いや、そういうことではなく、ジャンル、難易度、キャラ実装頻度など諸々違う中で、それらを無視して遺物システムが似てるからといって別のゲームに同じ改善を行うのは違うかなと
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いや、そういうことではなく、ジャンル、難易度、キャラ実装頻度など諸々違う中で、それらを無視して遺物システムが似てるからといって別のゲームに同じ改善を行うのは違うかなと