名無しの旅人
2024/11/09 (土) 19:48:13
245cf@077b1
ただの思考実験なんだけど、いっそのこと全キャラお試し(程々性能の)使えるようにして、その代わりランダム要素をも少し強くしたらどうかな。なぜそう思ったかというと、カードゲームで例えるとpick戦フォーマットみたいな立ち位置を目指してたんじゃないかなとふと思って。
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ここの人間曰くガチャ引かせたいからダメらしいッスよ(鼻ホジ)
ぶっちゃけ微〜中程度課金者の育成完了キャラ使わせろ欲のはけ口にはなってないし、歴の短いプレイヤーにガチャ引かせるって導線もそこまで機能してないからそれならお試しよりは自由に組み合わせて遊べるお試し拡張版みたいなコンテンツのほうが訴求になるんちゃうかと思うんだけどね
この枝で話していることとあまり関係ないのので言うか悩んだんだが、分数は分子/分母で書くのが普通だから3/7倍って書くと約0.42倍にするって意味になっちゃうので、>> 5754の該当箇所を直してもらえるとありがたい
>> 5771 戦ってないよ、今までのやり取りは戦う相手がいなかったって話なんだから
>> 5775幻想シアター最高!ガチャモチベも育成モチベも爆上がりだぜ!って意味であってる?もし違ったらどなたな通訳お願いします。
>> 5772ご指摘に感謝。お恥ずかしい。
自分も最初はガチャ誘引の為のコンテンツと解釈しててまぁしょうがないよなって思ってたけど、思惑通り課金を促せてるかっていうと枝主の言う通りガチャ周期の異様な偏り等も相まって現状参加できてない人達は「ハァ?」としかなってないのが現実よね 実際問題始めて1年未満のフレ達がこぞって萎えてるの見てると(コンテンツ自体が面白いかどうかは置いといて)施策としては失敗だったっていうのは本当にそうだと思う オンゲ/ソシャゲで足切りってそれ一番アカンやつだしね
サブ垢でも螺旋は回廊挑戦中ぐらいのゲーム進度でシアターはイージークリア出来たし、12層届くかどうかの段階まで来てもまだ同程度の育成で済むノーマルが報酬量同等以上だし、始めたての人間でも最低限の挑戦しやすさや報酬量的には螺旋上下期制より歓迎する人間もいると思うけどね。フレンドがーって言っても最大で45人なんだから、ユーザー全体からすればこのwikiの擁護者の数と有意な差はない極少数の抽出だし、PSトロフィーでは螺旋関係の取得率低くて元よりユーザー中のエンドコンテンツ挑戦者数は多くないって言われてる中でシアター意識して萎える人って多数派かは怪しいし
まずソシャゲは離脱する人がほとんどという話から始めたほうがいいね
複数のユーザーからの通報を受け、コメントログを確認しました。
異なる意見の人も利用する掲示板において、この部分の表現は必要以上に攻撃的です。
今回は注意のみに留めますが、今一度コメントルールを確認し、他人を傷つけない投稿を心がけるようにお願いします。
>> 5777参加条件が「〇〇任務まで完了」と「XX人キャラ所持」はいずれも足切りとして同じことをしてると思うんですがいかがでしょう。大学受験の足切りと違って再挑戦のタイミングは365日24時間なんだから、あるコンテンツへの参加に条件設けるのがそんなにダメだとは思わないんだけど。
そのたとえだと、海灯祭の任務が参加条件のイベントが年間ずっと続くようなものじゃないかな。自分も足切りには文句はないけど、不評の何割かはガチャの偏りあると思う
「他に目をくれず1人☆5キャラの完凸だけを目指したい人」や「欲しい☆5キャラの祈願にいる☆4キャラがまる被りしてる」とかって場合はキャラプール増やそうにも増やせないってことね。なるほど。極端な縛りガチャしてる人は自業自得感あるし、キャラ数増やしたいって意志があるならそれを目的に回せばいいとも思うけど、ガチャの偏りが原因が不評に繋がってる可能性は確かに納得できる部分ある。