名無しの旅人
2024/10/26 (土) 00:31:10
dc044@70b90
世間の言うところの 氷元素不遇 はいつから始まったのか やっぱ草元素実装時になにも恩恵なかったところからだろうか
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この手の話で思うのは「氷元素が不遇」≠「氷キャラが不遇」ってことなんだよね。元素反応の視点でみると確かに氷砕きや超伝導が弱いから氷元素は不遇だってのはまあ分かるんだけど、キャラ単位でみて氷キャラが特別他の元素キャラに劣っているか?と言われればそういうわけでもないし。そもそも反応面でみても、直接的に火力に寄与するわけではない拡散と結晶しかない風と岩はどうなんだって話にもなってくる
万葉綾華心海申鶴が揃ったところまでは最強編成の一角だったはずで、別に今もこれで螺旋行けるしな。ただ反応や攻撃の順番(バフ掛けるとか含む)気にしないでもお手軽火力出るキャラが多くなってきたからちょい面倒ってのはある。あとキャラで氷不遇といったら多分復刻頻度もでかいだろうね。
そもそも不遇になるほどの新氷キャラが投入されてないので相対的に置いてかれてるのは否めない 最新(なお一年前)キャラのセスリはともかくそれより前は回復役のミカ、シャルにほぼ物理枠のフレミネ(三人とも星4)なんで氷元素の火力に寄与出来るキャラは申鶴まで遡るんすよね 二年半以上前だよレイラ飛ばしてたけどシールド役だからええか
ちょっと話がずれるけど、草と氷の反応を追加するとしたら、どんな名前になるのだろう? フリーズドライ反応とか?
枯れ草とか枯死があるが、氷側が有利で草側は不利なんだよな。これじゃポケモンの弱点だよ
雪下野菜は甘くなる…料理の効果がアップするとか
凍結耐性持ちの敵が出始めたのもスメールからだっけ。お辛いのぅ
お嬢が暴れすぎたの…
海乱鬼もバーサク状態では凍結/石化無効になるな。ところでモナ1凸直して…
凍結最強時代、とても懐かしい…。今を思うと幻覚か何かだった気さえしてくる…。 ただやっぱ岩がいきなりクッソ救済されたから氷もまぁ来るやろみたいな気持ちになれてる。あと物理の救済も頼むわ。
ボスに凍結(いわゆる状態異常)が効かないっていうRPGの悪いとこが出てもうてる。凍結無効の敵は凍らない代わりに蒸発・溶解と同じ処理でダメージ出ますとかだったら良いのになぁ。
凍らないところはまあ仕方ないけど、凍結元素が消滅するのが駄目すぎる。この仕様がある限り氷風4を使う気になれない
増幅反応ある時点で不遇は無理ある気がするとずっと思っている
増幅反応はあるけど炎下地できるキャラが香菱くらいしかいない(香菱は炎1だと爆発回らない)がずっとネックだったからね 炎神が安定下地を提供できるなら氷が復権する可能性はある
その場合でも氷が救済されても甘雨とリオセスリ以外の既存キャラの救済にならないというのがね…。 多段攻撃で1撃を薄められた氷キャラが多すぎる。
一応溶解ロサリアも救済なるかな