1凸した場合、元チャ妥協ラインはどのくらいまで下がりますか?
うちの環境だとファントムハンター周回してるとき元素スキル1回+爆発1回で周回してるとチャージ140だとたまに爆発たまらず150でほぼ貯まる、2回うちすれば130とかでもたまるけど、2回うつのマンドクセってなる。爆発ループとかは螺旋程度じゃあ敵がすぐしぬから無限沸きするイベが来るまでわからないなぁ
ああ、「元素スキル1回+爆発1回」ってのはかんうんの行動ね、他キャラは他の行動してる、それでだいたいタイム20秒前後の周回
これから魈引く民だからエアプではあるけど風3パ組めば130ちょいでも回りそうな気配がしてる。ただ2連スキルした後爆発しても1回目の粒子取れる時と取れないときがある(多分距離の問題?)からよくわからん
2連スキル後の粒子すげえシビアだよな…誰かいいやり方ご存じない?
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
うちの環境だとファントムハンター周回してるとき元素スキル1回+爆発1回で周回してるとチャージ140だとたまに爆発たまらず150でほぼ貯まる、2回うちすれば130とかでもたまるけど、2回うつのマンドクセってなる。爆発ループとかは螺旋程度じゃあ敵がすぐしぬから無限沸きするイベが来るまでわからないなぁ
ああ、「元素スキル1回+爆発1回」ってのはかんうんの行動ね、他キャラは他の行動してる、それでだいたいタイム20秒前後の周回
これから魈引く民だからエアプではあるけど風3パ組めば130ちょいでも回りそうな気配がしてる。ただ2連スキルした後爆発しても1回目の粒子取れる時と取れないときがある(多分距離の問題?)からよくわからん
2連スキル後の粒子すげえシビアだよな…誰かいいやり方ご存じない?