イベント「巧みなる錬金経営」に関するコメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
お金めっちゃ余るなぁと思ってたら急にすごい額消費する要素追加してくるじゃん…(全部溶けた)
設備のアップグレード:資金を消費して各種ボーナスの追加 ショップに装飾が追加される:別枠で瓶と同様の効果?購入価格は10000 栽培の加速:材料一つ・栽培周期1に対して資金4000が必要 材料研究:材料を消費して材料Lvを獲得
『創作のインスピレーション』知恵/器用さ/感知/集中力 『化粧品』魅力/香り/知恵 『心を落ち着かせて研究に没頭』リラックス/知恵/鎮静/集中力 『討伐&冷静さを保ち続け』鎮静/強壮/筋力/敏捷 『身体を強化』生命力/強壮/筋力 『怪我』生命力/治療/鎮静 『体質&酔い』治療/リラックス/生命力 『長寿を叶える』生命力/強壮/持久力 『魔物の襲撃に抵抗している』筋力/知恵/敏捷 『素早く動く』集中力/敏捷/知恵/感知
『早足/追っている』敏捷/感知/集中力 『深い印象』魅力/器用さ/香り 『舞踏会』魅力/器用さ/リラックス 『冷たい/体調を崩している』生命力/温熱/治療 『体調不良を緩和させる』生命力/強壮/治療/リラックス 『より強い力を使う』筋力/敏捷/器用さ 『引き揚げ/水中でより迅速に行動』感知/敏捷/強壮 『模擬追撃戦で』筋力/器用さ/敏捷 『体力を回復』生命力/強壮/筋力 『集中』集中力/知恵/リラックス
そこそこ複雑になってきた辺りでLvカンストしてお金の使い道もなくなり……いったい最終段階では何をやらされるんだ!?
14~16周期 創作のインスピレーション 集中力/知恵/感知 心を落ち着かせて研究に没頭 集中力/知恵/鎮静 17~19周期 化粧品 魅力/香り/器用さ 身体を強化 強壮/持久力/生命力 怪我 生命力/強壮/治療
ねえねえスクロース、知らないかもしれないけどそういうのを「抜き打ち」っていうんだよやられる方は割と本気で困るから今度から気を付けてね気のせいかもしれないけど声微妙に変わった?
20周期目でまた営業停止になってしまった…。 こちらは売上高228万で一旦終了。ハマってしまったので早く続きをやらせて欲しいです。錬金Lv15で1周期に1回の錬金チャンスが無制限になりました。
白亜状態、無制限錬金に特級薬剤ってなんだこれ...匠のギフトも終わっちゃったぞ?
『怪我』生命力/リラックス/持久力 『体質&酔い』生命力/強壮/持久力
ガイアから届いたお礼状クッソ長くて笑った 意外と筆マメなタイプなのね…
公式が意外ア。
旦那衣装イベでも1人だけ手紙の枚数が多かったしカリベルトもガイアからの手紙でスタートだしで、割と手紙ネタには事欠かないキャラだよね
ちょっと聞きたいのだが、11~20周期で皆さんどれくらい時間かかりました?七時には始めたはずなのにこの時間になってて震えてる(3時間かかった)
45分くらい
5時半から7時ちょい後だから二時間弱かかったな
そんな考えるほどのものでもないし1時間もかからんかったと記憶している。
8時から始めてまだ19だわ。凝り性だからディルックの「生命力と知恵」”or”「特性二種」の出題をなるべく”and”に近づけたポーション作成に試行錯誤して上級+1止まりだったけど満足
2時間経過したところで一旦打ち止めして休憩挟むことにした。20周目で約2時間半。上の方見ると2019周で終わる場合もあるのか…?
◯級のランクが上がると一気に売値が上がるから、なるべく早くに特級を製作できれば… 材料のLv上がってるかどうかの影響は結構大きいと思う
20~22周目って表示されてるから「まだあるのか…」と思ったらまさかの20周完了したところで終了だった。無駄に21週と22週に身構えてた自分…。やっぱ無駄にミスって売り上げ落ちるとその分プレイする時間伸びるのね
お題に合わせて作り込みはするんだけどアトリエの影響かアイテムパクられるの恐れて渡すのは条件満たしてるだけのやつ
ディマイオスのところに今回のイベント用?の宣伝看板が立ってるな
昨日から妖怪1営業日足りないのせいで報酬一歩手前で止められてる…というかめっちゃ楽しいなコレ。定期開催かいっそサブゲームとして常設してほしい
キャッツテールの七聖召喚みたいに毎週ランダムで来るキャラの要望にうまく応えると好感度アップとかちょっとモラくれるとかしてほしいな。パズルの難易度も丁度いいし。
評判の住民リクエストみたいな形で流れて来た情報を元に商品作って並べて売れ行き見て…とかも楽しそう あと渋い顔して新聞読んでるパイモンアイコンがなんか好き
究極の回復力を付けたポーションとか作りたくなるわね
今度生命力+魅力の効果と強壮+感知+温熱の特性を持った薬剤作るか…
西風騎士団さん!こっちです!
久しぶりにアトリエやりたくなっちゃった。
一生これやってたい
取りこぼし防止を考えると、最後に無限にランダムで依頼が来るフェーズがあるはず。
14~16周期 素早く動く魚類:敏捷、集中力、持久力 魔物の襲撃:知恵、筋力、持久力
17~19周期 長寿を叶える:生命力、強壮、持久力 心を落ち着かせて研究:知恵、鎮静、集中力 毛が:生命力、治療、鎮静
これ11周期以降は市場情報の出題がユーザーによってランダムみたいだから、市場情報の表示の仕方変えるほうがよくないかな。化粧品のやつ自分は11~13周期に出てるから追記したんだけど14~16周期に変更されてるし、>> 69の17~19周期の化粧品も多分これのことだよね。
化粧品の方は編集の衝突で変更してしまいました……すみません。 情報が不足しているので、周期・文章(できれば全文)・効果と特性のサンプルがもう少し欲しいですね。
ごめんなさい、責めるような書き方だった。 とりあえず自分のほうで出たSS載せておくね。
17〜19周期で出た化粧品は知恵魅力器用さだったから一部ランダムなのかねー
20~22周期で以前出た化粧品がまた出た。条件も以前のままで最初から開示済。
aaa
11~13周期、八重堂主催の娯楽小説大会に向けて、作家たちは創作のインスピレーションを探している。知恵、器用さ、感知
11~13周期、最近、城外で魔物に襲われて怪我をする人が増えている。牧師のバーバラが西風教会に薬を補充しているようだ。治療、鎮静、生命力
めっちゃ今さらだけどマップのイベント会場のとこがなんか可愛くなってる
イベントエリアにいる状態でマップ開くと表示が変わるみたいね
こんだけ薬品混ぜても使えるのは元素強化薬と元素耐性薬だけっていうね まぁご飯はおいしそうだからいいんだけども
17~19周期、モンドの水域に素早く動く魚類が現れた! 釣りマニアたちは居ても立っても居られない様子だ。 敏捷、集中力、持久力
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お金めっちゃ余るなぁと思ってたら急にすごい額消費する要素追加してくるじゃん…(全部溶けた)
設備のアップグレード:資金を消費して各種ボーナスの追加
ショップに装飾が追加される:別枠で瓶と同様の効果?購入価格は10000
栽培の加速:材料一つ・栽培周期1に対して資金4000が必要
材料研究:材料を消費して材料Lvを獲得
『創作のインスピレーション』知恵/器用さ/感知/集中力
『化粧品』魅力/香り/知恵
『心を落ち着かせて研究に没頭』リラックス/知恵/鎮静/集中力
『討伐&冷静さを保ち続け』鎮静/強壮/筋力/敏捷
『身体を強化』生命力/強壮/筋力
『怪我』生命力/治療/鎮静
『体質&酔い』治療/リラックス/生命力
『長寿を叶える』生命力/強壮/持久力
『魔物の襲撃に抵抗している』筋力/知恵/敏捷
『素早く動く』集中力/敏捷/知恵/感知
『早足/追っている』敏捷/感知/集中力
『深い印象』魅力/器用さ/香り
『舞踏会』魅力/器用さ/リラックス
『冷たい/体調を崩している』生命力/温熱/治療
『体調不良を緩和させる』生命力/強壮/治療/リラックス
『より強い力を使う』筋力/敏捷/器用さ
『引き揚げ/水中でより迅速に行動』感知/敏捷/強壮
『模擬追撃戦で』筋力/器用さ/敏捷
『体力を回復』生命力/強壮/筋力
『集中』集中力/知恵/リラックス
そこそこ複雑になってきた辺りでLvカンストしてお金の使い道もなくなり……いったい最終段階では何をやらされるんだ!?
14~16周期
創作のインスピレーション 集中力/知恵/感知
心を落ち着かせて研究に没頭 集中力/知恵/鎮静
17~19周期
化粧品 魅力/香り/器用さ
身体を強化 強壮/持久力/生命力
怪我 生命力/強壮/治療
ねえねえスクロース、知らないかもしれないけどそういうのを「抜き打ち」っていうんだよやられる方は割と本気で困るから今度から気を付けてね気のせいかもしれないけど声微妙に変わった?
20周期目でまた営業停止になってしまった…。 こちらは売上高228万で一旦終了。ハマってしまったので早く続きをやらせて欲しいです。錬金Lv15で1周期に1回の錬金チャンスが無制限になりました。
白亜状態、無制限錬金に特級薬剤ってなんだこれ...匠のギフトも終わっちゃったぞ?
『怪我』生命力/リラックス/持久力
『体質&酔い』生命力/強壮/持久力
ガイアから届いたお礼状クッソ長くて笑った 意外と筆マメなタイプなのね…
公式が意外ア。
旦那衣装イベでも1人だけ手紙の枚数が多かったしカリベルトもガイアからの手紙でスタートだしで、割と手紙ネタには事欠かないキャラだよね
ちょっと聞きたいのだが、11~20周期で皆さんどれくらい時間かかりました?七時には始めたはずなのにこの時間になってて震えてる(3時間かかった)
45分くらい
5時半から7時ちょい後だから二時間弱かかったな
そんな考えるほどのものでもないし1時間もかからんかったと記憶している。
8時から始めてまだ19だわ。凝り性だからディルックの「生命力と知恵」”or”「特性二種」の出題をなるべく”and”に近づけたポーション作成に試行錯誤して上級+1止まりだったけど満足
2時間経過したところで一旦打ち止めして休憩挟むことにした。20周目で約2時間半。上の方見ると
2019周で終わる場合もあるのか…?◯級のランクが上がると一気に売値が上がるから、なるべく早くに特級を製作できれば…
材料のLv上がってるかどうかの影響は結構大きいと思う
20~22周目って表示されてるから「まだあるのか…」と思ったらまさかの20周完了したところで終了だった。無駄に21週と22週に身構えてた自分…。やっぱ無駄にミスって売り上げ落ちるとその分プレイする時間伸びるのね
お題に合わせて作り込みはするんだけどアトリエの影響かアイテムパクられるの恐れて渡すのは条件満たしてるだけのやつ
ディマイオスのところに今回のイベント用?の宣伝看板が立ってるな
昨日から妖怪1営業日足りないのせいで報酬一歩手前で止められてる…というかめっちゃ楽しいなコレ。定期開催かいっそサブゲームとして常設してほしい
キャッツテールの七聖召喚みたいに毎週ランダムで来るキャラの要望にうまく応えると好感度アップとかちょっとモラくれるとかしてほしいな。パズルの難易度も丁度いいし。
評判の住民リクエストみたいな形で流れて来た情報を元に商品作って並べて売れ行き見て…とかも楽しそう あと渋い顔して新聞読んでるパイモンアイコンがなんか好き
究極の回復力を付けたポーションとか作りたくなるわね
今度生命力+魅力の効果と強壮+感知+温熱の特性を持った薬剤作るか…
西風騎士団さん!こっちです!
久しぶりにアトリエやりたくなっちゃった。
一生これやってたい
取りこぼし防止を考えると、最後に無限にランダムで依頼が来るフェーズがあるはず。
14~16周期
素早く動く魚類:敏捷、集中力、持久力
魔物の襲撃:知恵、筋力、持久力
17~19周期
長寿を叶える:生命力、強壮、持久力
心を落ち着かせて研究:知恵、鎮静、集中力
毛が:生命力、治療、鎮静
これ11周期以降は市場情報の出題がユーザーによってランダムみたいだから、市場情報の表示の仕方変えるほうがよくないかな。化粧品のやつ自分は11~13周期に出てるから追記したんだけど14~16周期に変更されてるし、>> 69の17~19周期の化粧品も多分これのことだよね。
化粧品の方は編集の衝突で変更してしまいました……すみません。
情報が不足しているので、周期・文章(できれば全文)・効果と特性のサンプルがもう少し欲しいですね。
ごめんなさい、責めるような書き方だった。
とりあえず自分のほうで出たSS載せておくね。
17〜19周期で出た化粧品は知恵魅力器用さだったから一部ランダムなのかねー
20~22周期で以前出た化粧品がまた出た。条件も以前のままで最初から開示済。
aaa
11~13周期、八重堂主催の娯楽小説大会に向けて、作家たちは創作のインスピレーションを探している。知恵、器用さ、感知
11~13周期、最近、城外で魔物に襲われて怪我をする人が増えている。牧師のバーバラが西風教会に薬を補充しているようだ。治療、鎮静、生命力
めっちゃ今さらだけどマップのイベント会場のとこがなんか可愛くなってる
イベントエリアにいる状態でマップ開くと表示が変わるみたいね
こんだけ薬品混ぜても使えるのは元素強化薬と元素耐性薬だけっていうね まぁご飯はおいしそうだからいいんだけども
17~19周期、モンドの水域に素早く動く魚類が現れた! 釣りマニアたちは居ても立っても居られない様子だ。 敏捷、集中力、持久力