最低な幻想シアター考えた!風岩草
そのセットはしないみたいだからな、シャイニング追加も意味なくなるし
岩も風も火力出せるキャラ多いから多分余裕だなぁ…草が一番火力出なさそう
実のところ風岩草でも敵の方をスライムとか水幻形とかアビスとかファデュイとかに縛ることで元素反応を起こさせることはできるので100%ありえないとは断言できない
シャイニングブレスの仕様的に風岩草で反応を起こさないとダメじゃない?
シャイニングブレスのトリガーが明言されてるわけではないから、「雷結晶拾うと草範囲ダメージ」がないとは言い切れない(上でも書いたけど)
その仕様だと敵全員を一元素縛りにしない限りブレス適用できないので厳しそう
むしろその組み合わせでシャイニングブレスの効果で雷か炎元素付着する幻想シアターはやってみたい
反応が起きないなら新しい反応を追加すればいいじゃない(貴族並感)
仮に来たとしても岩は良くも悪くも自己完結してるから無効じゃない限り何とでもなるけど、複数元素敵混ざらないとバリア割りにも苦労して拡散ダメも期待できなくなる風、水雷敵には強く出られるけど他にはかなり悲惨になる草でバランスどうしようもないなと
残すキャラ考えないと詰むな。
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そのセットはしないみたいだからな、シャイニング追加も意味なくなるし
岩も風も火力出せるキャラ多いから多分余裕だなぁ…草が一番火力出なさそう
実のところ風岩草でも敵の方をスライムとか水幻形とかアビスとかファデュイとかに縛ることで元素反応を起こさせることはできるので100%ありえないとは断言できない
シャイニングブレスの仕様的に風岩草で反応を起こさないとダメじゃない?
シャイニングブレスのトリガーが明言されてるわけではないから、「雷結晶拾うと草範囲ダメージ」がないとは言い切れない(上でも書いたけど)
その仕様だと敵全員を一元素縛りにしない限りブレス適用できないので厳しそう
むしろその組み合わせでシャイニングブレスの効果で雷か炎元素付着する幻想シアターはやってみたい
反応が起きないなら新しい反応を追加すればいいじゃない(貴族並感)
仮に来たとしても岩は良くも悪くも自己完結してるから無効じゃない限り何とでもなるけど、複数元素敵混ざらないとバリア割りにも苦労して拡散ダメも期待できなくなる風、水雷敵には強く出られるけど他にはかなり悲惨になる草でバランスどうしようもないなと
残すキャラ考えないと詰むな。