名無しの旅人
2024/09/10 (火) 18:08:40
d000f@91bb8
何がダメって、属性縛りとか敵の弱さとかシステム周りのせいで何度も続けて遊ぼうと思えないのがダメ
螺旋みたいに戦闘として楽しめないからもうこれエンドコンテンツじゃなくてただの月1石配りじゃん
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月1石配りなら個人的には最高だけど
螺旋の方が楽しめらるしいけど、あなた螺旋の掲示板にも愚痴書いてましたよね
むしろ螺旋がPTどう変えてもやること変わらなすぎて苦痛になってたから少しは考えさせてくるこっちの方が好きだわ
配牌の悪さにブチ切れるのも、その手札で活路を見出すのも面白いよ?月によって極端に難易度変わるのもすでに慣れてきたし、逆にそれが楽しくもある。
確かに報酬もなしに繰り返し遊ぼうとは思えないから許容できはするけどおもろくは無いんやろなと言う感想ではある。螺旋も同じだけど
幻想シアターはランダム要素があるから色々と試すのに不向きすぎるし、1回通したら終わりになりがちではあるな。螺旋はランダム要素が無いぶんベンチマーク目的で色々な編成試そうと思えるから複数回まわすこともあるが、ただそれでもコンテンツ自体が楽しくてやってるわけではない
そもそも、どんなゲームでも一度クリアしたコンテンツを何度も遊ぶことってそんなになくない?何度もやるのなんて、素材集めの為とか、RTAとか、対人系とかそれぐらいだと思うけど。一度クリアできるまで楽しめたら十分だと思うぞ?
えっもしかして螺旋を戦闘目的で周回するのって少数派なの?
みんな報酬とったら終わり?
新しく育成したキャラを試すくらいならするけど、それ以上はそんな暇じゃないからしないかな。フィールドでの戦闘の方が素材も集まって得だし
螺旋と比べて1周が長いからな・・・周回するとしてもアチーブ取りたい時ぐらい
正直DPSチェックでしかないしそこでしか戦えない敵って訳でもないし、周回してメリットある訳でもないから、TA勢とかダメチャレ勢でもなければやらないと思う
自分は一回やったらもう行かないね。報酬なしで何かするなら週ボス野良マルチ行く方が楽しいし好き。報酬なしソロ周回はだいぶ虚無い…
むしろそんなバーサーカーみたいな人ばかりだとどうして思ったの…流石にやらないよ…
そもそも螺旋もシアターも周回させるコンテンツではないからね。それを望んでいるユーザーも少ないから、やりたい人だけやってねというスタイルだと思うよ。