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雑談/幻想シアター / 36

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名無しの旅人 2024/05/26 (日) 19:13:51 8930d@b426c

新キャラ実装されても無視してフリーナ2凸に使うみたいなのが最適効率になるの運営目線だと健全じゃないからね。いろんなキャラを最終突破天賦8聖遺物メイン一致ぐらいまで育てることにインセンティブ付けたかったんだと思う

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  • 37
    名無しの旅人 2024/05/26 (日) 19:15:57 68e89@845fa >> 36

    それならもうちょい育成楽にしてほしいんだよなあ……いつか使ってみたいって言い続けて素材の重さに足踏みしてるキャラ結構いる……

    40
    名無しの旅人 2024/05/26 (日) 19:56:29 b6a7d@2be20 >> 37

    育成楽になっても武器や聖遺物用意しないといけないし…

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    名無しの旅人 2024/05/26 (日) 20:51:23 5c9ab@01e42 >> 37

    そこ含めての育成楽にして欲しいでは?
    正直原神の育成リソースはどれもこれも樹脂とのトレードになるから手に入ったキャラ満遍なく育てるとか出来てる人ほぼ居ないと思う(最初期勢とかはむしろ素材がカンストして苦しんでたりするらしいけど)

  • 44
    名無しの旅人 2024/05/26 (日) 21:04:48 3f010@d8a8f >> 36

    自分を含む大体の人は推しキャラの聖遺物(と場合によっては星座凸)に入れ込みすぎてて「あそこにベンツが止まっていますね?」状態だからね……
    もうちょっと全役割バランス良く育成してれば……って一年以上前からずっと思ってる(思ってるだけ)

  • 47
    名無しの旅人 2024/05/26 (日) 21:38:04 2a289@7da5a >> 36

    仮にエウルアとかが選択された時に果たして使いこなせるプレイヤーがどれだけいるかなんだが