ダメシミュしてたんだけど、弾弓でも狩人でも無バフでもバフ状態でも熟知杯安定じゃね? でもって俺の計算違いでなければ冠すらサブで両会心が伸びた場合に熟知冠ぜんぜんアリな数字に見える…。 他キャラ用の聖遺物を厳選していてメイン熟知のサブ会心が生えてきたらセトスに回すのがいいかもしれない。
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ダメシミュしてたんだけど、弾弓でも狩人でも無バフでもバフ状態でも熟知杯安定じゃね? でもって俺の計算違いでなければ冠すらサブで両会心が伸びた場合に熟知冠ぜんぜんアリな数字に見える…。 他キャラ用の聖遺物を厳選していてメイン熟知のサブ会心が生えてきたらセトスに回すのがいいかもしれない。
ほんとだ熟知杯安定だわ。
聖遺物の欄をちょっと弄りました。
自分の環境でも計算してみたけど平時は熟知杯が若干強くて激化だと雷杯が逆転してた。フリーナ入りで考えるなら熟知杯で全く問題なさそう。雷杯不足に悩まされてたから助かる
しかし熟知杯は各ダメバフ杯よりも出現率が低い!参考
とはいえどっちでも問題なさそうなのは助かるな
ドロップ率は低いけど原神長くやってると厳選の副産物で出たものが結構貯まっていくんだよね。杯はフリー枠にしやすいし、とっておいたのが役立つパターンだわ
基礎ダメージの殆どを元素熟知参照してる上、元素熟知は基礎値が0だから、元素熟知による伸び幅の方が大きくなるんよね。
安定って言う程かな?げんかるくで狩人弾弓楽団メッキを組み替えて見てみたけど、ほぼ雷杯≧熟知杯で、スコア高い方でいいんじゃない?程度だと思った。とくに狩人メッキのダメバフ少なめパターンはフリーナ入れても雷杯優勢だったから、杯の記載は雷杯→熟知杯で、差は小さいからスコア高い方を選ぼう、超開花複合するなら熟知杯がいいよくらいの書き方のがいいんじゃないかと思った
編成によるとしか。ナヒーダ入りだと熟知バフが入るし草共鳴入ると更に増えるからダメバフが優勢になるし。草と組んだ方が無難とはいえ草無しでも組めるわけだから、とりあえず記載としては外部バフ無しで考えた場合の表記順で良いんじゃない?両方赤字だし。
外部バフなし激化のみ考慮ならなおさら雷杯優勢じゃないんか……?それとも私がげんかるくの使い方間違えてる……??
枝2でも書いてある通り激化なら逆転するよ。でも激化で使うとは限らないでしょやって事よ。行秋夜蘭入りの感電編成でも全然良いダメージ出るよ。
激化なしの素ダメでも雷杯≧熟知杯(本当に誤差レベル)だと思うんだけど、まじで私がげんかるくの使い方間違ってる説出てきたな。プリセットから杯変えて見てるだけなんだけどなあ……??
手計算で基礎ダメージとダメバフの関係に絞って計算してみると、弾弓や狩人採用でセトス単体に限ると熟知杯が優勢だけど、築雲採用とか熟知バフ入れると逆転するし、微妙なラインだから正直お好みでいいかなと思う。
味方から熟知盛るならダメバフ、ダメバフ盛るなら熟知、両方盛るなら各自計算で、とか書いとけばいいんでない?
両方赤字の理由も記載しといた方が良さそうなので取り急ぎ記載しました。
絶妙に食い違いあるな? と思ったら俺は雷怒だからだわ、楽団や金メッキだとだいぶ違ってくる。ただ雷怒だとやっぱ無バフ・フルバフともに熟知杯が基本高い
雑感だけど、サブの元素熟知の成長とかでも変わる塩梅だと思えるなコレ…