「相手の攻撃を盾でガードし特殊反撃を命中させるとシールドを生成しPT全体にダメージバフを、近くの敵に防御デバフをかける。バフはシールドが存在する間継続する」くらいしてくれたらよかったのになァ(となりのZZZを眺めつつ)
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「相手の攻撃を盾でガードし特殊反撃を命中させるとシールドを生成しPT全体にダメージバフを、近くの敵に防御デバフをかける。バフはシールドが存在する間継続する」くらいしてくれたらよかったのになァ(となりのZZZを眺めつつ)
それはベンさんを鍾離並みの万能にしろって言ってるようなものだぞ。
シーザーさん、鍾離+シロネンみたいなもんだしなぁ。強いわけですわ
ゼンレスは敵の行動にパリィや回避攻撃で対応したらDPSが下がるどころか上がるゲームで原神とは真逆といっていい状態だから比較には向かないやろ。 原神のバリアや中断耐性でのゴリ押しは回避を取らなくて良いだけで大幅な火力上昇が望める
鍾離とベネットと万葉を足して1.5くらいで割ったキャラがすでに実装されてる恐怖
鍾離ほどのシールドないけどね
シーザーと鍾離はゲーム性とゲームバランスが違うから比較が難しい。ゼンゼロは原神より大きくアクション性が重視されていて回避やパリィ前提だからな。