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雑談/ムアラニ / 1032

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1032
名無しの旅人 2024/09/03 (火) 11:53:37 b6009@ed99f

ゼンゼロのタゲロックもめっちゃ扱いづらいしスカるのはミホヨの技術力の問題なんかね

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  • 1034
    名無しの旅人 2024/09/03 (火) 12:07:40 2e07e@be630 >> 1032

    ゼンゼロのタゲ(と言うかカメラ)はPCキーマウだと普通だからパッドやスマホでの操作性に配慮しようとしたら却ってやりづらくなっちゃったパターン。ムアラニがスカるのもおそらく
    他の追尾スキルと違ってキャラ自身が敵を追う都合上、追尾力を上げすぎると敵が大きく動いた時にとんでもない事になるからある程度制限をかけようとしたらちょっと緩くしすぎちゃったパターン

    1037
    名無しの旅人 2024/09/03 (火) 13:04:33 c5e7a@4f15a >> 1034

    このゲームで敵を絶対追尾するモーションにしたら絶対に変なグリッチが生まれると思う

    1092
    名無しの旅人 2024/09/03 (火) 22:45:30 d257c@e3d73 >> 1034

    パリィしたらタゲ入れ替わるし普通にクソでは?

  • 1044
    名無しの旅人 2024/09/03 (火) 14:13:57 555f1@283af >> 1032

    マーキングも突進もムアラニ本体にしか判定なさそうなのが問題なんじゃないかな。閑雲スキルは突進後に出る衝撃波が本体で、壁や地面にぶつかっても周りの敵にちゃんとダメージ入ってるし。

  • 1051
    名無しの旅人 2024/09/03 (火) 15:27:50 1e7fd@7a5ec >> 1032

    技術というよりはゲームに対する意識の問題だと思ってる。ガチャゲー屋ゆえに動作プラットフォームやユーザ層も相まって、「精密に操作できることの面白さ」みたいなのを追い求めていないというか。