マルチ限定の高難易度は今なんかよりも遥かに酷いギスギス掲示板が現出するぞ
限定じゃなくてマルチ挑戦も可にすればいいだけでしょ
確かに。そこらへん失念してた。みんなでワイワイできたらいいなーと思ってたけどそいうのもあるな
「無凸のショウリでマルチ来る奴はカス!」みたいなのが今ですらある以上ヤバそうだな・・・
ヘイトを稼ぎやすいみたいなパッシブを限定で付与出来たら無凸の鐘離にもマルチでの活躍が出そうだけどどうだろう。
確かにそういうヘイト管理性能あったらタンク役も成立するし良さそう。現状の仕様だと足元でペチペチしてる鍾離よりアタッカーにヘイト向いちゃうこともあるのよね
その手の役割与えたらそれはそれで「〇〇なのに役割の活躍してない!」とかで荒れるで
ソロ専用コンテンツでも今これだけ荒れてるんだから大差ないぞ!
でも蒸発するヌビと召使に仲間を補助するスクロースか万葉やモナみたいなスゴイようなチームマルチで作れたらとか夢見ちゃうよ。超高難易度でも負ける気しないよ絶対。
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限定じゃなくてマルチ挑戦も可にすればいいだけでしょ
確かに。そこらへん失念してた。みんなでワイワイできたらいいなーと思ってたけどそいうのもあるな
「無凸のショウリでマルチ来る奴はカス!」みたいなのが今ですらある以上ヤバそうだな・・・
ヘイトを稼ぎやすいみたいなパッシブを限定で付与出来たら無凸の鐘離にもマルチでの活躍が出そうだけどどうだろう。
確かにそういうヘイト管理性能あったらタンク役も成立するし良さそう。現状の仕様だと足元でペチペチしてる鍾離よりアタッカーにヘイト向いちゃうこともあるのよね
その手の役割与えたらそれはそれで「〇〇なのに役割の活躍してない!」とかで荒れるで
ソロ専用コンテンツでも今これだけ荒れてるんだから大差ないぞ!
でも蒸発するヌビと召使に仲間を補助するスクロースか万葉やモナみたいなスゴイようなチームマルチで作れたらとか夢見ちゃうよ。超高難易度でも負ける気しないよ絶対。