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雑談/幻想シアター / 2971

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2971
名無しの旅人 2024/07/04 (木) 11:37:37 e6cc2@f7781

まだ全然やってなかったから不評なのがよくわからなかったけど、キャラの入れ替わりにランダム要素があって編成にシナジーが発生しないことが多発するから不評なのか

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  • 2973
    名無しの旅人 2024/07/04 (木) 11:41:18 aade7@c7893 >> 2971

    色んなところに問題抱えてるコンテンツだから「◯◯が理由」と一概に言い切れない。人によって改善してほしい点が違っていてたくさんある状態。

  • 2974
    削除されました
    2980
    名無しの旅人 2024/07/04 (木) 11:49:01 d0e95@243ab >> 2974

    まあそういう人も多少はいるよ、ここじゃあんま見ないけどTwitterとかだと特に まあこの人この手のコメントしかしないタイプの荒らし…と言っていいのか?そんな感じなので普通にミュートした方がいい

    2984
    名無しの旅人 2024/07/04 (木) 11:51:59 b2b84@10c2d >> 2974

    自分はクリアした上でつまんねーと思ったな 縛りが多くて、かと言って上振れみたいな要素もないから気持ちよくなれないんだよね しかもこれ常設なんだよな…

    2985
    名無しの旅人 2024/07/04 (木) 11:52:02 429a5@09225 >> 2974

    報酬全部とれたけど、好きなPT組めないのはモヤモヤしたね。キャラの組み合わせなどをしっかり考えてやりこんでる人ほどストレスではないかと思ったよ。逆にライトなユーザはそもそもキャラクター不足でストレス感じるだろうし、どんな人が不満を言っているかというのは一括りにできない気がするねー。

    2987
    名無しの旅人 2024/07/04 (木) 11:55:12 18fcd@66b81 >> 2974

    …サイテーってそれ自己紹介と皮肉に見えてくる

    2991
    名無しの旅人 2024/07/04 (木) 12:08:54 838f7@6b6c5 >> 2974

    敬語使ってれば他者を貶した書き込みしていいのか?同じ穴の狢だべ

    2993
    名無しの旅人 2024/07/04 (木) 12:22:40 6a612@d0b86 >> 2974

    まだこんなあからさまな煽りでこんなに釣れるんだから楽しいだろうな

    2997
    名無しの旅人 2024/07/04 (木) 12:46:06 aade7@c7893 >> 2974

    こんなコテコテの今どきXでも見かけない対立煽りの釣り伸びんだろと思って見てたらガッツリ伸びてそりゃ無くならんわなという気持ちになったわね。

    3009
    名無しの旅人 2024/07/04 (木) 13:56:12 修正 18fcd@66b81 >> 2974

    結局お互い様 か。いやそれ以上に規制のしようが無さそうだから当然か

    どちらかの問題じゃあなく

    3021
    名無しの旅人 2024/07/04 (木) 15:51:06 32753@ca595 >> 2974

    流石にこれは釣りだわ

    3087

    釣りならもっと面白くしてくれないかなー

  • 2976
    名無しの旅人 2024/07/04 (木) 11:42:46 d0e95@243ab >> 2971

    「元素反応を起こしてシナジーを組んだパーティで戦う」ってのがゲームの根底にあって、シアターはそれの否定…とはいかないまでも近しいからね フォンテアタッカー来て薄れた感はあってもあくまでほそれは選択肢の1つであったわけだし

    2981
    名無しの旅人 2024/07/04 (木) 11:51:01 e6cc2@f7781 >> 2976

    恒常コンテンツだしテコ入れ入ってほしいね。調整難しそうだけど

  • 2978
    名無しの旅人 2024/07/04 (木) 11:47:45 a2183@33243 >> 2971

    "原神にしか居ない多種多様なキャラクター"と"その多種多様なキャラクター同士にシナジーを産む様々な元素反応"っていう他にない原神だけの強みをオミットした、もはや原神である必要性すら怪しい代物を恒常のエンドコンテンツとしてお出しされたらそりゃまあ不評で当然だとは思うな。他にも細かいダメ出しはいくつもできるけど、何よりも根本が七聖召喚くらいズレまくってる。

    3008
    名無しの旅人 2024/07/04 (木) 13:53:40 80178@c11e9 >> 2978

    なんなら七星召喚の方が原神をカードゲーム化したらこうなりますよという独自性があってよく出来ていると思う。あっちはぶっちゃけ演出簡略化してテンポ改善してくれればそれだけで割と楽しめるし。

    3057
    名無しの旅人 2024/07/05 (金) 14:30:32 b16cc@d1a1f >> 2978

    ダイス演出のダルさ除けば結構面白いよね。まぁそれがダルいからウィークリー消費くらいしかしないんだけど。。。

  • 2979
    名無しの旅人 2024/07/04 (木) 11:48:37 47e93@2450c >> 2971

    とりあえずシアターやってきなさい

    2986
    名無しの旅人 2024/07/04 (木) 11:53:12 e6cc2@f7781 >> 2979

    土日にやろうと思っています
    一回おおかみと話すとこまではやった

  • 2982
    名無しの旅人 2024/07/04 (木) 11:51:17 0697d@13834 >> 2971

    まだブラッシュアップされてないのはさておき、ランダム要素は面白さとストレスが表裏一体だから、コンセプトの部分に関しては好みが分かれる感じかな。普通に麻雀を打ちたいか、イカサマ麻雀で役満ぶっぱしたいかの好みというか

    2988
    名無しの旅人 2024/07/04 (木) 11:57:49 429a5@09225 >> 2982

    ワンダーサポートの効果が面白くないんよな。ここ改善すれば個人的には割と満足。従来のキャラ同士のシナジーなんて気にならないくらいのバフくれればランダム要素も楽しめようになると思う

    2992
    名無しの旅人 2024/07/04 (木) 12:16:53 5968d@f9162 >> 2982

    普通に麻雀打つならそれこそ螺旋でいいと思うからそれこそイカサマ麻雀の完成度上げて欲しいかな

    2995
    名無しの旅人 2024/07/04 (木) 12:35:17 修正 6a612@d0b86 >> 2982

    駒が歩・桂馬・王の3種類縛りで、最初から自由に駒は使えずに1巡ごとにランダムで支給される将棋って感じ

    2996
    名無しの旅人 2024/07/04 (木) 12:39:53 修正 933cf@64f0b >> 2982

    炎雷しばりするなら、フィールドに雨でも降らしてほしいもんだな。雷氷しばりなら反応起こした時に豊穣開花くらいの物理ダメ衝撃波が起きるとか、水氷しばりならボスも凍るようになるとかそういうIFは体験したい

    2998
    名無しの旅人 2024/07/04 (木) 12:47:28 aade7@c7893 >> 2982

    雨降らせるオブジェクトフィールドならあるのにな。シンプルな戦闘が螺旋の役割なのだとしたらシアターはもっとギミックにまみれてほしいわ。

    3002
    名無しの旅人 2024/07/04 (木) 13:21:23 d48a5@2166a >> 2982

    役満ぶっぱってよりは裏乗って満貫くらいのイメージだなぁ

  • 3000
    名無しの旅人 2024/07/04 (木) 13:07:38 修正 16585@95fdb >> 2971

    ランダム要素も実際はほとんどないのよね~ ハードで8回クリアしたけど、3回目からそれに気づいてそこからの5回は全部狙った編成に出来てる ランダムだ~って言ってる層はそれに気づけてない人

    3001
    名無しの旅人 2024/07/04 (木) 13:17:18 修正 a8a83@3f9ca >> 3000

    そうなんだ。自分も気付けなかったから教えてくれると嬉しいな。攻略する上でもランダム要素の無効化ってすごい重要な情報だと思う

    3003
    名無しの旅人 2024/07/04 (木) 13:23:25 d0e95@aaac4 >> 3000

    1回クリアすれば終わりのコンテンツだし掘り下げが進んでないのはあるだろうね、まだ開催してたった3日だし

    3064
    名無しの旅人 2024/07/05 (金) 16:11:14 修正 aade7@c7893 >> 3000

    葉1が質問してるし大多数が知りたいことだろうから回答あるんかなと思ってたけどなくて草。思わせぶりなこと言うだけで結局ランダム性を無くせる攻略なんて無いってことやね。