新キャラ来てもほとんどシナジーが無い岩だからそこまで盛られてるとも言える。炎や氷サブ待ちみたいな楽しみが無いからなぁ
凸するごとにちょっとずつバフや追撃を積み重ねていく凸や、完凸すると強攻撃を数回出せますじゃなくて、完凸すると圧倒的なバフを付与して戦闘能力高めますって万葉や一斗辺りで方向性決まってそうだし、やっぱそこら辺の元素でやれることの幅の狭さを補う設定されてる感じよね
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凸するごとにちょっとずつバフや追撃を積み重ねていく凸や、完凸すると強攻撃を数回出せますじゃなくて、完凸すると圧倒的なバフを付与して戦闘能力高めますって万葉や一斗辺りで方向性決まってそうだし、やっぱそこら辺の元素でやれることの幅の狭さを補う設定されてる感じよね