"原神にしか居ない多種多様なキャラクター"と"その多種多様なキャラクター同士にシナジーを産む様々な元素反応"っていう他にない原神だけの強みをオミットした、もはや原神である必要性すら怪しい代物を恒常のエンドコンテンツとしてお出しされたらそりゃまあ不評で当然だとは思うな。他にも細かいダメ出しはいくつもできるけど、何よりも根本が七聖召喚くらいズレまくってる。
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"原神にしか居ない多種多様なキャラクター"と"その多種多様なキャラクター同士にシナジーを産む様々な元素反応"っていう他にない原神だけの強みをオミットした、もはや原神である必要性すら怪しい代物を恒常のエンドコンテンツとしてお出しされたらそりゃまあ不評で当然だとは思うな。他にも細かいダメ出しはいくつもできるけど、何よりも根本が七聖召喚くらいズレまくってる。
なんなら七星召喚の方が原神をカードゲーム化したらこうなりますよという独自性があってよく出来ていると思う。あっちはぶっちゃけ演出簡略化してテンポ改善してくれればそれだけで割と楽しめるし。
ダイス演出のダルさ除けば結構面白いよね。まぁそれがダルいからウィークリー消費くらいしかしないんだけど。。。