最初はシールドメタみたいな予定がなかったから「武器をシールドとして使う」って処理でよかったんだろうが、これで貫通されたらとばっちりだな。カウンター技のコンセプトに反する仕様になってしまったら調整要望案件だと思う。
雷電将軍の一心モードもそうだけど、当初重要視していなかった仕様のせいでこの短期間に2度も損したら流石にmiHoYo君ちょっとってなる。
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最初はシールドメタみたいな予定がなかったから「武器をシールドとして使う」って処理でよかったんだろうが、これで貫通されたらとばっちりだな。カウンター技のコンセプトに反する仕様になってしまったら調整要望案件だと思う。
雷電将軍の一心モードもそうだけど、当初重要視していなかった仕様のせいでこの短期間に2度も損したら流石にmiHoYo君ちょっとってなる。
攻撃されたらついてくるスリップダメージがシールドを貫通するのか、攻撃そのものがシールド貫通なのか…。前者であることを全力で祈るけど、後者なら確実に調整要望が殺到するだろうなぁ…。
シールドメタにするならいっそシールド張ってる間はダメージ受け続けるって効果にしてくれれば北斗は影響受けなくて済むんだけどなあ…