フィッシュルの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
今更なんですが、聖遺物で真っ先にオススメされている黄金の劇団は4.2現在かなり遠いフォンテーヌまで行かないとならないため、恒常キャラかつ各種素材もモンドと序盤から育成しやすいフィッシュルを早期から育てるプレイヤー用に繋ぎとして使える聖遺物を書いてもいいのではないかと思いました。勿論あくまで繋ぎなので簡素な表記で良いと思いますが。剣2楽団2とかでいいじゃろ多分……
折り畳みは読んだ?
既に黄金の劇団が実装されている現時点で「黄金の劇団実装前の聖遺物」と見出しが付いている折りたたみを開いて調べる人はかなり少なそうだが…
フォンテーヌはモンド魔神任務が終了した瞬間にワープが解放され、ver4.2現在モンドの次に行ける場所としては璃月とフォンテーヌの2か所が近場となります。 また解放されるワープから劇団ファントム秘境はかなり近くにあるため、聖遺物を多少気にする段階になった時点で十分秘境に通うことが可能です。
4.0パッチノート見返したらホントだモンド魔神任務クリア後だった!流し読みしててスメールクリア後とばかり思い込んでいた……
それに関しては不要な配慮だと思う。そもそも秘境で星4開放されるのすら結構後(冒険ランク30世界ランク3)だからね。聖遺物に手を出そうかなって考え始める頃にはまず開放されてるし、素材収集用のサブ垢ちょこちょこ進めてるから分かるけど、最近始めた人なら良い感じの剣楽団の方が少ない。
フリーナと合わせて感電パで使うと裏から2万とか出しててすごいわ。
試してみたけど激化のがフィッシュルには合うかなって印象。編成上白朮かジンをヒーラー枠で固定、フリーナの枠をナヒと万葉と入れ替えながら試したんだけど、感電そのものにダメバフが腐るのが大きな原因だと思う。
ヌヴィレット白朮と合わせるために本格的に劇団掘り始めたんだけど、オズは草原核狙わないって聞いたから激化感電狙いで時計は熟知がいい?武器は絶弦完凸
その話だとどっちにしろ熟知じゃない...?基本的には反応編成ならそのビルドで十分活躍出来るからいいと思うよ
終焉弓持たせてるんだけど、率とダメどのくらいあったほうがいい?
キャラの突破ボーナスが会心じゃなくて武器も会心武器じゃない場合、60・120をとりあえずの目安に
あんまり書いてないですが、オズの出場が10秒でCTが25秒なので、ニートタイム無くすには聖遺物でそこそこ元チャ効率稼いだ方がいいんじゃないですか?
実際に使うとよく分かるけど、オズの粒子生成能力が高すぎてエミちゃんが控えにいる間に受け取った粒子(他の仲間が出した分も含める)だけでも割と回せちまうんだ。天賦欄にも書いてあるけど元爆で出たオズも普通に粒子生成するのが偉い。元爆→スキル→元爆の動きが完成してる。
上の人が言った事に加えて、スキル10秒+爆発10秒+空白時間で25秒サイクルで回すから他の60族CT15秒に比べるとタイトではないのと、雷2人で使う事多いから元チャ110~120%ほどで足りるケースが多いんだな。
終焉持たせてるとそれだけで十分だったりするしなぁ。完凸すると+2秒されるし、ぶっちゃけメインの雷元素キャラが出場中にオズがいれば十分なとこあるから15~20秒ローテに1回爆発撃つだけみたいな感じになる。
フリーナをパーティーにいれた、フィッシュルハイパーキャリーを作ってみたいんだけど残り2枠金箔ナヒーダ北斗か、百朮ナヒーダかなぁと思ってるけど他に選択肢ある?ちなみにフリーナとあわせる理由は決めポーズがにてるから
物理も欲張って岩神(全耐性-物理-シールド)と白朮もあるわよ
基礎攻撃力が高くて突破ボーナスも攻撃%ってのもあって、他の弓キャラと聖遺物の使い回ししてると攻撃力がフィッシュルだけ高くなってびっくりする・・・
ヌヴィフリジンと合わせるときって時計熟知の方がいい?激化は起こせないし(白朮未所持だからジン使ってる)感電はダメバフ入らんから攻撃時計にしてるんやけど、感電のほうがdps高かったりする?
感電は参照先が不安定になりやすいとはいえ断罪の関係で大半が下地側になるから攻撃時計で良いと思う。
激化刻晴のサブアタ枠にしようと思うんですが、素のオズ1発で8000(会心)ダメージ程出れば火力的には合格ラインでしょうか?武器は西風弓で考えてます。
フィッシュルの粒子生成はすごく優秀だから西風持たせるの勿体無いと思うよ
すごく今さらな質問で恐縮なのですが、綾華や綾人、法器キャラと言った「通常攻撃が元素付着を行うキャラ」に対し完凸フィッシュルのオズが追撃を行った際、断罪の雷影は発生するでしょうか?
出場キャラが反応起こさないと行けないので、オズが起こして断罪は出ない。オズが付けた雷に対して出場キャラが反応起こせば断罪は出る
むちゃくちゃ簡単に言うと 雷元素が付着している敵に → 出場キャラの雷元素以外の元素攻撃で → 元素反応を起こす 断罪の雷影の発動条件はこれだけ。雷アタッカー使う場合のことはここでは省く
完凸フィッシュルの追撃は元素付与みたいに表のキャラの攻撃扱いではなく、あくまでフィッシュル側の攻撃だから発生しないね。まぁ、断罪のCTが0.5秒なんで余程付着間隔が短いキャラ(煙緋の2連重撃やクレーの爆発+殴り等)や感電でない限りはフィッシュル側が下地になるから断罪の条件自体はかなり満たしやすい。
そういえばこれフィッシュルを場に出して自分で6凸効果で反応起こせば断罪発生するよな? フリーナバフも相まって物理&雷ハイブリットの芽はだいぶ強まった気がする
閃いたぞ、ナヒーダフリーナシャルロットで物雷両軸で強化や
氷入れるならミカのが良い気はするな
物理バフとASあるし確かにそうだな。ただ超電導入れるの難しそうだから一長一短になりそうな気もする。帰ったら両方試してみる
超電導はナヒ→ミカ→フィで余裕だと思う
ミカだと後から湧いた敵とか離れた敵への超伝導がほんとに難しい、氷元素付ける手段がCT15sのスキルしかない 単体ボス専門にするならミカでいいけど、そうじゃないならシャルロットの方が自由に超伝導かけ直せて便利かと
シャルロットもシールド無しにタラタラ長押し出来るかっていうと微妙だしwave沸きは結局対応できなくないか?なんなら3体までならミカの方が付けやすいのでは。と思ったけどキャラ切り替えて通常1発当てりゃ良いのか。どの道フィッシュルの攻撃範囲考えると複数相手自体がウン…
螺旋12下でミカとシャルロット両方試したけど、どっちもいけるな。個人的には氷付着のタイミング問わず安定感のあるシャルロットの方が性分に合ってるけど、ミカも雷付着してるタイミング狙ってスキル使えば超電導入れれるし火力は確実にミカの方が出る。使いやすさと火力とトレードオフって感じ
手元にある4凸レンジゲージ腐らせとくのももったいないからレベル上げてフィッシュルに持たせようかと思うんだけどアリだろうか びっくりするくらいレンジゲージの情報がネットで見当たらない
性能自体は悪くないんだが、唯一性のあるものじゃない上に限定星4なので重ねにくい(というか積極的に重ねようという人がいない)のとライバルが強すぎるのが情報少ない原因だと思う。劇団4で計算すると激化以外なら攻撃%分だけ絶弦より優位、激化でも同凸数なら絶弦攻撃時計とレンジゲージ熟知時計はほとんど変わらなさそう。ただ武器効果フル発動時の数字なので実戦考えると激化では絶弦優位かな
ありがとう。やっぱ絶弦の壁が厚いか…
フィッシュルのフィギュアのオズかっこよすぎる
オズのフィギアのフィッシュルの太ももが太すぎる♥
どう見ても太もも盛られすぎだけどエッチだからヨシ!
シュヴルーズの完凸強そうでいいな眼帯仲間だし、小説にのめり込みすぎって共通点もあるから一緒につかいたいぜ
過負荷が敵を飛ばしちゃうから、遠距離行けるフィッシュル相性良さそうよね
シュヴ思ったより相性よかったからフィッシュルのためにも完凸したぜ クロリンデとお父様もいい感じだといいなあ
今更な質問で恐縮だけど絶弦完凸と天空弓どちらがいい?刻晴パの激化運用なんだけど時計は攻撃でも熟知でもほぼ同等に換装は可能です
フィッシュル完凸として、天空弓が1凸以上なら大体天空。無凸の場合は劇団なら天空。それ以外だと絶弦。ここで一通り設定してローテーションダメージ計算すると比較出来るよ。
今月でようやく3凸完凸まであとどれぐらいかかんのかなあ
未だに絶弦無凸だし劇団もないからアモスしめ剣だ。螺旋でも問題ないしたぶんずっとこのままな気がする
シュヴルーズ環境下では、まさかの雷夜蘭みたいになるとはなぁ。
シュヴルーズ編成に混ぜたけど、一周回って懐かしの終焉千岩ビルドで混ざってもらう事に。オズ置くだけで攻撃と熟知を同時に撒けるのはやっぱり単純で楽に強いわ。
シュヴ編成で雷単品の時チャージ足りんから武器何がいいだろうと見に来たらここに来て終焉か〜。持ってないんだよな。
雑に使うなら持っていたら配布の落霞でもいいんじゃないか?
落霞持ってないんですわ。 過去の配布羨ましい。
シュヴバフが攻撃%の関係で西風は基礎攻撃力が低過ぎて影響受けやすいから、チャージ武器の選択肢としては祭礼か竭沢ぐらいじゃないか。竭沢はともかく祭礼なら効果発動すれば爆発切らなくて済むし、元素チャージも高過ぎず基礎攻撃力が高いから割とありだと思うが。でも祭礼持たせるぐらいならチャージ時計にして絶弦や会心武器持たせた方が良いのではという気もする(昔オススメ武器に祭礼が載ってたけど今は載ってない理由でもある)。
自分もチャージ時計の方がいいかなと思いました。ベネットと使ってるし。 祭礼は確かにもったいない感ありますね。
ナヴィアやシュブルーズと組ませようと思ったけど雷1だとそれなりにチャージきつい…。
フィッシュるって魚臭い?
もし最近のキャラとして実装されてたら2凸でオズの滞在時間+4秒くらいになってたんだろうなぁ
6凸効果の超激化での備考文章って本当に適切?時間もチャージも付着も超激化やってて欲しい全てが含まれると思うんだけど完凸出来てない自分には見えてない事があるのかな
確かに超激化では重要度が下がるけどちょっと過剰に書きすぎている感じはするね。付着による火力はともかく継続時間の延長とチャージは間違いなく貢献できる部分だし…ということでちょっと書き直しました。ご自由に訂正ください
ありがとう、ちなみに付着はナヒーダと組むと雷拡散タイミングがシビアなことが結構あるので有能なのでは?と懸想してます
完凸効果が強力なのは間違いないけど、草実装時に「完凸してないから入れないほうが良いよね?」って勘違いしてる人が続出したからね。ナヒーダ入れた時の不安定さに関してはナヒーダの追撃タイミングの問題なんで完凸したとしても不安定なのは変わらないよ。表のアタッカーの雷元素反応の場合はナヒ追撃(原激化)→断罪付着(超激化&雷付着)が同時に起こるから雷元素が再付着するんだけど、オズの追撃による雷元素反応の場合は断罪が発動しないので再付着しないって感じ。つまるところオズ&ナヒが発動してしまう前に拡散すれば問題ない。
もしかして劇団4の場合ダメバフモリモリになるから杯雷ダメじゃなくて攻撃or熟知の方がよかったりする?
はい、これ
フィッシュルに限らず基本的な情報として、ダメバフも攻撃力も120~130%程度までは会心よりも優先してあげる項目。それが達成されていればダメバフと攻撃は等価(激化反応なしの場合)なのでバランスよくあがればいい。激化つかうならダメバフ優位なのでサブに差がない限りはダメバフでいい。熟知は妥協枠かな。
フィッシュルだとよっぽどのことがない限り熟知杯を選択することはないかと 激化軸において時の砂熟知ならまだしも雷杯→熟知杯は激化の加算ダメ計算の都合上かなりダメージ落ちる(8~10%)
ver1.0からずっとHPワースト1なのか。すげえ
フィッシュルに大魔術と黄金4装備させて雷3草1組んだ時のスペックヤバいな。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
今更なんですが、聖遺物で真っ先にオススメされている黄金の劇団は4.2現在かなり遠いフォンテーヌまで行かないとならないため、恒常キャラかつ各種素材もモンドと序盤から育成しやすいフィッシュルを早期から育てるプレイヤー用に繋ぎとして使える聖遺物を書いてもいいのではないかと思いました。勿論あくまで繋ぎなので簡素な表記で良いと思いますが。剣2楽団2とかでいいじゃろ多分……
折り畳みは読んだ?
既に黄金の劇団が実装されている現時点で「黄金の劇団実装前の聖遺物」と見出しが付いている折りたたみを開いて調べる人はかなり少なそうだが…
フォンテーヌはモンド魔神任務が終了した瞬間にワープが解放され、ver4.2現在モンドの次に行ける場所としては璃月とフォンテーヌの2か所が近場となります。
また解放されるワープから劇団ファントム秘境はかなり近くにあるため、聖遺物を多少気にする段階になった時点で十分秘境に通うことが可能です。
4.0パッチノート見返したらホントだモンド魔神任務クリア後だった!流し読みしててスメールクリア後とばかり思い込んでいた……
それに関しては不要な配慮だと思う。そもそも秘境で星4開放されるのすら結構後(冒険ランク30世界ランク3)だからね。聖遺物に手を出そうかなって考え始める頃にはまず開放されてるし、素材収集用のサブ垢ちょこちょこ進めてるから分かるけど、最近始めた人なら良い感じの剣楽団の方が少ない。
フリーナと合わせて感電パで使うと裏から2万とか出しててすごいわ。
試してみたけど激化のがフィッシュルには合うかなって印象。編成上白朮かジンをヒーラー枠で固定、フリーナの枠をナヒと万葉と入れ替えながら試したんだけど、感電そのものにダメバフが腐るのが大きな原因だと思う。
ヌヴィレット白朮と合わせるために本格的に劇団掘り始めたんだけど、オズは草原核狙わないって聞いたから激化感電狙いで時計は熟知がいい?武器は絶弦完凸
その話だとどっちにしろ熟知じゃない...?基本的には反応編成ならそのビルドで十分活躍出来るからいいと思うよ
終焉弓持たせてるんだけど、率とダメどのくらいあったほうがいい?
キャラの突破ボーナスが会心じゃなくて武器も会心武器じゃない場合、60・120をとりあえずの目安に
あんまり書いてないですが、オズの出場が10秒でCTが25秒なので、ニートタイム無くすには聖遺物でそこそこ元チャ効率稼いだ方がいいんじゃないですか?
実際に使うとよく分かるけど、オズの粒子生成能力が高すぎてエミちゃんが控えにいる間に受け取った粒子(他の仲間が出した分も含める)だけでも割と回せちまうんだ。天賦欄にも書いてあるけど元爆で出たオズも普通に粒子生成するのが偉い。元爆→スキル→元爆の動きが完成してる。
上の人が言った事に加えて、スキル10秒+爆発10秒+空白時間で25秒サイクルで回すから他の60族CT15秒に比べるとタイトではないのと、雷2人で使う事多いから元チャ110~120%ほどで足りるケースが多いんだな。
終焉持たせてるとそれだけで十分だったりするしなぁ。完凸すると+2秒されるし、ぶっちゃけメインの雷元素キャラが出場中にオズがいれば十分なとこあるから15~20秒ローテに1回爆発撃つだけみたいな感じになる。
フリーナをパーティーにいれた、フィッシュルハイパーキャリーを作ってみたいんだけど残り2枠金箔ナヒーダ北斗か、百朮ナヒーダかなぁと思ってるけど他に選択肢ある?ちなみにフリーナとあわせる理由は決めポーズがにてるから
物理も欲張って岩神(全耐性-物理-シールド)と白朮もあるわよ
基礎攻撃力が高くて突破ボーナスも攻撃%ってのもあって、他の弓キャラと聖遺物の使い回ししてると攻撃力がフィッシュルだけ高くなってびっくりする・・・
ヌヴィフリジンと合わせるときって時計熟知の方がいい?激化は起こせないし(白朮未所持だからジン使ってる)感電はダメバフ入らんから攻撃時計にしてるんやけど、感電のほうがdps高かったりする?
感電は参照先が不安定になりやすいとはいえ断罪の関係で大半が下地側になるから攻撃時計で良いと思う。
激化刻晴のサブアタ枠にしようと思うんですが、素のオズ1発で8000(会心)ダメージ程出れば火力的には合格ラインでしょうか?武器は西風弓で考えてます。
フィッシュルの粒子生成はすごく優秀だから西風持たせるの勿体無いと思うよ
すごく今さらな質問で恐縮なのですが、綾華や綾人、法器キャラと言った「通常攻撃が元素付着を行うキャラ」に対し完凸フィッシュルのオズが追撃を行った際、断罪の雷影は発生するでしょうか?
出場キャラが反応起こさないと行けないので、オズが起こして断罪は出ない。オズが付けた雷に対して出場キャラが反応起こせば断罪は出る
むちゃくちゃ簡単に言うと 雷元素が付着している敵に → 出場キャラの雷元素以外の元素攻撃で → 元素反応を起こす 断罪の雷影の発動条件はこれだけ。雷アタッカー使う場合のことはここでは省く
完凸フィッシュルの追撃は元素付与みたいに表のキャラの攻撃扱いではなく、あくまでフィッシュル側の攻撃だから発生しないね。まぁ、断罪のCTが0.5秒なんで余程付着間隔が短いキャラ(煙緋の2連重撃やクレーの爆発+殴り等)や感電でない限りはフィッシュル側が下地になるから断罪の条件自体はかなり満たしやすい。
そういえばこれフィッシュルを場に出して自分で6凸効果で反応起こせば断罪発生するよな? フリーナバフも相まって物理&雷ハイブリットの芽はだいぶ強まった気がする
閃いたぞ、ナヒーダフリーナシャルロットで物雷両軸で強化や
氷入れるならミカのが良い気はするな
物理バフとASあるし確かにそうだな。ただ超電導入れるの難しそうだから一長一短になりそうな気もする。帰ったら両方試してみる
超電導はナヒ→ミカ→フィで余裕だと思う
ミカだと後から湧いた敵とか離れた敵への超伝導がほんとに難しい、氷元素付ける手段がCT15sのスキルしかない
単体ボス専門にするならミカでいいけど、そうじゃないならシャルロットの方が自由に超伝導かけ直せて便利かと
シャルロットもシールド無しにタラタラ長押し出来るかっていうと微妙だしwave沸きは結局対応できなくないか?なんなら3体までならミカの方が付けやすいのでは。と思ったけどキャラ切り替えて通常1発当てりゃ良いのか。どの道フィッシュルの攻撃範囲考えると複数相手自体がウン…
螺旋12下でミカとシャルロット両方試したけど、どっちもいけるな。個人的には氷付着のタイミング問わず安定感のあるシャルロットの方が性分に合ってるけど、ミカも雷付着してるタイミング狙ってスキル使えば超電導入れれるし火力は確実にミカの方が出る。使いやすさと火力とトレードオフって感じ
手元にある4凸レンジゲージ腐らせとくのももったいないからレベル上げてフィッシュルに持たせようかと思うんだけどアリだろうか びっくりするくらいレンジゲージの情報がネットで見当たらない
性能自体は悪くないんだが、唯一性のあるものじゃない上に限定星4なので重ねにくい(というか積極的に重ねようという人がいない)のとライバルが強すぎるのが情報少ない原因だと思う。劇団4で計算すると激化以外なら攻撃%分だけ絶弦より優位、激化でも同凸数なら絶弦攻撃時計とレンジゲージ熟知時計はほとんど変わらなさそう。ただ武器効果フル発動時の数字なので実戦考えると激化では絶弦優位かな
ありがとう。やっぱ絶弦の壁が厚いか…
フィッシュルのフィギュアのオズかっこよすぎる
オズのフィギアのフィッシュルの太ももが太すぎる♥
どう見ても太もも盛られすぎだけどエッチだからヨシ!
シュヴルーズの完凸強そうでいいな眼帯仲間だし、小説にのめり込みすぎって共通点もあるから一緒につかいたいぜ
過負荷が敵を飛ばしちゃうから、遠距離行けるフィッシュル相性良さそうよね
シュヴ思ったより相性よかったからフィッシュルのためにも完凸したぜ クロリンデとお父様もいい感じだといいなあ
今更な質問で恐縮だけど絶弦完凸と天空弓どちらがいい?刻晴パの激化運用なんだけど時計は攻撃でも熟知でもほぼ同等に換装は可能です
フィッシュル完凸として、天空弓が1凸以上なら大体天空。無凸の場合は劇団なら天空。それ以外だと絶弦。ここで一通り設定してローテーションダメージ計算すると比較出来るよ。
今月でようやく3凸完凸まであとどれぐらいかかんのかなあ
未だに絶弦無凸だし劇団もないからアモスしめ剣だ。螺旋でも問題ないしたぶんずっとこのままな気がする
シュヴルーズ環境下では、まさかの雷夜蘭みたいになるとはなぁ。
シュヴルーズ編成に混ぜたけど、一周回って懐かしの終焉千岩ビルドで混ざってもらう事に。オズ置くだけで攻撃と熟知を同時に撒けるのはやっぱり単純で楽に強いわ。
シュヴ編成で雷単品の時チャージ足りんから武器何がいいだろうと見に来たらここに来て終焉か〜。持ってないんだよな。
雑に使うなら持っていたら配布の落霞でもいいんじゃないか?
落霞持ってないんですわ。
過去の配布羨ましい。
シュヴバフが攻撃%の関係で西風は基礎攻撃力が低過ぎて影響受けやすいから、チャージ武器の選択肢としては祭礼か竭沢ぐらいじゃないか。竭沢はともかく祭礼なら効果発動すれば爆発切らなくて済むし、元素チャージも高過ぎず基礎攻撃力が高いから割とありだと思うが。でも祭礼持たせるぐらいならチャージ時計にして絶弦や会心武器持たせた方が良いのではという気もする(昔オススメ武器に祭礼が載ってたけど今は載ってない理由でもある)。
自分もチャージ時計の方がいいかなと思いました。ベネットと使ってるし。
祭礼は確かにもったいない感ありますね。
ナヴィアやシュブルーズと組ませようと思ったけど雷1だとそれなりにチャージきつい…。
フィッシュるって魚臭い?
もし最近のキャラとして実装されてたら2凸でオズの滞在時間+4秒くらいになってたんだろうなぁ
6凸効果の超激化での備考文章って本当に適切?時間もチャージも付着も超激化やってて欲しい全てが含まれると思うんだけど完凸出来てない自分には見えてない事があるのかな
確かに超激化では重要度が下がるけどちょっと過剰に書きすぎている感じはするね。付着による火力はともかく継続時間の延長とチャージは間違いなく貢献できる部分だし…ということでちょっと書き直しました。ご自由に訂正ください
ありがとう、ちなみに付着はナヒーダと組むと雷拡散タイミングがシビアなことが結構あるので有能なのでは?と懸想してます
完凸効果が強力なのは間違いないけど、草実装時に「完凸してないから入れないほうが良いよね?」って勘違いしてる人が続出したからね。ナヒーダ入れた時の不安定さに関してはナヒーダの追撃タイミングの問題なんで完凸したとしても不安定なのは変わらないよ。表のアタッカーの雷元素反応の場合はナヒ追撃(原激化)→断罪付着(超激化&雷付着)が同時に起こるから雷元素が再付着するんだけど、オズの追撃による雷元素反応の場合は断罪が発動しないので再付着しないって感じ。つまるところオズ&ナヒが発動してしまう前に拡散すれば問題ない。
もしかして劇団4の場合ダメバフモリモリになるから杯雷ダメじゃなくて攻撃or熟知の方がよかったりする?
はい、これ
フィッシュルに限らず基本的な情報として、ダメバフも攻撃力も120~130%程度までは会心よりも優先してあげる項目。それが達成されていればダメバフと攻撃は等価(激化反応なしの場合)なのでバランスよくあがればいい。激化つかうならダメバフ優位なのでサブに差がない限りはダメバフでいい。熟知は妥協枠かな。
フィッシュルだとよっぽどのことがない限り熟知杯を選択することはないかと 激化軸において時の砂熟知ならまだしも雷杯→熟知杯は激化の加算ダメ計算の都合上かなりダメージ落ちる(8~10%)
ver1.0からずっとHPワースト1なのか。すげえ
フィッシュルに大魔術と黄金4装備させて雷3草1組んだ時のスペックヤバいな。