特定のキャラ同士を組ませること前提で性能を調整してるのに(これはゲーム上仕方なくはある)、それを否定するランダム編成で戦闘をさせようとする構造に問題があると思ったな。某バトルファクトリーとはわけが違う。それを踏まえた上で、限られたキャラソースで編成を組む楽しさはあったけど
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特定のキャラ同士を組ませること前提で性能を調整してるのに(これはゲーム上仕方なくはある)、それを否定するランダム編成で戦闘をさせようとする構造に問題があると思ったな。某バトルファクトリーとはわけが違う。それを踏まえた上で、限られたキャラソースで編成を組む楽しさはあったけど
ランダムではないけどな