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雑談/嘉明

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嘉明に関するコメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

ふぇんにゃる
作成: 2023/12/18 (月) 22:42:50
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822
名無しの旅人 2024/03/31 (日) 21:20:01 234cc@711b3

しばらく前に嘉明メインでレイラと組ませた方が良いかなと相談させてもらった旅人です いやめっちゃ使いやすいっすこのコンビ。溶解反応も強いし攻撃食らって落下攻撃が中断されることも減ってかなり快適になりました。(そして過去のイベント配布両手剣が欲しい…)

823
名無しの旅人 2024/04/03 (水) 15:01:25 3c670@225c2

ベネット行秋を除いた星4キャラで無凸嘉明を活かせるチームできないかのう。トーマバーバラキャンディスで擬似雨すだれできるけど、たまーに嘉明で出す6万前後のダメージがチーム総ダメージの8割くらいを占めることになってあまにり火力不足。溶解しようとすると嘉明+ガイアロサリアディオナくらいのバランスにしないと安定しなくて、半分くらいの時間が氷一色チームになっちゃう。もはやスキル一発撃って即引っ込む運用目指したほうがいいのか?

824
名無しの旅人 2024/04/03 (水) 21:23:17 5e150@e8271 >> 823

シュヴ・フィッシュル・北斗の過負荷か、ロサ・コレ・レイラの燃焼溶解じゃダメかね。嘉明で火力出すってなるとちとむずいか?

825
名無しの旅人 2024/04/04 (木) 08:38:39 aca0f@d7427 >> 823

上手くやればレイラ単体でも嘉明で溶解できるしそこと氷一人(完凸ディオナ/ロサリア/竜殺しシャルロット/ガイア)と翠緑持ち風一人(スクロース/リネット/早柚)の氷2風炎がおすすめだけど、無凸嘉明って確かヒーラーは欲しいから編成狭いといえばそうかも

826
名無しの旅人 2024/04/04 (木) 22:11:49 234cc@711b3 >> 825

スクロースに金珀持たせて回復とチャージ兼任してもらうとか

827
名無しの旅人 2024/04/04 (木) 22:40:20 16fc4@c4955 >> 825

ガイア/早柚/レイラ/嘉明で割と強く使えました!アドバイスありがとう。ガイアと早柚が割と極まってるからほぼこの二人のダメージだしこの二人を活かしてるかって言うと微妙だけど、無凸嘉明側から見るといい組み合わせかもしれない。これで嘉明好感度上げチームとしてやっていけそうだ!

828
名無しの旅人 2024/04/12 (金) 21:11:08 4a988@eb507

すごくどうでもいいんだけどチーム編成画面でチーム切り替えた時に嘉明の位置が変わると謎の光が出ることに気づいた。他にもいるのかな。

829
名無しの旅人 2024/04/12 (金) 21:13:07 4a988@eb507 >> 828

宣伝ぽくて申し訳ないけど動画も。リンク

830
名無しの旅人 2024/04/20 (土) 07:19:31 234cc@711b3

しばらく嘉明メインに据えて使ってきたけど、①嘉明の爆発継続時間が12秒と結構長いから裏から元素付着させるサブアタッカーの攻撃が途切れがち ②縦横無尽に飛び回るからベネットみたいな強化フィールドの範囲から飛び出しがち(特に対多数) って注意点が浮き彫りになってきた 蒸発ならまだしも溶解になると氷2人は欲しくなるね

831
名無しの旅人 2024/04/20 (土) 07:24:57 修正 2d30a@5df41 >> 830

行秋夜蘭フリーナ辺りは持続長いからそんな困らなくない?溶解は持続長いのが七七甘雨ぐらいしかいないけども。レイラも12秒だけど飛星着弾までタイムラグあるから一応実質13.5秒ぐらい。ただ七七甘雨もレイラも付着間隔が不安定だから2人欲しいのはそう。ガイア2凸なら対複数で倒せればワンチャン…

832
名無しの旅人 2024/04/20 (土) 08:12:04 234cc@711b3 >> 831

正にそう。蒸発だったら水のサブアタみんな持続長いから1人でも困らないしそこにバッファー2人組み込めるんよ。まぁでも氷→炎の2倍溶解で強化落下ズドンと叩き込めるし、氷2人いると共鳴で会心率+15%されるからメリットもあるっちゃあるんよね

840
名無しの旅人 2024/04/21 (日) 11:17:49 cd70b@c4528 >> 831

嘉明七七甘雨で溶解するならあと一人誰がいいかな。閑雲?

833
名無しの旅人 2024/04/20 (土) 22:18:36 b3fbe@92db5

末路引けたけど嘉明とカラーリング合っててテンションあがるな!でも育成リソース不足なのとベネットと組むなら攻撃過多になりそうで雨裁のままの方がいいかなとか考えてしまってレベル上げる踏ん切りつかない…!

834
名無しの旅人 2024/04/20 (土) 22:24:58 b3b63@5df41 >> 833

蒸発で使うなら外部熟知盛り盛りか星5武器凸ってない限りは完凸雨裁がトップだからなぁ。他の運用や他キャラにも使いまわせるってのは末路強化する理由にはならなくもない。

839
名無しの旅人 2024/04/21 (日) 10:27:52 b3fbe@92db5 >> 834

雨裁の出世っぷりに涙がでる よかったなあお前

835
名無しの旅人 2024/04/20 (土) 22:49:51 修正 e58dd@9eb5c >> 833

末路はサポート武器に片足突っ込んでて他のキャラでもサポート武器として使えるから良いと思うよ

837
名無しの旅人 2024/04/21 (日) 08:14:51 修正 dbe58@9ec03 >> 833

攻撃過剰が嫌なら熟知砂採用でええじゃろ?
個人的に末路は熟知砂とセットで、攻撃砂基準としたときに、皆に攻撃バフできる熟知メイン武器って考えるのが正解な気がする。

838
名無しの旅人 2024/04/21 (日) 09:07:20 2d30a@5df41 >> 837

ベネットと組んでるなら既に熟知時計は付けてるんじゃない?

836
名無しの旅人 2024/04/20 (土) 22:56:12 b85a0@36b4e

アルレッキーノが来るし螺旋環境も炎有利になるかな 鶴師匠いなくてもいいかな

841
名無しの旅人 2024/05/06 (月) 16:44:33 ed1c3@c6dca

蒸発パで閑雲居ない場合代用は万葉辺りですかね?

845
名無しの旅人 2024/05/09 (木) 06:54:09 234cc@711b3 >> 841

嘉明万葉は雑魚敵の集団にまとめてスキル当てられるのが便利 自分も今サポーターに万葉入れてる

842
名無しの旅人 2024/05/08 (水) 03:55:47 9d008@c5e67

性能と無関係だけど…。香菱もだけどキャラボイスで辛いモノをお湯でゆすぐとあったけど、四川料理なんかの食べ方の一つなのかな?

843
名無しの旅人 2024/05/08 (水) 11:48:06 修正 2d30a@5df41 >> 842

その通り。四川含む主に南部の方でめちゃくちゃ唐辛子まぶしてある料理があるんだけど、その唐辛子を落とすようのお湯が用意されてたりする。冷たい水だと余計に辛くなるからお湯なのかなーってそのまま食べて「めっちゃ辛い!」って言いながらお湯飲んだらお店の人に「それに付けて唐辛子落として調節するんだよw」って言われた。

844
名無しの旅人 2024/05/09 (木) 01:14:43 9d008@c5e67 >> 843

何と…。花椒や唐辛子を箸で細々取り除くのは知ってたけど、お湯でゆすぐなんて方法もあるんだ。調べても出てこなかったから凄い勉強になった、サンクス!

850
名無しの旅人 2024/06/21 (金) 15:32:23 6b710@09a80 >> 843

辛いものダメな俺は聞いてるだけで震える

846
名無しの旅人 2024/06/14 (金) 21:52:51 9d320@990a8

既出だったらすみませんが、爆発使ってスキルジャンプした際に攻撃を受けるなどして中断されると、ウェンツァイがいなくなって?以後ウェンツァイと合流できずにCTリセットできなくなるんですがこれはバグとかではなく仕様ですか?

847
名無しの旅人 2024/06/15 (土) 01:33:21 修正 f8e77@e710b >> 846

落下攻撃完了かスキル着地時にウェンツァイが出てくる仕組みだから仕様なんじゃないか
中断後にスキルもう一回使って落下攻撃なりしてもウェンツァイが出てこないならバグだと思うけど

848
名無しの旅人 2024/06/15 (土) 03:27:31 b832f@197c1 >> 846

私も疑問だったので読み直してみたら、天賦の説明に『再度召喚できる条件は「スキルを発動したが敵に接触せず跳躍が発生しなかった場合」と「スキルからの落下攻撃を発動した場合」の二つ。跳躍が発生したが落下攻撃を出さなかった場合は再召喚が発生しない。』って書いてくれてましたね。

849
名無しの旅人 2024/06/21 (金) 12:01:51 b9e5d@80263

次のフリーナ復刻でまさかのピックアップ それに星4ラインナップにロサリアもいるからフリーナ嘉明の蒸発編成もロサリア嘉明の溶解編成もできるのいいな

851
名無しの旅人 2024/06/24 (月) 01:46:59 a8b9d@0e70a

現在螺旋で行秋ベネ閑で運用(今後行秋→フリーナの予定)しているのですが、ベネ爆発の範囲から外に出てしまう事が多くて悩んでいます。エリアに縛られない戦い方をする為に、ベネット枠の代替としてお勧めのキャラはいるでしょうか?或いはベネフリを別のチームに回して、氷2閑雲とかで運用した方が良いのでしょうか……

852
名無しの旅人 2024/06/24 (月) 05:33:07 5b587@8c80e >> 851

この役割だとベネットの代役になれるのは完凸トーマくらいだからなぁ…行秋もなんだかんだ持ち腐れてる部分多いし、氷2に組み替えるのはアリっちゃアリ。フリーナお迎えしたらフリ閑行秋が一番良さそう

853
名無しの旅人 2024/06/24 (月) 07:19:00 e1ca5@ec15e >> 851

上の枝で出ている水2が1番無難で次に氷2、他だとナヒ行秋閑雲(フリーナだと付着安定しないかも)とかかな。

854
名無しの旅人 2024/06/24 (月) 07:53:05 317a6@83372 >> 851

フリ閑雲@1ならスクロースもおすすめだよ
現状だとガミンの落下攻撃蒸発で最も盛りづらいのが熟知だから熟知バフもらうとベネットバフほどじゃないけど非常に大きく伸びる
またスクロースの元素爆発を水に染めるよう立ち回れば(フリーナスキル発動や元素爆発発動等)水付着補助も可能でわずかながら集敵もできる
問題点を上げるとするなら軽い敵だと大きく浮き上がってしまって落下攻撃が当てづらくなる場合がある

855
名無しの旅人 2024/06/24 (月) 08:15:45 修正 b3b63@5df41 >> 851

対集団性能を下げても良いならベネット抜きだけど、下げたくないならベネットの替えは効かないのよねぇ(閑雲バフは敵1体にしか入らないから)。自分なら閑雲外して万葉入れるか、ベネット外してフリーナ入れるかかな。行秋は中断耐性と被ダメカットと水付着の3役兼ねてるからあまり外したくないとこ。敵のラインナップ的におそらく前半で起用してるんだと思うんだけど、敵を誘導したりベネ爆発の置くタイミングと場所をちゃんと考えて設置すれば大丈夫。あとベネバフは掛かってから2秒間継続するからバフエリアから少しの間出るぐらいなら問題無いってのを覚えておくと立ち回りやすいよ。

857
名無しの旅人 2024/06/24 (月) 18:26:36 a8b9d@0e70a >> 851

皆様ありがとうございます。とりあえず氷2を試しつつ合間合間に円陣に駆け込む練習をしながら明日のガチャ更新を待ちます。

858
名無しの旅人 2024/06/28 (金) 22:06:53 7b1c3@990a8

ベネットを外す場合(夜蘭か行秋を入れる)の最強武器は何になるんだろ 末路、赤角、イカイ、裁断
この辺り?

859
名無しの旅人 2024/06/30 (日) 21:23:20 b5f2c@206b0

無凸雨裁かスパーアルティメットどちらがいいですか?

860
名無しの旅人 2024/06/30 (日) 23:03:31 2d30a@5df41 >> 859

編成によるけどチャージ足りてるなら雨裁、足りてなければアルティメットで良いんじゃないかな。

861
名無しの旅人 2024/06/30 (日) 23:14:34 44778@b3f02 >> 859

蒸発なら雨裁。それ以外ならアルティメットかなぁ。

862
名無しの旅人 2024/07/06 (土) 11:46:37 52f22@7b128

フリーナシグウィンガチャで完凸したから育ててみたい気持ちが出てきたけど閑雲いないんだよなとなっている。それこそ嘉明フリシグ+ベネor万葉とかでどうにかならんかな、ベネ入れるとなるとそっちで回復足りそうな気もするけど

863
名無しの旅人 2024/07/06 (土) 12:12:12 e1ca5@a56e3 >> 862

ナヒ行秋忍のレインボーとかもいいぞ

864
名無しの旅人 2024/07/06 (土) 12:23:46 ec902@c0e31 >> 862

閑雲と相性良すぎて誤解されがちだけどそもそも嘉明の素のスペックが高いから閑雲いなくても普通に強い。モノパイロ・蒸発・溶解・過負荷・レインボーetc…好きなのを選ぶのじゃ。

865
名無しの旅人 2024/07/06 (土) 14:06:03 b3b63@5df41 >> 862

低凸で対単体だと閑雲バフが嬉しいけど、あくまで数ある選択肢の中の一つにしかすぎない。高凸なら素の倍率も十分高くて対複数なら閑雲よりベネバフぶっ込んだ方が良かったりとか色々あるんで割とどうにでもなる。

866
名無しの旅人 2024/07/07 (日) 19:17:45 e6d05@6516d

劇団はダメ?

867
名無しの旅人 2024/07/07 (日) 19:21:34 79af8@0b1e5 >> 866

ダメダメ

868
名無しの旅人 2024/07/07 (日) 19:23:48 e2c73@8090f >> 866

せっかく書いてくれてるんだから記事を読もう
スキル後の落下攻撃はスキルダメージじゃないから劇団は何の意味もない

869
名無しの旅人 2024/07/09 (火) 19:12:53 4f834@3448c

色々パーティ組んで遊んでみたけど、スーパーアルティメット覇王魔剣持たせて燃焼パが一番面白いな…… 武器燃えてるみたいで

872
名無しの旅人 2024/07/12 (金) 09:27:38 60fc7@1ccd1 >> 869

耐水耐火性段ボールソードとかいう謎武器

870
名無しの旅人 2024/07/12 (金) 02:11:01 da113@fa659

シグウィンガチャにいるしスキル連打するキャラなのに、スキルダメージ持ちじゃないの罠すぎる……。

871
名無しの旅人 2024/07/12 (金) 02:15:10 5d5e1@9770c >> 870

どっちにしろ裏からダメージ与えられないし…

873
名無しの旅人 2024/07/19 (金) 01:25:13 58e5e@990a8

閑雲に翠緑持たせてるけどみんなは炎拡散安定する?
1フリスキル爆発→2閑雲爆発→3ベネット爆発スキル→4閑雲スキル→5嘉明
でやってるけど3のベネットで炎つけてもフリーナの水付着で炎消えて上手く拡散できないんだよね
炎拡散が安定する方法とかあるかな?

874
名無しの旅人 2024/07/19 (金) 02:34:14 66046@e2c2c >> 873

閑雲スキル爆発はベネットスキル爆発の後かなあ ベネットのスキル爆発はどっちも2Uなんでこれでよっぽどじゃない限り水剥がれて炎下地つくんで(ついてなかったら通常1入れる)そのタイミングに閑雲スキル爆発入れてる

876
名無しの旅人 2024/07/31 (水) 23:56:58 1736e@9b582 >> 873

翠緑蒸発するときは終焉旧貴族アンバー使ってるなぁ。爆発で一時的かつ強制的に炎下地にしつつ終焉旧貴族起動できるアンバーちゃんはいいぞ。ベネフィールドにも囚われないし。

877
名無しの旅人 2024/08/01 (木) 08:16:25 b3b63@54146 >> 873

ガミンに限らず蒸発編成って安定して翠緑デバフ入れるのは難しいのよね(胡桃の編成例見ると分かるように手順がガチガチに決められてる)。最初の炎拡散以降は水下地を維持したいから最後の方にはデバフ消えてるし。とはいえ雑に水拡散でフリーナ側の火力上がるだけでも十分強力だし、なんかしらのタイミングで上手い事炎拡散出来たら短時間とはいえ爆発的にダメージ増えるから持たせ得。

875
名無しの旅人 2024/07/31 (水) 23:21:24 2e3bd@726fc

完凸できたからとりあえず育成してみたら平気でダメージ20万オーバー叩き出してビビった、高難易度要員がまた一人増えた

878
名無しの旅人 2024/08/01 (木) 10:46:48 60fc7@1ccd1

嘉明の落下攻撃が黄金の劇団では強化できないってのは本当に本当なんだよな?本当に本当なのだったら、トーマのところみたいに「備忘録:嘉明に適していそうに思えるが実は適していない構成」という項目を足そうかと考えてる。

879
名無しの旅人 2024/08/01 (木) 10:53:52 8f496@03556 >> 878

既に説明文で黄金合わんって書いてあるけど、それは誰も読まん読みで削ってその項目作る感じ?

881
名無しの旅人 2024/08/01 (木) 12:54:00 60fc7@1ccd1 >> 879

そういうこと。目立たないから見落とされがちなんじゃないかという気がして。

883

誰も返信しないけどやっていいと思うよー

880
名無しの旅人 2024/08/01 (木) 12:53:11 60fc7@1ccd1

聖遺物の欄、攻撃力+18%聖遺物を「剣闘士のフィナーレなど」と一括りにしました。

882
名無しの旅人 2024/08/03 (土) 02:01:19 修正 12a70@9eb5c

今更育成中。ベネフリ閑雲で落下するのは本人の攻撃力とか倍率あんま関係ないし誰でも同じでしょって思ってたけど、この子固有天賦とか凸効果でダメバフと会心が伸びるからダメージ出しやすくていいね。炎元素なのもHP増減できるのも良い。なんで強い強い言われてるのか身にしみて感じる

885
名無しの旅人 2024/08/03 (土) 07:25:42 修正 2d30a@5df41 >> 882

遅すぎず早すぎずの丁度いい感じの付着頻度で尚且つ単発高火力だからどの元素反応とも相性が良いってのもポイント高い。とにかくキャラの完成度が高いんよね。最近だとセトス、ガミン実装前だとフレミネ辺りも完成度高いから楽しいよ。

886
名無しの旅人 2024/08/10 (土) 20:25:38 238ef@3a867

ヒーラーはシグウィンがいい感じ。泡と一緒にぴょんぴょんしてればHP全く気にならない。

887
名無しの旅人 2024/08/22 (木) 19:38:18 c1cd2@de4ff

雨裁で嘉明運用しているんですけど、新しい鍛造武器とどっちが良さそうですか?

888
名無しの旅人 2024/08/22 (木) 19:48:06 9391c@41520 >> 887

嘉明のスキルって落下攻撃扱いだからバフの恩恵受けられないんじゃないかな・・・

889
名無しの旅人 2024/08/22 (木) 20:24:16 b3b63@5df41 >> 887

既存のキャラだとサブアタ運用のナヴィアかディシアぐらいしか噛み合ってるのが居ないと思う。ディルックフレミネはスキルダメージも出るけど通常もデカいし…

890
名無しの旅人 2024/08/23 (金) 00:11:13 f3a92@a4701

嘉明完凸してるんですけど、「雨裁精錬5、ファントム4、攻撃時計」と「ち龍精錬5、火魔女4、熟知時計」ならどっちが強くなりますか?前提として率ダメは(ファントム効果込み、完凸効果抜きで)どちらも70.180ほど、パーティはベネフリ閑雲です

891
名無しの旅人 2024/09/09 (月) 23:47:03 33022@038f7 >> 890

前提崩して申し訳ないけど、地龍R5、ファントム4、攻撃時計がいいんじゃないかな。地龍ファントムにして率が溢れるようであれば雨裁に変える感じで。フリーナの付着はそんなに強くないから、タイミング見極めて絶対蒸発する自信が無いなら蒸発できなくても火力落ちにくくするのが丸いと思う

892
名無しの旅人 2024/09/09 (月) 23:47:37 33022@038f7 >> 891

それを踏まえて2択から選ぶなら、雨裁、ファントム4、攻撃時計の方かな