仮にチャージ/HP/HPにするとHP30000ちょいでシールド耐久5000弱になる計算。火力振りからすると3割くらいの元素爆発ダメージ減少。参考に鍾離HP3万程度でシールド耐久1万6千弱。
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仮にチャージ/HP/HPにするとHP30000ちょいでシールド耐久5000弱になる計算。火力振りからすると3割くらいの元素爆発ダメージ減少。参考に鍾離HP3万程度でシールド耐久1万6千弱。