黙ってアンケ出せ、と黙ってられない大SNS時代
アンケの内容をスタレに反映させる運営だからこそSNSを炎上させるのが一番効率的な手段なんだよな
スタレは割とシンプルな造りのゲームだから手を加えやすいっていうのはあると思う
スタレに反映させるってのがもう妄想だし、炎上を手段とか言ってる時点で一般人じゃない
樹脂上限は初期から24時間で回復、ボスの復活CTなし、天賦本の曜日制限なし、週ボスは同じ敵に3回挑戦可能。全て原神への改善要求がスタレに反映された例ね。
既にあるシステムを修正するより新しく作るシステムに改善点を反映させる方が楽だから、初期から反映されてる分には何とも思わんな
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アンケの内容をスタレに反映させる運営だからこそSNSを炎上させるのが一番効率的な手段なんだよな
スタレは割とシンプルな造りのゲームだから手を加えやすいっていうのはあると思う
スタレに反映させるってのがもう妄想だし、炎上を手段とか言ってる時点で一般人じゃない
樹脂上限は初期から24時間で回復、ボスの復活CTなし、天賦本の曜日制限なし、週ボスは同じ敵に3回挑戦可能。全て原神への改善要求がスタレに反映された例ね。
既にあるシステムを修正するより新しく作るシステムに改善点を反映させる方が楽だから、初期から反映されてる分には何とも思わんな