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雑談/幻想シアター

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笠っち
作成: 2024/05/25 (土) 06:58:45
最終更新: 2024/05/26 (日) 04:42:59
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378
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 13:30:55 10dc2@ef0e5

これキャラ少ない人は難易度高い所挑戦出来ないんでは

380
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 13:32:10 a8768@81be6 >> 378

育成してないキャラこそフレンドから借りさせてくれと

394
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 13:51:07 修正 2cebd@5b470 >> 378

ハードは18人のLv70以上のキャラが必要で、「開幕キャストは所持していないorLv69以下でもカウントされる」で6人、「開幕キャスト以外の炎雷風Lv70」が12人必要。だからキャラ少ない人はノーマルハード挑戦出来ない事態に成り得る。現に俺はハード挑戦出来ない

419
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 14:11:30 359f7@6fb4c >> 394

螺旋よりも開放必須冒険ランク高いコンテンツなんだし、それぐらいの足切りラインは妥当では どう考えてもキャラロクに揃ってない育ってない様な初心者向きではない(勝手に育成キャラ縛ってた人?知らんな)

460
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 14:55:18 10dc2@ef0e5 >> 394

凸メインでキャラの数少ない人達からクレーム入れる人でそうね...

397
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 13:53:35 2cebd@5b470 >> 378

フレンドが設定したサポートキャストが、「開幕キャスト以外の炎雷風Lv70」に計上出来るのかはフレンドが居ないから分からない。誰か検証して。恐らく計上されないと思うけどね。

379
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 13:31:31 f3911@88c15

やっぱ縛りコンテンツはクソでしかないな

381
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 13:32:33 5c5b6@30ea3

3層ボスはどうにでもなるとして、6,8層はこの編成で行こうと決めた上で道中でキャラ集めて活力温存しとけばとりあえず報酬は全取り出来るね。スター全埋めに関しては引き次第でキツそう

383
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 13:36:43 480e1@53c0f

完凸リオセスリのフレンド欲しくなるやつ

384
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 13:40:13 a995b@ee315

4人編成必須だからフォンテーヌの自己完結アタッカー使ってサポーター温存とかはできないようにしてるのね

386
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 13:41:53 32753@ca595

サポートキャラの装備はリアルタイム連動なのか、決定時のものが維持されるのかどっちだろう。うちの2凸閑雲はフィールド用にチャージもりもり会心型にしてあるから貸出にむかんのよな

387
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 13:44:20 e2377@087cb >> 386
390
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 13:48:14 32753@ca595 >> 387

さんくす

391
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 13:49:27 5eff9@52c0b >> 386

プロフィールに展示してるキャラと同じ仕様。装備変更して一定時間経つと反映される。なのでサポキャラに設定したキャラはできるだけ装備変えないようにするか、あまり変えないキャラを設定するのがいいかと

398
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 13:54:48 32753@ca595 >> 391

あー反映にタイムラグがあるだけか。ありがとう、気をつけるよ

389
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 13:45:30 b4bc5@84e96

まだ触れてないんだけどとりあえずのフィーリングはどうっすか? まあまだまだ感想聞くのは早いっちゃ早いけどおもろい感じ?

393
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 13:50:21 964e1@1de97 >> 389

キャラに縛りあるとは言え普段やらないよwって編成になって新鮮だったり、最近使わなくなったキャラまた使えたり、このメンバーからじゃあどうしてやろうか…とかなってかなり楽しい

395
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 13:52:38 5eff9@52c0b >> 389

凸してる人とか星5武器いっぱい持ってる人はともかく、考えてやらないと意外と詰みポイント発生するからそこそこ楽しい。ただ戦闘自体の難易度は螺旋11層か簡単な時の12層くらいで、そこまで難しくない。キャラ揃えられてない人はそもそも挑戦権がないから、そこら辺は不満出るだろうなと感じる

399
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 13:56:02 d3a24@7ec38 >> 389

いろんなキャラ育ててたからそれが報われた感じ なお聖遺物は全然足りない模様

408
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 14:07:09 cc713@92980 >> 399

わかる。適当にサポートに突っ込んだ後「しまったこいつ聖遺物LV.0じゃん…」っていう子が何人かいて頭抱えた。聖遺物は育てるための養分足らんねん…

411
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 14:08:34 3b9fb@f558a >> 399

忍の聖遺物海染のままじゃんって変更したら海染のままの方が削ってた疑惑あって草

407
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 14:06:25 3b9fb@f558a >> 389

制限されたランダム手札で解を見つけるのちょっと楽しい

410
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 14:08:13 85e69@5947e >> 407

限られた手札でどうにかするのはローグライクっぽいなと思う。自分は好きだけど嫌いな人が多いのも理解できる

417
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 14:11:04 04507@0a534 >> 389

ローグライクっぽいことをやりたいのはわかる でも育成システムとか噛み合ってなさすぎる 育成がだいぶ面倒なのに普段使わないようなキャラ育てないといけないのは辛い

392
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 13:49:58 b8da5@82aef

ギミックがクソすぎる

396
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 13:52:54 67e42@9f295

スター挑戦星章はただの自己満足要素なのかな?難易度は報酬を全部取るだけなら今の螺旋よりは全然楽だね。ただ縛り要素とキャラプール問題で不満の声が多いからレンタル増やしたり改善したほうが良さそう。

400
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 13:58:34 修正 5fe7b@d4dea

育てたキャラを自由に使えないの本当に面白くないな、モチベ下がるわ。そもそもパーツの欠損してるクソ編成で遊んで何が楽しいんだ、最近の原神終わってるなーマジで。アンケートで☆1を送るしかない

447
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 14:50:56 58b4c@713af >> 400

やめちまぇ~そんなにつら~いならー、やめちまぇ~言い訳聞きたくね~

401
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 14:01:10 88df5@f7266

最後ウーシア必要な挑戦あるから皆注意な

413
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 14:09:15 359f7@6fb4c >> 401

最後の挑戦課題なんて別によくね?終わってから幻戯の花多めに貰ったって使い道ないやん

415
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 14:10:02 3b9fb@f558a >> 413

ちょうどリオセスリいたわーって殴り倒したけど意味なかったね・・・

421
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 14:12:50 359f7@6fb4c >> 413

しかもエンドロールに載るのも”消費した”幻戯の花だから無駄に稼いだ量はカウントされない

402
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 14:03:03 82200@bb394

この感じのコンテンツ作るならならせめて聖遺物プリセット機能実装してからにしてほしかったな…忍とか超開花できないから金メッキから千岩に替えて終わった後また金メッキに替えてってやるのめんどい

409
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 14:07:56 16585@95fdb >> 402

聖遺物プリセットは本当にマストで実装してほしいよね。変な機能ばっかり追加しないでいい加減着手してほしい…

412
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 14:09:12 3b9fb@f558a >> 402

カスタムで出来ない?

436
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 14:33:23 5eff9@52c0b >> 402

個人的にはプリセットより、カスタムの検索機能が保存できるから、それの枠を増やして欲しいかな。検索条件を複数保存できるならほぼプリセットの上位互換になるし

444
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 14:48:34 58b4c@713af >> 402

だから難しくないだろう、キャラの基本性能と元素反応があれば最適にしなくてもいい

403
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 14:03:04 e2377@087cb

育てたキャラを自由に使えないからこそ面白いなー。キャラ育成のモチベ上がるわ。

404
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 14:04:45 0e79b@5ff43

縛りが多すぎてきついな…せめて出撃回数か元素指定あたり緩和してくれ…

405
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 14:06:05 359f7@6fb4c

取り敢えずボスのHPは想定以上に低い。普段の螺旋12層ボス連中の半分程度しかないからボスに全力ガチパぶつけよー!ってすると案外拍子抜けすると思う。手持ちの相性によっては道中の精鋭とかスター集めの方が苦戦すると思うわ

406
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 14:06:12 359f7@6fb4c >> 405

戦力だいぶ分散させて良いね

416
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 14:10:24 5eff9@52c0b >> 405

防衛戦が1番ムズい。ウェンティとか万葉とかいないと相当大変かも

424
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 14:14:55 359f7@6fb4c >> 416

フレンドから借りるってのも確実な対策じゃないのがねぇ…集敵無し、範囲攻撃無しはかなりキツイから手持ち少ない人はリセットそこで使ってリセマラするのも有りなレベルだと思うわ。

429
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 14:26:10 3b9fb@f558a >> 416

殺られる前に殺った

420
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 14:12:15 ccc5f@243ab >> 405

マルチ仕様のHPで育成度や編成の理解度が求められる螺旋、シングル仕様のHPで育成度はそこまで必要じゃないけど手広いキャラ数とアドリブ力が求められるシアターってことかしら

418
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 14:11:27 11ed1@9c0cc

私見としては運営自ら放り投げた格差問題に無理矢理付き合わされるし、好きなキャラ使えないし、再挑戦関連の問題諸々があるのが嫌すぎる。追加でキャラ育成はせずに出来るレベルでやってあとはスルーだな。シアターでしか使わんキャラに樹脂吸われたり使用感や性能に問題ある好きでもないキャラを使ったりしたくないので

422
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 14:12:51 5eff9@52c0b >> 418

まぁキャラ育成したくない人はそれが正解だと思う。別に報酬的にはハードに拘らなくても全然いいからね

427
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 14:20:13 359f7@6fb4c >> 418

明確に己のプレイスタイル決まってる人は信念捻じ曲げるくらいならいつもの様にスルーで良いのよ。報酬全スルーなんていつものこと

442
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 14:47:01 58b4c@713af >> 418

好きなキャラがそんなにいないならカチャもそんなに回さなないだろうしそれぐらいの原石いらないだろ、螺旋もそうだったし

459
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 14:54:56 359f7@6fb4c >> 442

推しキャラ特化勢なんて大体そうよな。フレンドにも数人いるんだが4年間螺旋報酬一度も受け取ってないそうだ

423
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 14:12:57 245cf@33433

リオセスリ、リネ、シグウィン引いてないのでひょっとしてアルケーギミックで詰む?リネットかシュヴあたり育てようかな

425
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 14:15:59 cc6c8@3aa49 >> 423

召使を最後まで温存すれば割とどうにかなると思う

426
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 14:17:12 359f7@6fb4c >> 423

詰まない。普通に螺旋やその辺のオープンワールドとかの敵と同じで有ったら便利だし、無くても火力でどうにでもなる

455
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 14:53:05 10dc2@ef0e5 >> 423

水仙十字剣使うとか?

547
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 16:08:51 96c48@10d8f >> 423

アルケーギミックある敵に無しで行ったけど問題なくいけましたよ

428
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 14:22:34 45bbc@b9f9c

スタレの階差宇宙のシステム欲しいな。スタレで一部の未育成キャラのレベルと聖遺物補正が実装されたやつ。せっかくスタレでアイデアあったのに、あまりコミュニケーション取らないのかな。

430
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 14:26:10 d3a5f@5a5f9 >> 428

hoyoverseとしては「原神よりスターレイルの方が優れている」というように見せたいだろうから、多分実装されないだろうね。このまま原神がくすぶってくれれば晴れてhoyoverseは「崩壊」で有名な会社になれるし。

470
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 15:00:39 14383@09572 >> 430

社内闘争ってあるんかね。原神の成功をよく思わない勢力が内にいてリークとか細かな嫌がらせをしているとか。

477
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 15:05:22 45bbc@b9f9c >> 430

原神の成功があったから、それを元にスタレ作ってる訳だし無い気はするなぁ。原神の実装で潰れたプロジェクトがあれば別だけど、そもそも原神がなければ後発の他のゲームも今の規模で開発できなかった筈だし。

481
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 15:08:07 3b9fb@f558a >> 430

どちらかというと原神は無微を蔑ろにしてるんじゃないかな。ここ1年くらいたまに思う

484
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 15:09:36 16585@95fdb >> 430

まさかネタじゃなく本気で思ってる人がいるとは…… リリース時点での開発費が100億と言われ、リリース後にも数々の賞を受賞して、現時点でもしっかり売り上げがあるゲームに対して「稼ごうと思ったらゲーム作って稼いだら潰しての繰り返し、ホヨバの力の入れ具合からして原神は蔑ろにされてるしな」って考えになるのやばいよ。 アンケ結果や便利な機能がスタレに反映されてるのは後発作品だから当たり前だし、ゲーム性が違うのも要因になってる。それで捻くれた論理性ない意見をネット上で発信するならまずは社会についての視野を広げたほうがいい

492
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 15:15:12 5eff9@52c0b >> 430

そもそも蔑ろにされてるなら社長なんか登場しないしな

511
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 15:34:35 f640a@80d91 >> 430

現実と妄想の区別がつかなくなったら終わり

514
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 15:36:12 47e93@63f3a >> 430

原神は蔑ろにされてる派も蔑ろにされてない派もどっちも妄想にすぎないからねそんなこと社員にしか分からないよ

522
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 15:44:48 5b7fe@046a6 >> 430

スターレイル見ればわかるけどアンケートの意見とかだいたい把握されてるのに原神にはフィードバックされずに他の新作にはフィードバックされてる以上は原神が手抜きか蔑ろにされてると言われても仕方がないと思うよ

526
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 15:51:21 45bbc@b9f9c >> 430

だから新作にフィードバックされてから、原神にも実装され始めたやん?運営としては「やってみたが評判が悪く巻き戻す」のが一番悪手なんで、新作で様子見て更にフィードバックを得てから既存のコンテンツに反映するのは当然の流れ。

531
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 15:56:44 3b9fb@f558a >> 430

既存の改修より新規の方が遥かに楽なんですよ・・・(サービス開始から数年経過してブラックボックス化しつつあるやつを眺めながら

440
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 14:35:49 5eff9@52c0b >> 428

それの調整版があればいいね。あれはアレで強制的に遺物とか変更されて正直邪魔な場合も多いから、選択式にするとか、メインオプションだけレベル上がる(サブステはそのまま)とかにして欲しい。

471
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 15:01:14 45bbc@b9f9c >> 440

細かいとこはそうね。次とかで実装されると良いな

435
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 14:31:26 fbdf1@e765e

アビサルヴィシャップ硬すぎィ!! レベル80じゃさすがに無理か…と思ったら同時に倒さなきゃいけないと知ってさらにもにょる

437
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 14:33:50 cded5@e9dfb

これポイントは景品に関係なくてガンガン使っていいのに最初気づかなくてケチって苦戦。仲間召喚とか積極的に使っていいと知りクリア。最後バフ取まくったら敵雑魚化するし。弊ワットは2凸雷電と1凸召使がいるので、それをどう扱うかという感じだった。

439
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 14:35:31 cc6c8@3aa49 >> 437

ポイントはケチらずにさっさとキャラ全員確保したほうが楽だね

438
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 14:34:33 c501a@102e5

このエンドコンテンツができたことで、いままで育てなかった☆4アタッカーサブアタも育てる価値がでてきたな

441
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 14:38:41 1653b@f1c2a

対象アタッカーを育ててゴリ押しすればなんとかなる。お試しは弱いから当てにならないけど

456
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 14:53:40 cded5@e9dfb >> 441

445
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 14:48:51 5eff9@52c0b

キャラ貧な人は割とマジで主人公大事かもね。頭数として入れるだけなら、レベル上げておけば元素変えて使い回せる。主人公のレベル上げるだけならみんなできると思うし

451
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 14:52:19 359f7@6fb4c >> 445

レベル70まで上げておけば取り敢えず参加権得るし、レベル上げにボス素材要らないのも助かる。樹脂0育成枠は貴重

449
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 14:52:01 b60e8@8ab49

ロビーで前のステージで使ったキャラ4人がボイス付きでしゃべってくれてテンション上がった。ボイスパターンも2パターン以上ありそう?戦闘は道中でもらえるバフも多いし、多少強いフィールドの敵と戦ってるくらいの感覚で適当編成でもサクサクだった

450
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 14:52:17 47e93@63f3a

挑戦権すら得られないのはちょっと。岩きたときが心配だ

454
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 14:53:04 359f7@6fb4c >> 450

月1コンテンツだし、今後の目標だと思ってのんびりやろうぜ

457
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 14:54:05 10dc2@ef0e5 >> 450

岩キャラこっちもいないから今からあせってきた

464
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 14:57:21 359f7@6fb4c >> 457

そもそも持ってない場合は他元素手広く育成するのも手よ。育成リソースはその分多く必要になるけど、絶対3元素選ばれるから5元素しっかり育成しきれば2元素完全に捨てても余裕でクリア出来る

468
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 14:59:30 aade7@c7893 >> 457

そもそも出演条件が元素縛り限定って言われてたっけ?

474
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 15:04:27 359f7@6fb4c >> 457

各期指定される3つの元素のキャラクター(出演条件)&レベル70(ハード)

476
名無しの旅人 2024/07/01 (月) 15:04:55 3b9fb@f558a >> 457

言われてたんじゃね?上に書いてあるし