ベネット出しっぱでゾンビ戦法しながら皆の元素爆発貯めた後全員で爆発使うならありっちゃあり。 ただこの戦法は基本的にDPS度外視の長期戦どんとこい構成なので時間制限が多い原神じゃあまり意味無いかな、もし元素爆発のおまけ目的なら星5の旧貴族なり火魔女なり付けてた方が良いし、場合によっては愛される少女つけて別キャラで被弾無視して殴った方がまだ使えると思うよ。 あと繋ぎとしては便利なんじゃない?
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ベネット出しっぱでゾンビ戦法しながら皆の元素爆発貯めた後全員で爆発使うならありっちゃあり。 ただこの戦法は基本的にDPS度外視の長期戦どんとこい構成なので時間制限が多い原神じゃあまり意味無いかな、もし元素爆発のおまけ目的なら星5の旧貴族なり火魔女なり付けてた方が良いし、場合によっては愛される少女つけて別キャラで被弾無視して殴った方がまだ使えると思うよ。 あと繋ぎとしては便利なんじゃない?
どちらかというとエウルアのような粒子生成の少ないメインを前に出す際にクール毎に爆発をうちたいという趣旨なのですが少女のほうがいいですか?
クール毎に爆発がどっちのキャラでしたいのかわからないけど、それならエウルア用に粒子発生の多いキャラ(祭礼ディオナ、祭礼行秋等)を用意して、ベネットは元素チャージ積んだ星5遺物持って元素スキル打つ方が早く貯まると思う。正直亡命者4効果は一人でめっちゃ貯まる訳じゃ ないし、検証してないけど亡命者2と他何か積んだ方がまだ良いかもしれぬ。 あと少女に関してはベネット原爆フィールド内で被弾しても即死じゃない限り一瞬で回復するから被弾しやすいエウルアには合うと思うよ