名無しの旅人
2024/11/22 (金) 22:38:34
37d99@3f20c
スタレに遺物の強化回数振り直し来たからいずれ原神にも来るに違いない…!この防御実数だけが伸びた神だったかもしれない聖遺物が救われる日がいつかくるんや……
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防御実数伸びた遺物もう餌にしたよ…
エリクシル抽出実装後にそれは・・火種じゃな?
今後はエリクシルで作った実数を取っておく必要があるな
そもそもスタレはサブオプ種類多いから、目的のものが出ないという問題が
サブステ指定もできるようになるらしい
こっちのエリクシルが実装される上に、リロールアイテムも両方実装されるんだ
そうなのか、まあ原神は自由枠あるし、5枠だからまだこっちのほうがいいかもしれない。
スタレとはジャンルも難易度もキャラ実装頻度も違うから、システム面を同列で考えるのは良いことないと思うよ
遺物システムに関してはほぼほぼ同じだと思うが・・・
いや、そういうことではなく、ジャンル、難易度、キャラ実装頻度など諸々違う中で、それらを無視して遺物システムが似てるからといって別のゲームに同じ改善を行うのは違うかなと
サブステ振り直しの他に、こっちでいうエリクシルがスタレで実装するとなってるわけだから同列とは言わんでもある程度の互換があるシステムだし希望を持つくらいは許してくれてもよくないか…?
もちろん希望を持つくらいは全然いいと思うし、何ならアンケートに書いてもいいと思う。ただ、中にはスタレには実装されてるのに原神に実装されないのは怠慢だとかユーザーの声聞いてないとか勝手なことを言う人を結構見かけるし、そういう考え方にはならないで欲しいなと思ってるだけです。まぁ元コメ見るに半分ネタで言ってそうですし、気に障ったならすみません。
いえいえ、気持ちは分かるのでまあそういうのは実際にそういうこと言う人を木で見かけてからで大丈夫だと思います。あなたが言うように改善して欲しいとかなったら嬉しいと言ってるうちは悪いことではないと思いますし
mihoyoゲーって育成面や厳選要素、週ボス、ガチャや紀行、空月の祝福、アプデ間隔とか原神(3rd未プレイなので3rdからかもしれないが)を基準にして作られてるだろうし、ゲームジャンルは違ってもベースがある以上、ある程度比較されるのは仕方ないと思う
スタレは常に改善の一歩先を行ってるな(原神への当てつけ意図なく素直な羨ましさの感情)
OWアクションよりコマンドバトルの方がいじりやすいのはあるだろうね。
満足のいく聖遺物出なさすぎて、最適セットの良聖遺物が手持ちから用意できないと、新キャラ実装されても育成億劫に感じて引くの控えるようになってきたから更なる緩和は欲しい。プレイアブル100人も見えてきた訳だし。