それだと最低限育成して強いキャラ選んで殴るだけになるから的な感じだと思うよ
根本的に育成対象を絞る前提のゲームデザインしといて「特定のエースに頼るな」はもうメンヘラの言い分だろうがよ!(何度目かの既出
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
ランダムにしてる現状でも数合わせキャラを適当に消費して強いキャラを要所まで温存するのが攻略のミソとなってる時点で…
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簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
ランダムにしてる現状でも数合わせキャラを適当に消費して強いキャラを要所まで温存するのが攻略のミソとなってる時点で…