもそも原神全般の補正がスマホ対応なのもあってか優秀過ぎるだけで、他3Dアクションゲー比あるいは原神ゲーム内での実用性の上で問題なほど外れやすいわけでもないと思う。黒曜4と率冠と多少のサブOPで会心100%盛って残りはHP上げとけば毎回蒸発で数十万出せる、って感じでライト層が雑運用で火力出せるの考えれば、使用感悪いってのも正直割と個人差だと思うし
間違いなく問題点があるキャラだけど、それ含めても無凸比較なら上位アタッカーだと思うけどな。というか言うほど2凹って言われてるか?
むしろ無凸でも100k超えダメージを容易に出せるからナヴィアと並んで無微層に優しい方だという評価なら見たことがある。
もう一つ問題点として被弾しやすいってのもある。螺旋ぐらいなら強力なヒーラーが居ればゴリ押せるけど、地方伝説級だと結構厳しい。あとサービス初日からやってるけど、1が修正されるとは到底思えない。
1に関してはこれまでのターゲティング問題とは別なような気がするけどそもそも再現性が低くてなんとも言い難い。ちゃんとした検証があったら知りたい
ムアラニが2凹って初めて聞いたんだけど、そんなこと言ったら原神は全キャラ6凹でしょ…。凸しないと基礎性能が活きないリオセスリみたいのはいるけど
ムアラニが問題視されてる部分って凸じゃ何も変わらないから凹ってのはそういうことじゃねえだろっていう。やっぱリオセスリとか千織みたいなわざとらしさがないと
2凹かどうかはわからないが使用感は確実に変わるから2凸は大事だと思う。特に螺旋とかは燃素ないからね
凹とか言っちゃうやつはたいていアレなやつだから無視が正解
凸性能格差自体はあるけど、どのコンテンツをクリアするために凸が必要なんじゃいってところに尽きるからな
螺旋11層、幻想シアターノーマル止まりで緩く遊んでる層から言わせてもらえば普通に最強格。反応もバフもなしで3万↑ポンポン出すし、サメサメも爆発も近接攻撃のつもりで使えばそうそう外れない。むしろここから更に大幅なダメバフかかる凸効果の方がヤバいだろと思ってる
スタック獲得とか火力上昇とかはどのキャラでもあるし、問題の命中精度なんかは凸っても解消されないわけから凹というなら2凹じゃなくて一生凹だよ
使いにくさの代わりに誰も付いて来れないレベル超絶火力だからな 普通にトップアタと並ぶ
使いにくさもそうだが、敵に擦り付けてスタックしなきゃいけない、スタック溜めやすくなるのは集団だけどサメバイトは単体攻撃っていうチグハグさもあるんだよなあ
着弾までタイムラグあるけど2体目以降にもミサイル飛んでるぞ? だからこそ複数相手だとダメージ下がる仕様なんだし
追撃もあんまりちゃんと当たってないような気がするんだよ。あれってマーキングした相手最大5体までって認識出いいんだよね?