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雑談/フィッシュル

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フィッシュルの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

01
作成: 2021/01/06 (水) 22:54:19
最終更新: 2023/09/21 (木) 21:03:22
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2037
名無しの旅人 2023/11/10 (金) 13:47:56 c5e7a@4f15a

今更なんですが、聖遺物で真っ先にオススメされている黄金の劇団は4.2現在かなり遠いフォンテーヌまで行かないとならないため、恒常キャラかつ各種素材もモンドと序盤から育成しやすいフィッシュルを早期から育てるプレイヤー用に繋ぎとして使える聖遺物を書いてもいいのではないかと思いました。勿論あくまで繋ぎなので簡素な表記で良いと思いますが。剣2楽団2とかでいいじゃろ多分……

2038
名無しの旅人 2023/11/10 (金) 13:53:54 af8b5@08de0 >> 2037

折り畳みは読んだ?

2045
名無しの旅人 2023/11/16 (木) 10:34:04 c5e7a@4f15a >> 2038

既に黄金の劇団が実装されている現時点で「黄金の劇団実装前の聖遺物」と見出しが付いている折りたたみを開いて調べる人はかなり少なそうだが…

2039
名無しの旅人 2023/11/10 (金) 18:54:25 c0a62@99c86 >> 2037

フォンテーヌはモンド魔神任務が終了した瞬間にワープが解放され、ver4.2現在モンドの次に行ける場所としては璃月とフォンテーヌの2か所が近場となります。
また解放されるワープから劇団ファントム秘境はかなり近くにあるため、聖遺物を多少気にする段階になった時点で十分秘境に通うことが可能です。

2046
名無しの旅人 2023/11/16 (木) 10:35:59 c5e7a@4f15a >> 2039

4.0パッチノート見返したらホントだモンド魔神任務クリア後だった!流し読みしててスメールクリア後とばかり思い込んでいた……

2042
名無しの旅人 2023/11/11 (土) 18:12:54 修正 2d30a@5df41 >> 2037

それに関しては不要な配慮だと思う。そもそも秘境で星4開放されるのすら結構後(冒険ランク30世界ランク3)だからね。聖遺物に手を出そうかなって考え始める頃にはまず開放されてるし、素材収集用のサブ垢ちょこちょこ進めてるから分かるけど、最近始めた人なら良い感じの剣楽団の方が少ない。

2040
名無しの旅人 2023/11/10 (金) 19:12:10 19a9b@a06cc

フリーナと合わせて感電パで使うと裏から2万とか出しててすごいわ。

2041
名無しの旅人 2023/11/11 (土) 17:57:46 修正 2088d@36ea4 >> 2040

試してみたけど激化のがフィッシュルには合うかなって印象。編成上白朮かジンをヒーラー枠で固定、フリーナの枠をナヒと万葉と入れ替えながら試したんだけど、感電そのものにダメバフが腐るのが大きな原因だと思う。

2043
名無しの旅人 2023/11/11 (土) 20:47:38 8c772@d88ee

ヌヴィレット白朮と合わせるために本格的に劇団掘り始めたんだけど、オズは草原核狙わないって聞いたから激化感電狙いで時計は熟知がいい?武器は絶弦完凸

2044
名無しの旅人 2023/11/11 (土) 21:04:06 0dd4f@b430d >> 2043

その話だとどっちにしろ熟知じゃない...?基本的には反応編成ならそのビルドで十分活躍出来るからいいと思うよ

2047
名無しの旅人 2023/11/17 (金) 16:27:40 43c08@2257c

終焉弓持たせてるんだけど、率とダメどのくらいあったほうがいい?

2050
名無しの旅人 2023/11/19 (日) 19:42:52 abe86@65c03 >> 2047

キャラの突破ボーナスが会心じゃなくて武器も会心武器じゃない場合、60・120をとりあえずの目安に

2048
名無しの旅人 2023/11/19 (日) 00:02:32 e6000@8a432

あんまり書いてないですが、オズの出場が10秒でCTが25秒なので、ニートタイム無くすには聖遺物でそこそこ元チャ効率稼いだ方がいいんじゃないですか?

2049
名無しの旅人 2023/11/19 (日) 00:33:19 1774c@01e42 >> 2048

実際に使うとよく分かるけど、オズの粒子生成能力が高すぎてエミちゃんが控えにいる間に受け取った粒子(他の仲間が出した分も含める)だけでも割と回せちまうんだ。天賦欄にも書いてあるけど元爆で出たオズも普通に粒子生成するのが偉い。元爆→スキル→元爆の動きが完成してる。

2051
名無しの旅人 2023/11/19 (日) 20:06:22 bcb59@55e41 >> 2048

上の人が言った事に加えて、スキル10秒+爆発10秒+空白時間で25秒サイクルで回すから他の60族CT15秒に比べるとタイトではないのと、雷2人で使う事多いから元チャ110~120%ほどで足りるケースが多いんだな。

2056
名無しの旅人 2023/11/23 (木) 07:08:59 2d30a@5df41 >> 2048

終焉持たせてるとそれだけで十分だったりするしなぁ。完凸すると+2秒されるし、ぶっちゃけメインの雷元素キャラが出場中にオズがいれば十分なとこあるから15~20秒ローテに1回爆発撃つだけみたいな感じになる。

2052
名無しの旅人 2023/11/21 (火) 01:02:38 06fae@e3d81

フリーナをパーティーにいれた、フィッシュルハイパーキャリーを作ってみたいんだけど残り2枠金箔ナヒーダ北斗か、百朮ナヒーダかなぁと思ってるけど他に選択肢ある?ちなみにフリーナとあわせる理由は決めポーズがにてるから

2055
名無しの旅人 2023/11/23 (木) 06:44:47 1be0d@6d097 >> 2052

物理も欲張って岩神(全耐性-物理-シールド)と白朮もあるわよ

2053
名無しの旅人 2023/11/21 (火) 01:03:22 44778@b3f02

基礎攻撃力が高くて突破ボーナスも攻撃%ってのもあって、他の弓キャラと聖遺物の使い回ししてると攻撃力がフィッシュルだけ高くなってびっくりする・・・

2058
名無しの旅人 2023/11/24 (金) 10:18:36 815bd@310b5

ヌヴィフリジンと合わせるときって時計熟知の方がいい?激化は起こせないし(白朮未所持だからジン使ってる)感電はダメバフ入らんから攻撃時計にしてるんやけど、感電のほうがdps高かったりする?

2059
名無しの旅人 2023/11/24 (金) 10:20:24 修正 2d30a@5df41 >> 2058

感電は参照先が不安定になりやすいとはいえ断罪の関係で大半が下地側になるから攻撃時計で良いと思う。

2060
名無しの旅人 2023/11/25 (土) 23:07:37 5d6d8@f0b63

激化刻晴のサブアタ枠にしようと思うんですが、素のオズ1発で8000(会心)ダメージ程出れば火力的には合格ラインでしょうか?武器は西風弓で考えてます。

2063
名無しの旅人 2023/12/04 (月) 18:16:47 ec618@fac6c >> 2060

フィッシュルの粒子生成はすごく優秀だから西風持たせるの勿体無いと思うよ

2061
名無しの旅人 2023/12/04 (月) 17:49:36 15b09@13b4d

すごく今さらな質問で恐縮なのですが、綾華や綾人、法器キャラと言った「通常攻撃が元素付着を行うキャラ」に対し完凸フィッシュルのオズが追撃を行った際、断罪の雷影は発生するでしょうか?

2062
名無しの旅人 2023/12/04 (月) 18:03:48 eb98c@e18b7 >> 2061

出場キャラが反応起こさないと行けないので、オズが起こして断罪は出ない。オズが付けた雷に対して出場キャラが反応起こせば断罪は出る

2064
名無しの旅人 2023/12/04 (月) 20:11:35 修正 bcb59@55e41 >> 2061

むちゃくちゃ簡単に言うと 雷元素が付着している敵に → 出場キャラの雷元素以外の元素攻撃で → 元素反応を起こす 断罪の雷影の発動条件はこれだけ。雷アタッカー使う場合のことはここでは省く

2065
名無しの旅人 2023/12/04 (月) 21:39:54 2d30a@5df41 >> 2061

完凸フィッシュルの追撃は元素付与みたいに表のキャラの攻撃扱いではなく、あくまでフィッシュル側の攻撃だから発生しないね。まぁ、断罪のCTが0.5秒なんで余程付着間隔が短いキャラ(煙緋の2連重撃やクレーの爆発+殴り等)や感電でない限りはフィッシュル側が下地になるから断罪の条件自体はかなり満たしやすい。

2066
名無しの旅人 2023/12/05 (火) 09:56:37 4a43d@b4745 >> 2061

そういえばこれフィッシュルを場に出して自分で6凸効果で反応起こせば断罪発生するよな? フリーナバフも相まって物理&雷ハイブリットの芽はだいぶ強まった気がする

2067
名無しの旅人 2023/12/05 (火) 12:17:28 933cf@fb3a3 >> 2066

閃いたぞ、ナヒーダフリーナシャルロットで物雷両軸で強化や

2068
名無しの旅人 2023/12/05 (火) 12:35:52 b3b63@a98d4 >> 2066

氷入れるならミカのが良い気はするな

2069
名無しの旅人 2023/12/05 (火) 12:47:05 933cf@fb3a3 >> 2066

物理バフとASあるし確かにそうだな。ただ超電導入れるの難しそうだから一長一短になりそうな気もする。帰ったら両方試してみる

2070
名無しの旅人 2023/12/05 (火) 12:59:45 94faa@2fd78 >> 2066

超電導はナヒ→ミカ→フィで余裕だと思う

2073
名無しの旅人 2023/12/05 (火) 15:05:56 a0922@1b329 >> 2066

ミカだと後から湧いた敵とか離れた敵への超伝導がほんとに難しい、氷元素付ける手段がCT15sのスキルしかない
単体ボス専門にするならミカでいいけど、そうじゃないならシャルロットの方が自由に超伝導かけ直せて便利かと

2074
名無しの旅人 2023/12/05 (火) 15:11:04 修正 b3b63@5df41 >> 2066

シャルロットもシールド無しにタラタラ長押し出来るかっていうと微妙だしwave沸きは結局対応できなくないか?なんなら3体までならミカの方が付けやすいのでは。と思ったけどキャラ切り替えて通常1発当てりゃ良いのか。どの道フィッシュルの攻撃範囲考えると複数相手自体がウン…

2076
名無しの旅人 2023/12/06 (水) 02:42:52 933cf@34156 >> 2066

螺旋12下でミカとシャルロット両方試したけど、どっちもいけるな。個人的には氷付着のタイミング問わず安定感のあるシャルロットの方が性分に合ってるけど、ミカも雷付着してるタイミング狙ってスキル使えば超電導入れれるし火力は確実にミカの方が出る。使いやすさと火力とトレードオフって感じ

2071
名無しの旅人 2023/12/05 (火) 13:11:14 081de@4143f

手元にある4凸レンジゲージ腐らせとくのももったいないからレベル上げてフィッシュルに持たせようかと思うんだけどアリだろうか びっくりするくらいレンジゲージの情報がネットで見当たらない

2072
名無しの旅人 2023/12/05 (火) 13:40:29 56f3a@08b5e >> 2071

性能自体は悪くないんだが、唯一性のあるものじゃない上に限定星4なので重ねにくい(というか積極的に重ねようという人がいない)のとライバルが強すぎるのが情報少ない原因だと思う。劇団4で計算すると激化以外なら攻撃%分だけ絶弦より優位、激化でも同凸数なら絶弦攻撃時計とレンジゲージ熟知時計はほとんど変わらなさそう。ただ武器効果フル発動時の数字なので実戦考えると激化では絶弦優位かな

2075
名無しの旅人 2023/12/05 (火) 15:25:43 081de@4143f >> 2072

ありがとう。やっぱ絶弦の壁が厚いか…

2077
名無しの旅人 2023/12/06 (水) 09:02:54 aa075@82c79

フィッシュルのフィギュアのオズかっこよすぎる

2078
名無しの旅人 2023/12/07 (木) 12:56:21 845ff@f5d99 >> 2077

オズのフィギアのフィッシュルの太ももが太すぎる

2079
名無しの旅人 2023/12/11 (月) 23:49:37 ecbeb@d5c3b >> 2077

どう見ても太もも盛られすぎだけどエッチだからヨシ!

2080
名無しの旅人 2023/12/23 (土) 15:14:50 修正 aa075@889e7

シュヴルーズの完凸強そうでいいな眼帯仲間だし、小説にのめり込みすぎって共通点もあるから一緒につかいたいぜ

2081
名無しの旅人 2023/12/27 (水) 23:55:46 d3ab9@f4c6c >> 2080

過負荷が敵を飛ばしちゃうから、遠距離行けるフィッシュル相性良さそうよね

2088
名無しの旅人 2024/01/14 (日) 09:42:57 aa075@889e7 >> 2080

シュヴ思ったより相性よかったからフィッシュルのためにも完凸したぜ クロリンデとお父様もいい感じだといいなあ

2082
名無しの旅人 2024/01/02 (火) 04:00:15 2a200@84ddd

今更な質問で恐縮だけど絶弦完凸と天空弓どちらがいい?刻晴パの激化運用なんだけど時計は攻撃でも熟知でもほぼ同等に換装は可能です

2084
名無しの旅人 2024/01/02 (火) 07:25:15 2d30a@5df41 >> 2082

フィッシュル完凸として、天空弓が1凸以上なら大体天空。無凸の場合は劇団なら天空。それ以外だと絶弦。ここで一通り設定してローテーションダメージ計算すると比較出来るよ。

2085
名無しの旅人 2024/01/03 (水) 17:37:45 2229a@5b0f5

今月でようやく3凸完凸まであとどれぐらいかかんのかなあ

2086
名無しの旅人 2024/01/04 (木) 11:48:15 f490f@886f9

未だに絶弦無凸だし劇団もないからアモスしめ剣だ。螺旋でも問題ないしたぶんずっとこのままな気がする

2087
名無しの旅人 2024/01/13 (土) 00:53:23 7be6c@e3d81

シュヴルーズ環境下では、まさかの雷夜蘭みたいになるとはなぁ。

2089
名無しの旅人 2024/01/15 (月) 02:09:00 d853c@a4357

シュヴルーズ編成に混ぜたけど、一周回って懐かしの終焉千岩ビルドで混ざってもらう事に。オズ置くだけで攻撃と熟知を同時に撒けるのはやっぱり単純で楽に強いわ。

2090
名無しの旅人 2024/01/16 (火) 02:10:25 9fcdb@d3f9a >> 2089

シュヴ編成で雷単品の時チャージ足りんから武器何がいいだろうと見に来たらここに来て終焉か〜。持ってないんだよな。

2091
名無しの旅人 2024/01/16 (火) 02:19:15 6586e@41756 >> 2090

雑に使うなら持っていたら配布の落霞でもいいんじゃないか?

2092
名無しの旅人 2024/01/16 (火) 08:00:02 9fcdb@445c7 >> 2090

落霞持ってないんですわ。
過去の配布羨ましい。

2093
名無しの旅人 2024/01/16 (火) 08:25:57 修正 b3b63@4a58b >> 2090

シュヴバフが攻撃%の関係で西風は基礎攻撃力が低過ぎて影響受けやすいから、チャージ武器の選択肢としては祭礼か竭沢ぐらいじゃないか。竭沢はともかく祭礼なら効果発動すれば爆発切らなくて済むし、元素チャージも高過ぎず基礎攻撃力が高いから割とありだと思うが。でも祭礼持たせるぐらいならチャージ時計にして絶弦や会心武器持たせた方が良いのではという気もする(昔オススメ武器に祭礼が載ってたけど今は載ってない理由でもある)。

2094
名無しの旅人 2024/01/16 (火) 12:29:00 9fcdb@ff89b >> 2090

自分もチャージ時計の方がいいかなと思いました。ベネットと使ってるし。
祭礼は確かにもったいない感ありますね。

2095
名無しの旅人 2024/01/19 (金) 11:24:22 b9214@22438

ナヴィアやシュブルーズと組ませようと思ったけど雷1だとそれなりにチャージきつい…。

2096
名無しの旅人 2024/02/09 (金) 21:25:30 39e6c@f7cd3

フィッシュるって魚臭い?

2097
名無しの旅人 2024/02/09 (金) 21:36:36 abff6@08233

もし最近のキャラとして実装されてたら2凸でオズの滞在時間+4秒くらいになってたんだろうなぁ

2098
名無しの旅人 2024/02/12 (月) 23:13:46 3f494@fba3c

6凸効果の超激化での備考文章って本当に適切?時間もチャージも付着も超激化やってて欲しい全てが含まれると思うんだけど完凸出来てない自分には見えてない事があるのかな

2099
名無しの旅人 2024/02/13 (火) 01:08:48 19a9b@a06cc >> 2098

確かに超激化では重要度が下がるけどちょっと過剰に書きすぎている感じはするね。付着による火力はともかく継続時間の延長とチャージは間違いなく貢献できる部分だし…ということでちょっと書き直しました。ご自由に訂正ください

2100
名無しの旅人 2024/02/13 (火) 05:14:10 3f494@fba3c >> 2099

ありがとう、ちなみに付着はナヒーダと組むと雷拡散タイミングがシビアなことが結構あるので有能なのでは?と懸想してます

2101
名無しの旅人 2024/02/13 (火) 06:52:53 修正 2d30a@5df41 >> 2098

完凸効果が強力なのは間違いないけど、草実装時に「完凸してないから入れないほうが良いよね?」って勘違いしてる人が続出したからね。ナヒーダ入れた時の不安定さに関してはナヒーダの追撃タイミングの問題なんで完凸したとしても不安定なのは変わらないよ。表のアタッカーの雷元素反応の場合はナヒ追撃(原激化)→断罪付着(超激化&雷付着)が同時に起こるから雷元素が再付着するんだけど、オズの追撃による雷元素反応の場合は断罪が発動しないので再付着しないって感じ。つまるところオズ&ナヒが発動してしまう前に拡散すれば問題ない。

2102
名無しの旅人 2024/02/23 (金) 13:05:59 abff6@08233

もしかして劇団4の場合ダメバフモリモリになるから杯雷ダメじゃなくて攻撃or熟知の方がよかったりする?

2103
名無しの旅人 2024/02/23 (金) 13:16:42 13d70@3dfcd >> 2102

はい、これ

2104
名無しの旅人 2024/02/23 (金) 14:25:24 16a01@49963 >> 2102

フィッシュルに限らず基本的な情報として、ダメバフも攻撃力も120~130%程度までは会心よりも優先してあげる項目。それが達成されていればダメバフと攻撃は等価(激化反応なしの場合)なのでバランスよくあがればいい。激化つかうならダメバフ優位なのでサブに差がない限りはダメバフでいい。熟知は妥協枠かな。

2105
名無しの旅人 2024/02/29 (木) 14:19:36 修正 317a6@452a6 >> 2102

フィッシュルだとよっぽどのことがない限り熟知杯を選択することはないかと 激化軸において時の砂熟知ならまだしも雷杯→熟知杯は激化の加算ダメ計算の都合上かなりダメージ落ちる(8~10%)

2106
名無しの旅人 2024/03/15 (金) 20:17:58 cdc46@7a227

ver1.0からずっとHPワースト1なのか。すげえ

2107
名無しの旅人 2024/03/17 (日) 02:13:25 14383@09572

フィッシュルに大魔術と黄金4装備させて雷3草1組んだ時のスペックヤバいな。