名無しの旅人
2023/02/15 (水) 21:08:41
f2b88@7cedb
アルナヒ忍の激化パのシールド耐久兼雷共鳴枠として採用検討してるんですが、元チャにHPHPで桂木持たせてシールドに期待するのは悪手でしょうか。若干でも被弾猶予があると操作ガバしやすいので助かるのですがやられるよりやれ精神で本来の火力ビルドの方が使い勝手良さそうでしょうか
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1凸のシールドはおまけ程度の吸収量しかないので普通に火力ビルドの方がいいですね。HP振りしてもカチカチにはならないです。忍がいるなら爆発の中断耐性とダメ軽減だけでなんとかなるはず。もし1凸シールドが煙緋4凸くらいのHP参照量だったらまだ実用性あったかもですが
そもそも中断耐性とダメージ軽減があるのでシールドをわざわざ強くしなくても十分耐えられるよ。忍居るなら尚更。素直に火力特価にした方がいいと思う
このwikiの味方のシールドのページには火力ビルドの時の吸収量だけ載ってたので杯冠をHPにした時の計算してみた。Lv.90時点で素のシールド吸収量は4799(サブは計算に入れずに花、杯、冠のHPのみ足した値)。ただし爆発のダメージ軽減ものる場合、爆発12とすると実質7498まで上がる…のかな?参考までに同ページによると火力に寄せたディオナ(天賦13)が8252、煙緋が6359らしい。この手の計算初めてだから間違ってたらすまない。個人的には中断耐性もあること、回復要員が他にいることから火力盛った方が結果的に楽なんじゃないかなと思う
ご助言ありがとうございます。素直に火力ビルドで聖遺物掘ってきます