風キャラの数によるかな 使う編成次第だけど風が閑雲しかいなくて無凸餅なら190〜210は欲しい 逆に1凸してると160〜180くらいあれば十分回る感覚 西風1本につき必要元素チャージ効率は-10〜20くらいされてる感覚
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風キャラの数によるかな 使う編成次第だけど風が閑雲しかいなくて無凸餅なら190〜210は欲しい 逆に1凸してると160〜180くらいあれば十分回る感覚 西風1本につき必要元素チャージ効率は-10〜20くらいされてる感覚
思ったよりきっついな。1人で無凸で200前後かあ…攻撃とチャージ全振りで落下サポート+ヒーラーって割り切ってやるとそこそこ大変なんだな…編成に関してはエウルアの爆発後のCT中の火力として落下ダメージを叩きつけて稼いで…って予定。エウルア/ロサリア/閑雲までは決まってるけど、西風持てるのはロサリアだけだし。かと言って物理主体のキャラのPTに翠緑のデバフ枠の風を入れる必要はそこまで高くないし…
残り1枠はほぼフリーナ確定みたいなもんやし諦めてチャージ盛っていくしかないよ 次回復刻時に1凸できたらいいなくらいでのんびり長い目でみよう!
情報ありがとう、攻撃系2/2の聖遺物でチャージ時計にして、チャージ200越えれるように頑張るわ…まだ何にも手付けてないけど。
どんな状況でも絶対回るようにしたいならそれくらい必要かもだけど普通はそんなにいらない
聖遺物回る時に、毎回ちゃんと爆発ローテーション回る手順踏めないともやもやする人だからしっかり盛るペコする。サンクス