名無しの旅人
2024/07/03 (水) 15:17:10
7d3d1@1a776
個人的に一番まずいと思うのは「シアターでしかできない遊び方」が見えない所。元素縛りなんてやろうと思えば螺旋でもできるしシアターでしか戦えない敵とか特殊なバフも無い。螺旋が全力疾走の100m走だとすればシアターはそれを手足縛られてやらされてるだけ。
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立ち上がって走るのを諦めて転がってればゴールは可能だけど、だから何で終わっちゃう感
競馬で例えると螺旋が純粋な競馬であるのに対してシアターは障害物やばんえいってこと?
障害やばんえいは騎手や馬自体は全力出せるからちょっと違うかな。
簡易的な育成状況でも送り出せる定期更新戦闘コンテンツってのは初めてだよ。正直ちょっと使ってみたかったけどどうせ育てても螺旋に行くにはキャラパワーが足りない、補うには半年かあるいはそれ以上の期間の遺物厳選が必須な状況よりはある程度育ててれば来月か再来月には戦えるってのは色んなキャラで気軽に遊びたい勢には嬉しい。
来月か再来月に使えるとは限らないような…。7元素を綺麗にローテーションさせようとしても3元素ずつだから必ず偏り出てくるし
制限された中でアドリブ編成考えるの楽しいって人もいるみたいだけど、キャラの名前書いたおみくじでも自作して引けたキャラを使うとかやれば普段の螺旋で似たようなことできるもんな
分かる。自分の好きな縛りができるから良いのであって、運営から強制的に縛られるのは違うのよ