名無しの旅人
2024/09/04 (水) 15:34:20
699a7@0991e
追尾性能のことをよく言われてるので調べてみた。自分の所感だと①通常攻撃を押した瞬間に敵がいる位置に攻撃するため、通常を押してから突撃が出るディレイの間で敵が移動しているため当たらなくなる。②自キャラと敵の間に障害物があるため当たらない。以上の2つが原因だと思うんだけどどうだろうか。
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③マークされたA,B,Cの敵がいる時、標的Aを攻撃するモーション中に標的Bへ攻撃が吸われると、Aへの攻撃が不発、Bにはビッグウェーブダメージのみ、Cにロケットが着弾、といったようにダメージが本来の2/3になる
標的Aへのモーション中にBにビッグウェーブが当たった場合は、Aへの攻撃が不発・Bにはビッグウェーブと追撃が両方発生・Cに追撃発生となるから合計ダメージは変化しないよ。ダメージにムラが出ちゃうのは弱みだけど合計のダメージは減少しない。実験した時はビッグウェーブでBが倒れたとか狭くて追撃が壁に吸われたとかなんじゃないかな