激化前提の現環境においてダメージ内約でいうと完凸効果の比重は少ない(激化だとダメージ内約の半分は断罪の雷影)からあまり正確な情報でないという意味で記載が無くしても良いかもね
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激化前提の現環境においてダメージ内約でいうと完凸効果の比重は少ない(激化だとダメージ内約の半分は断罪の雷影)からあまり正確な情報でないという意味で記載が無くしても良いかもね