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ふぇんにゃる
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終焉旧貴甘雨と聖顕千岩レイラだと溶解が安定するのと、厚め攻撃バフが嘉明だけでなく閑雲にもかかって加算強くできるからきれいにまとまってるかなって
閑雲+フリーナ+ベネットでやってるけど、あんまダメ出せてないや…というか使い方下手って自覚が凄い。フリーナ+ベネットのバフや蒸発は兎も角、閑雲のバフ活かすにはどうしたらいいんだろ? あとそもそも他3人が全員バッファーだから爆発以外何してたらいいのかわかぬぇ
爆発やらスキルの順番が、つまりローテーションが分からんって事なのかな。同じメンツ使ってる動画をyoutubeで探して同じ動きやってみたらいいんじゃないか。
思ったけど、もしかしてベネット抜いて行秋入れた方が元素付着安定して、火力も安定するのかな…兎に角DPSが伸びなさ過ぎてメッチャ悩んでる
ベネ完凸で合間に通常振ったりしてるとたまにフリーナの水付着が遅くて水付着消えたりするから何か原因があるとすればそこじゃないかね。後は単純にバフエリアの外に出てるとか。単体相手なら閑雲バフ活かす方向で良いと思うけど、対複数だとベネバフ入れた方が伸びはする。ちなみに爆発CT15秒で持続12秒だから基本サポ儀式→ガミン爆発って切ってれば何もしてない時間はないはず。
もしかして熟知があんまり盛れてないとかですかね?200〜300位あると落下蒸発で10万に迫るくらいは出るはずなので。
赤角めちゃくちゃ似合うよな~。一斗からはぎ取ってしまった
赤角ファントム熟知炎バフ熟知で会心40/230確保出来たぞスコア大台の220だと喜んでたら本人完凸だと火魔女の方が期待値上なんか。火魔女再厳選か…どれくらいのスコア差でダメージ逆転するんだろ
結局掛け算のバランスだからね。
赤角引く予定無くて適正ある大剣タイダルしか無いんだけど黒岩交換するのありなのかな。
2凸閑雲と組んだ上でちょっとでもダメージ上げたいとかでなければタイダルのままで良いよ。
細かいことですが、ページトップに「期間限定入手キャラクター」とあるのでどなたか修正お願いしたいです
直しました。
今回の武器PUで赤角を弾くか迷ってます。今は完凸嘉明に狼の末路持たせて完凸ベネット,行秋,無凸閑雲で使ってるんですけど、どれくらい火力が変動するのかわからないから躊躇ってます。
無凸閑雲なら効果発動中の末路>赤角>効果未発動の末路なので引かなくてよいと思います。赤角引きにいく石を温存して閑雲を2凸すると逆に赤角優勢になりますがそれでも1割伸びるかどうかってくらいなのでやっぱり末路でよいと思います
恒常ガチャのラインナップ確認したら嘉明入っとるやないかい これもしかしてver.4.5になってから?
あらゆる☆4キャラクターは新規実装の次のバージョンから恒常入りするぞい おかげで恒常の☆4はおそろしい闇鍋状態に……
こうして⭐︎4の凸が修羅の道となっていくのか…
1凸ぐらいその内出来るやろ…と思ってたら一生進まないのよね
すでに完凸してる星4キャラとかが出てくると頭かかえちゃう
しばらく前に嘉明メインでレイラと組ませた方が良いかなと相談させてもらった旅人です いやめっちゃ使いやすいっすこのコンビ。溶解反応も強いし攻撃食らって落下攻撃が中断されることも減ってかなり快適になりました。(そして過去のイベント配布両手剣が欲しい…)
ベネット行秋を除いた星4キャラで無凸嘉明を活かせるチームできないかのう。トーマバーバラキャンディスで擬似雨すだれできるけど、たまーに嘉明で出す6万前後のダメージがチーム総ダメージの8割くらいを占めることになってあまにり火力不足。溶解しようとすると嘉明+ガイアロサリアディオナくらいのバランスにしないと安定しなくて、半分くらいの時間が氷一色チームになっちゃう。もはやスキル一発撃って即引っ込む運用目指したほうがいいのか?
シュヴ・フィッシュル・北斗の過負荷か、ロサ・コレ・レイラの燃焼溶解じゃダメかね。嘉明で火力出すってなるとちとむずいか?
上手くやればレイラ単体でも嘉明で溶解できるしそこと氷一人(完凸ディオナ/ロサリア/竜殺しシャルロット/ガイア)と翠緑持ち風一人(スクロース/リネット/早柚)の氷2風炎がおすすめだけど、無凸嘉明って確かヒーラーは欲しいから編成狭いといえばそうかも
スクロースに金珀持たせて回復とチャージ兼任してもらうとか
ガイア/早柚/レイラ/嘉明で割と強く使えました!アドバイスありがとう。ガイアと早柚が割と極まってるからほぼこの二人のダメージだしこの二人を活かしてるかって言うと微妙だけど、無凸嘉明側から見るといい組み合わせかもしれない。これで嘉明好感度上げチームとしてやっていけそうだ!
すごくどうでもいいんだけどチーム編成画面でチーム切り替えた時に嘉明の位置が変わると謎の光が出ることに気づいた。他にもいるのかな。
宣伝ぽくて申し訳ないけど動画も。リンク
しばらく嘉明メインに据えて使ってきたけど、①嘉明の爆発継続時間が12秒と結構長いから裏から元素付着させるサブアタッカーの攻撃が途切れがち ②縦横無尽に飛び回るからベネットみたいな強化フィールドの範囲から飛び出しがち(特に対多数) って注意点が浮き彫りになってきた 蒸発ならまだしも溶解になると氷2人は欲しくなるね
行秋夜蘭フリーナ辺りは持続長いからそんな困らなくない?溶解は持続長いのが七七甘雨ぐらいしかいないけども。レイラも12秒だけど飛星着弾までタイムラグあるから一応実質13.5秒ぐらい。ただ七七甘雨もレイラも付着間隔が不安定だから2人欲しいのはそう。ガイア2凸なら対複数で倒せればワンチャン…
正にそう。蒸発だったら水のサブアタみんな持続長いから1人でも困らないしそこにバッファー2人組み込めるんよ。まぁでも氷→炎の2倍溶解で強化落下ズドンと叩き込めるし、氷2人いると共鳴で会心率+15%されるからメリットもあるっちゃあるんよね
嘉明七七甘雨で溶解するならあと一人誰がいいかな。閑雲?
末路引けたけど嘉明とカラーリング合っててテンションあがるな!でも育成リソース不足なのとベネットと組むなら攻撃過多になりそうで雨裁のままの方がいいかなとか考えてしまってレベル上げる踏ん切りつかない…!
蒸発で使うなら外部熟知盛り盛りか星5武器凸ってない限りは完凸雨裁がトップだからなぁ。他の運用や他キャラにも使いまわせるってのは末路強化する理由にはならなくもない。
雨裁の出世っぷりに涙がでる よかったなあお前
末路はサポート武器に片足突っ込んでて他のキャラでもサポート武器として使えるから良いと思うよ
攻撃過剰が嫌なら熟知砂採用でええじゃろ?
個人的に末路は熟知砂とセットで、攻撃砂基準としたときに、皆に攻撃バフできる熟知メイン武器って考えるのが正解な気がする。
ベネットと組んでるなら既に熟知時計は付けてるんじゃない?
アルレッキーノが来るし螺旋環境も炎有利になるかな 鶴師匠いなくてもいいかな
蒸発パで閑雲居ない場合代用は万葉辺りですかね?
嘉明万葉は雑魚敵の集団にまとめてスキル当てられるのが便利 自分も今サポーターに万葉入れてる
性能と無関係だけど…。香菱もだけどキャラボイスで辛いモノをお湯でゆすぐとあったけど、四川料理なんかの食べ方の一つなのかな?
その通り。四川含む主に南部の方でめちゃくちゃ唐辛子まぶしてある料理があるんだけど、その唐辛子を落とすようのお湯が用意されてたりする。冷たい水だと余計に辛くなるからお湯なのかなーってそのまま食べて「めっちゃ辛い!」って言いながらお湯飲んだらお店の人に「それに付けて唐辛子落として調節するんだよw」って言われた。
何と…。花椒や唐辛子を箸で細々取り除くのは知ってたけど、お湯でゆすぐなんて方法もあるんだ。調べても出てこなかったから凄い勉強になった、サンクス!
辛いものダメな俺は聞いてるだけで震える
既出だったらすみませんが、爆発使ってスキルジャンプした際に攻撃を受けるなどして中断されると、ウェンツァイがいなくなって?以後ウェンツァイと合流できずにCTリセットできなくなるんですがこれはバグとかではなく仕様ですか?
落下攻撃完了かスキル着地時にウェンツァイが出てくる仕組みだから仕様なんじゃないか
中断後にスキルもう一回使って落下攻撃なりしてもウェンツァイが出てこないならバグだと思うけど
私も疑問だったので読み直してみたら、天賦の説明に『再度召喚できる条件は「スキルを発動したが敵に接触せず跳躍が発生しなかった場合」と「スキルからの落下攻撃を発動した場合」の二つ。跳躍が発生したが落下攻撃を出さなかった場合は再召喚が発生しない。』って書いてくれてましたね。
次のフリーナ復刻でまさかのピックアップ それに星4ラインナップにロサリアもいるからフリーナ嘉明の蒸発編成もロサリア嘉明の溶解編成もできるのいいな
現在螺旋で行秋ベネ閑で運用(今後行秋→フリーナの予定)しているのですが、ベネ爆発の範囲から外に出てしまう事が多くて悩んでいます。エリアに縛られない戦い方をする為に、ベネット枠の代替としてお勧めのキャラはいるでしょうか?或いはベネフリを別のチームに回して、氷2閑雲とかで運用した方が良いのでしょうか……
この役割だとベネットの代役になれるのは完凸トーマくらいだからなぁ…行秋もなんだかんだ持ち腐れてる部分多いし、氷2に組み替えるのはアリっちゃアリ。フリーナお迎えしたらフリ閑行秋が一番良さそう
上の枝で出ている水2が1番無難で次に氷2、他だとナヒ行秋閑雲(フリーナだと付着安定しないかも)とかかな。
フリ閑雲@1ならスクロースもおすすめだよ
現状だとガミンの落下攻撃蒸発で最も盛りづらいのが熟知だから熟知バフもらうとベネットバフほどじゃないけど非常に大きく伸びる
またスクロースの元素爆発を水に染めるよう立ち回れば(フリーナスキル発動や元素爆発発動等)水付着補助も可能でわずかながら集敵もできる
問題点を上げるとするなら軽い敵だと大きく浮き上がってしまって落下攻撃が当てづらくなる場合がある
対集団性能を下げても良いならベネット抜きだけど、下げたくないならベネットの替えは効かないのよねぇ(閑雲バフは敵1体にしか入らないから)。自分なら閑雲外して万葉入れるか、ベネット外してフリーナ入れるかかな。行秋は中断耐性と被ダメカットと水付着の3役兼ねてるからあまり外したくないとこ。敵のラインナップ的におそらく前半で起用してるんだと思うんだけど、敵を誘導したりベネ爆発の置くタイミングと場所をちゃんと考えて設置すれば大丈夫。あとベネバフは掛かってから2秒間継続するからバフエリアから少しの間出るぐらいなら問題無いってのを覚えておくと立ち回りやすいよ。
皆様ありがとうございます。とりあえず氷2を試しつつ合間合間に円陣に駆け込む練習をしながら明日のガチャ更新を待ちます。
ベネットを外す場合(夜蘭か行秋を入れる)の最強武器は何になるんだろ 末路、赤角、イカイ、裁断
この辺り?
無凸雨裁かスパーアルティメットどちらがいいですか?
編成によるけどチャージ足りてるなら雨裁、足りてなければアルティメットで良いんじゃないかな。
蒸発なら雨裁。それ以外ならアルティメットかなぁ。
フリーナシグウィンガチャで完凸したから育ててみたい気持ちが出てきたけど閑雲いないんだよなとなっている。それこそ嘉明フリシグ+ベネor万葉とかでどうにかならんかな、ベネ入れるとなるとそっちで回復足りそうな気もするけど
ナヒ行秋忍のレインボーとかもいいぞ
閑雲と相性良すぎて誤解されがちだけどそもそも嘉明の素のスペックが高いから閑雲いなくても普通に強い。モノパイロ・蒸発・溶解・過負荷・レインボーetc…好きなのを選ぶのじゃ。
低凸で対単体だと閑雲バフが嬉しいけど、あくまで数ある選択肢の中の一つにしかすぎない。高凸なら素の倍率も十分高くて対複数なら閑雲よりベネバフぶっ込んだ方が良かったりとか色々あるんで割とどうにでもなる。
劇団はダメ?
ダメダメ
せっかく書いてくれてるんだから記事を読もう
スキル後の落下攻撃はスキルダメージじゃないから劇団は何の意味もない
色々パーティ組んで遊んでみたけど、スーパーアルティメット覇王魔剣持たせて燃焼パが一番面白いな…… 武器燃えてるみたいで
耐水耐火性段ボールソードとかいう謎武器
シグウィンガチャにいるしスキル連打するキャラなのに、スキルダメージ持ちじゃないの罠すぎる……。
どっちにしろ裏からダメージ与えられないし…