イベント「堅守演習」に関するコメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
594c52dc9d
cup
通報 ...
初日だからかちと簡単過ぎるな。
なんか色々考えることあるかと思ったけど片っ端から出してるだけで終わってしまった まあこういう普段の戦闘完全に縛られてるのをあんま難しくされても困るしゆるめ調整なのは仕方ないかな
タワーディフェンスは見下ろし型2Dしかやったことないから、TPS3Dなのは新鮮。攻撃側は割と簡単だけど、防御側は二面見ながらユニット配置、補給物資回収後配置、戦況危なそうならスキル打つって感じで慣れてないと結構忙しない。画面の左上にミニマップあるのに気づいたの終わり際だったから、補給物資どこ?!ってなりながらマップ探し回ってた。
なんかメインイベントの割には開催期間短いな
サラッとトゥレーヌさん居てニッコリ。前回みたいに記憶も消えてなくて過去のイベントも覚えてるし。
防衛3の戦力集中させろって有利属性を片側に集中じゃなく、中央に全部置いて両側に動けるようにしろってことか
そうか拠点内で戦うことも考えろってことなのね。道ふさぐことしか考えてなくて戦力ギリギリだったわ。
楽しんでる人には凄い申し訳ないんだけど、なんかこう…すごく自分には合わない面白さなんだろうかこれはってなってる
面白く感じないなら書き込む必要もないよ。
別に自分には合わなかったってぼやくくらい良いでしょ。
ぼやくなら愚痴板あるからなぁ。
まぁ躍動感が結構欠けてる所はあるし、そこら辺のスロープレイな感じが気に入らない人も居ると思うわ、でも報酬美味しいから皆やろうね)ニッコリ
TDは人を選ぶからおかしくはないよ。個人的にもどちらかというと苦手なイベントだし。でも原神が戦闘コンテンツばかりになるのは絶対反対なので、これからも様々なタイプのイベントやコンテンツを提供してくれれば今回くらい別にいいかなと思ってる
昔の海灯祭にあった方のTDは面白かったけど、こっちはなんていうか微妙な印象は受ける。やっぱりモッサリなのが駄目なのかね
あれ…シーズンイベントなのに10日 ボイス無し プレイアブル現状無しってあったっけ… 新コンテンツとキャラ3人追加だからそういった部分は薄味なんだろうか
4.0のテーマイベもボイスなしプレイアブルなしだったね
今回も魔神任務と伝説任務あるからって調整なのかもしれないけど、最近の流れ見ると正直省エネ体制続いてんなとは思っちゃうな…
本当に省エネ体制ならイベントの数とかキャラ実装数とか減らされるからね。ペース崩してないから、いつも通りの仕事をしているだけだね。
魔神任務、伝説任務2つでボイス容量(スマホ)が1Verの上限届いてたら笑う
2.7は魔神任務間章の合間に戦闘系イベントがあっただけだった。4.0はやること多すぎたり、まだ魔神任務を進めてない人への配慮で薄味にしたんだと思う。3.0もコレイは出てるものの割と薄味だったし、おそらく5.0も同じ理由で簡素なイベントになると思う。とはいえ、テーマイベントのストーリーを楽しみにしてる身としては直近3ver続けてストーリー部分が短くて薄味だったからアンケートに書いておいた。スメールでは一応全Verのテーマイベントで3〜5幕の長編ストーリーがあったから尚更。テーマイベントのストーリーは短くていいって人が多いのだろうか...
nikkeみたいにkingdom rushのパクり作ったらよかったのに
たのしい! …無効元素ある元素生命って強いな
斧ヒルチャール君が斧に炎元素エンチャントするもんだから炎スライムに完封されたのは当然だけどちょっと笑った