名無しの旅人
2024/02/06 (火) 21:41:51
a4a77@82adc
惜しいのが、メインアタッカー型の閑雲に最適な聖遺物がないところだな。2凸から自分で殴れるゴリラになるし、フリーナを螺旋のもう片方で使うからファントム以外でどこかのタイミングで最適な聖遺物を出して欲しい…
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出番の始めに重撃撃つだけでその後15秒もバフしてくれる砂上とかかなり最適に近くない?正直重撃一発くらいなら大した手間じゃないと思うけど
いや、それが砂上の重撃は慣れるほどむしろ鬱陶しくなるんよ。放浪者くらい高速モーションならまだいいけど、閑雲は飛び道具式なせいでもっとストレス。ガチアタッカー運用したいなら無理してでも砂上1択だけど、そうじゃ無いなら無難に2セット複合とかの方が使いやすいよ。
スキルも爆発後も落下攻撃になるからやっぱ砂上いいよね。
色々遊んでたけどダメージ重視で閑雲に持たせるならファントムか砂上かになるよね。恐らくこれ以上の聖遺物は来ないんじゃないかな。来たとしても、これまでの流れ的にダメージ期待値が5%増えるかどうかで限定的過ぎるから誰も掘りにいかない、みたいなパターン。自分は付け替え面倒だから一通り遊んだ後はしめ剣固定になっちゃった。
初めて所持する風メインアタッカーになったから、砂上は一から厳選することになるんだよなぁ…そこあたりの手間や、中断耐性がないのに銃撃を挟まないといけないことを考えると、もっとお手軽な聖遺物が来て欲しいとか思ってしまうけど今後増えるのはナタ系の遺物だろうし…編成を変えて意地でもフリーナと組んで、凡庸性があるファントム回った方がいいかは悩みどころだわ
意地でもっつーても攻撃力は自前で「攻撃力を上げると攻撃力が上がる」で爆盛してる状態なんで、残りで欲しいのは会心ダメバフ風元素ダウンで、フリーナは会心率36%ダメバフ100%↑を1キャラでバフしつつ控えからダメージも出してるようなもんだから、むしろ意地でもフリーナを使わないって限りはフリーナは入れ得だと思う。んで、完凸ファルザンは固定として、ジャンプしてるから当たりにくいとはいえ耐久は紙寄りで1発食らったらゴロンゴロンするからシールド入れたら丁度良い。完凸なら落下攻撃中は完全中断耐性っぽいからシールド無しでも行けそうだけど。
完凸中は落下攻撃中は完全中断耐性ってことは、フリーナのバフ→ファル斬爆発→閑雲爆発してから一回ジャンプ攻撃してから重激しその後はひたすらジャンプ攻撃連打、って流れでいい感じ?2凸民だけど完凸したくなるなぁ
完凸ならってのはスキル連打してるからって話で、完凸に限らず閑雲衝撃波のモーション中は着地するまで完全中断耐性、だと思う。遺跡重機の腕回しで試しただけだから間違ってるかもしれないけど。ちなみにスキルでぴょんぴょんしてる間も完全ではないけどある程度中断耐性ついてる。あくまで完全中断耐性なだけでダメージは普通に受けるから閑雲衝撃波→連続ヒットで即死はあり得るあり得た。