名無しの旅人
2024/07/04 (木) 08:41:36
06006@a7e30
遅ればせながらクリアしてきたけど、なんというか制限ばかりで緩和が足りない…というか方向性間違ってる印象。敵を弱くすることを主な緩和にしてるから単に縛りプレイしてるだけの範疇に留まってるのがいかん。縛りプレイしたくないという意味ではなく新味がないという意味で。せっかく元素制限してるんだし、関連する元素反応、今回なら過負荷を起こした時にシュヴルーズいらないんじゃないかレベルのバフデバフが起きるとか、敵を吹っ飛ばすんじゃなくて吸い寄せるようになるとか、そういう派手な変化が欲しかったな、個人的には。
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味方デバフと元素縛りはカテゴリが違うからOKと捉えちゃったんだろうかね。近年味方デバフで縛る方向性は止めてたから、急に元素縛りを入れてきたのはそういう認識の違いがあったからのように思う