名無しの旅人
2024/07/03 (水) 13:05:16
6f25a@22f09
このシステムの問題点は元素縛りじゃなくて、それに対するユーザーの解決策がランダムキャラ引くしかないってことだよな。ユーザーの頑張るところがないというか。解決策として考えてみたけど、螺旋低層にある落とせるフィールドタイプにして、どんどん落としてクリアって舞台だったら過負荷や風キャラに意味が出たと思う。
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