嘉明に関するコメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
97bd80fa77
ふぇんにゃる
通報 ...
しばらく前に嘉明メインでレイラと組ませた方が良いかなと相談させてもらった旅人です いやめっちゃ使いやすいっすこのコンビ。溶解反応も強いし攻撃食らって落下攻撃が中断されることも減ってかなり快適になりました。(そして過去のイベント配布両手剣が欲しい…)
ベネット行秋を除いた星4キャラで無凸嘉明を活かせるチームできないかのう。トーマバーバラキャンディスで擬似雨すだれできるけど、たまーに嘉明で出す6万前後のダメージがチーム総ダメージの8割くらいを占めることになってあまにり火力不足。溶解しようとすると嘉明+ガイアロサリアディオナくらいのバランスにしないと安定しなくて、半分くらいの時間が氷一色チームになっちゃう。もはやスキル一発撃って即引っ込む運用目指したほうがいいのか?
シュヴ・フィッシュル・北斗の過負荷か、ロサ・コレ・レイラの燃焼溶解じゃダメかね。嘉明で火力出すってなるとちとむずいか?
上手くやればレイラ単体でも嘉明で溶解できるしそこと氷一人(完凸ディオナ/ロサリア/竜殺しシャルロット/ガイア)と翠緑持ち風一人(スクロース/リネット/早柚)の氷2風炎がおすすめだけど、無凸嘉明って確かヒーラーは欲しいから編成狭いといえばそうかも
スクロースに金珀持たせて回復とチャージ兼任してもらうとか
ガイア/早柚/レイラ/嘉明で割と強く使えました!アドバイスありがとう。ガイアと早柚が割と極まってるからほぼこの二人のダメージだしこの二人を活かしてるかって言うと微妙だけど、無凸嘉明側から見るといい組み合わせかもしれない。これで嘉明好感度上げチームとしてやっていけそうだ!
すごくどうでもいいんだけどチーム編成画面でチーム切り替えた時に嘉明の位置が変わると謎の光が出ることに気づいた。他にもいるのかな。
宣伝ぽくて申し訳ないけど動画も。リンク
しばらく嘉明メインに据えて使ってきたけど、①嘉明の爆発継続時間が12秒と結構長いから裏から元素付着させるサブアタッカーの攻撃が途切れがち ②縦横無尽に飛び回るからベネットみたいな強化フィールドの範囲から飛び出しがち(特に対多数) って注意点が浮き彫りになってきた 蒸発ならまだしも溶解になると氷2人は欲しくなるね
行秋夜蘭フリーナ辺りは持続長いからそんな困らなくない?溶解は持続長いのが七七甘雨ぐらいしかいないけども。レイラも12秒だけど飛星着弾までタイムラグあるから一応実質13.5秒ぐらい。ただ七七甘雨もレイラも付着間隔が不安定だから2人欲しいのはそう。ガイア2凸なら対複数で倒せればワンチャン…
正にそう。蒸発だったら水のサブアタみんな持続長いから1人でも困らないしそこにバッファー2人組み込めるんよ。まぁでも氷→炎の2倍溶解で強化落下ズドンと叩き込めるし、氷2人いると共鳴で会心率+15%されるからメリットもあるっちゃあるんよね
嘉明七七甘雨で溶解するならあと一人誰がいいかな。閑雲?
末路引けたけど嘉明とカラーリング合っててテンションあがるな!でも育成リソース不足なのとベネットと組むなら攻撃過多になりそうで雨裁のままの方がいいかなとか考えてしまってレベル上げる踏ん切りつかない…!
蒸発で使うなら外部熟知盛り盛りか星5武器凸ってない限りは完凸雨裁がトップだからなぁ。他の運用や他キャラにも使いまわせるってのは末路強化する理由にはならなくもない。
雨裁の出世っぷりに涙がでる よかったなあお前
末路はサポート武器に片足突っ込んでて他のキャラでもサポート武器として使えるから良いと思うよ
攻撃過剰が嫌なら熟知砂採用でええじゃろ?
個人的に末路は熟知砂とセットで、攻撃砂基準としたときに、皆に攻撃バフできる熟知メイン武器って考えるのが正解な気がする。
ベネットと組んでるなら既に熟知時計は付けてるんじゃない?
アルレッキーノが来るし螺旋環境も炎有利になるかな 鶴師匠いなくてもいいかな
蒸発パで閑雲居ない場合代用は万葉辺りですかね?
嘉明万葉は雑魚敵の集団にまとめてスキル当てられるのが便利 自分も今サポーターに万葉入れてる
性能と無関係だけど…。香菱もだけどキャラボイスで辛いモノをお湯でゆすぐとあったけど、四川料理なんかの食べ方の一つなのかな?
その通り。四川含む主に南部の方でめちゃくちゃ唐辛子まぶしてある料理があるんだけど、その唐辛子を落とすようのお湯が用意されてたりする。冷たい水だと余計に辛くなるからお湯なのかなーってそのまま食べて「めっちゃ辛い!」って言いながらお湯飲んだらお店の人に「それに付けて唐辛子落として調節するんだよw」って言われた。
何と…。花椒や唐辛子を箸で細々取り除くのは知ってたけど、お湯でゆすぐなんて方法もあるんだ。調べても出てこなかったから凄い勉強になった、サンクス!
辛いものダメな俺は聞いてるだけで震える
既出だったらすみませんが、爆発使ってスキルジャンプした際に攻撃を受けるなどして中断されると、ウェンツァイがいなくなって?以後ウェンツァイと合流できずにCTリセットできなくなるんですがこれはバグとかではなく仕様ですか?
落下攻撃完了かスキル着地時にウェンツァイが出てくる仕組みだから仕様なんじゃないか
中断後にスキルもう一回使って落下攻撃なりしてもウェンツァイが出てこないならバグだと思うけど
私も疑問だったので読み直してみたら、天賦の説明に『再度召喚できる条件は「スキルを発動したが敵に接触せず跳躍が発生しなかった場合」と「スキルからの落下攻撃を発動した場合」の二つ。跳躍が発生したが落下攻撃を出さなかった場合は再召喚が発生しない。』って書いてくれてましたね。
次のフリーナ復刻でまさかのピックアップ それに星4ラインナップにロサリアもいるからフリーナ嘉明の蒸発編成もロサリア嘉明の溶解編成もできるのいいな
現在螺旋で行秋ベネ閑で運用(今後行秋→フリーナの予定)しているのですが、ベネ爆発の範囲から外に出てしまう事が多くて悩んでいます。エリアに縛られない戦い方をする為に、ベネット枠の代替としてお勧めのキャラはいるでしょうか?或いはベネフリを別のチームに回して、氷2閑雲とかで運用した方が良いのでしょうか……
この役割だとベネットの代役になれるのは完凸トーマくらいだからなぁ…行秋もなんだかんだ持ち腐れてる部分多いし、氷2に組み替えるのはアリっちゃアリ。フリーナお迎えしたらフリ閑行秋が一番良さそう
上の枝で出ている水2が1番無難で次に氷2、他だとナヒ行秋閑雲(フリーナだと付着安定しないかも)とかかな。
フリ閑雲@1ならスクロースもおすすめだよ
現状だとガミンの落下攻撃蒸発で最も盛りづらいのが熟知だから熟知バフもらうとベネットバフほどじゃないけど非常に大きく伸びる
またスクロースの元素爆発を水に染めるよう立ち回れば(フリーナスキル発動や元素爆発発動等)水付着補助も可能でわずかながら集敵もできる
問題点を上げるとするなら軽い敵だと大きく浮き上がってしまって落下攻撃が当てづらくなる場合がある
対集団性能を下げても良いならベネット抜きだけど、下げたくないならベネットの替えは効かないのよねぇ(閑雲バフは敵1体にしか入らないから)。自分なら閑雲外して万葉入れるか、ベネット外してフリーナ入れるかかな。行秋は中断耐性と被ダメカットと水付着の3役兼ねてるからあまり外したくないとこ。敵のラインナップ的におそらく前半で起用してるんだと思うんだけど、敵を誘導したりベネ爆発の置くタイミングと場所をちゃんと考えて設置すれば大丈夫。あとベネバフは掛かってから2秒間継続するからバフエリアから少しの間出るぐらいなら問題無いってのを覚えておくと立ち回りやすいよ。
皆様ありがとうございます。とりあえず氷2を試しつつ合間合間に円陣に駆け込む練習をしながら明日のガチャ更新を待ちます。
ベネットを外す場合(夜蘭か行秋を入れる)の最強武器は何になるんだろ 末路、赤角、イカイ、裁断
この辺り?
無凸雨裁かスパーアルティメットどちらがいいですか?
編成によるけどチャージ足りてるなら雨裁、足りてなければアルティメットで良いんじゃないかな。
蒸発なら雨裁。それ以外ならアルティメットかなぁ。
フリーナシグウィンガチャで完凸したから育ててみたい気持ちが出てきたけど閑雲いないんだよなとなっている。それこそ嘉明フリシグ+ベネor万葉とかでどうにかならんかな、ベネ入れるとなるとそっちで回復足りそうな気もするけど
ナヒ行秋忍のレインボーとかもいいぞ
閑雲と相性良すぎて誤解されがちだけどそもそも嘉明の素のスペックが高いから閑雲いなくても普通に強い。モノパイロ・蒸発・溶解・過負荷・レインボーetc…好きなのを選ぶのじゃ。
低凸で対単体だと閑雲バフが嬉しいけど、あくまで数ある選択肢の中の一つにしかすぎない。高凸なら素の倍率も十分高くて対複数なら閑雲よりベネバフぶっ込んだ方が良かったりとか色々あるんで割とどうにでもなる。
劇団はダメ?
ダメダメ
せっかく書いてくれてるんだから記事を読もう
スキル後の落下攻撃はスキルダメージじゃないから劇団は何の意味もない
色々パーティ組んで遊んでみたけど、スーパーアルティメット覇王魔剣持たせて燃焼パが一番面白いな…… 武器燃えてるみたいで
耐水耐火性段ボールソードとかいう謎武器
シグウィンガチャにいるしスキル連打するキャラなのに、スキルダメージ持ちじゃないの罠すぎる……。
どっちにしろ裏からダメージ与えられないし…
閑雲に翠緑持たせてるけどみんなは炎拡散安定する?
1フリスキル爆発→2閑雲爆発→3ベネット爆発スキル→4閑雲スキル→5嘉明
でやってるけど3のベネットで炎つけてもフリーナの水付着で炎消えて上手く拡散できないんだよね
炎拡散が安定する方法とかあるかな?
閑雲スキル爆発はベネットスキル爆発の後かなあ ベネットのスキル爆発はどっちも2Uなんでこれでよっぽどじゃない限り水剥がれて炎下地つくんで(ついてなかったら通常1入れる)そのタイミングに閑雲スキル爆発入れてる
翠緑蒸発するときは終焉旧貴族アンバー使ってるなぁ。爆発で一時的かつ強制的に炎下地にしつつ終焉旧貴族起動できるアンバーちゃんはいいぞ。ベネフィールドにも囚われないし。
ガミンに限らず蒸発編成って安定して翠緑デバフ入れるのは難しいのよね(胡桃の編成例見ると分かるように手順がガチガチに決められてる)。最初の炎拡散以降は水下地を維持したいから最後の方にはデバフ消えてるし。とはいえ雑に水拡散でフリーナ側の火力上がるだけでも十分強力だし、なんかしらのタイミングで上手い事炎拡散出来たら短時間とはいえ爆発的にダメージ増えるから持たせ得。
完凸できたからとりあえず育成してみたら平気でダメージ20万オーバー叩き出してビビった、高難易度要員がまた一人増えた
嘉明の落下攻撃が黄金の劇団では強化できないってのは本当に本当なんだよな?本当に本当なのだったら、トーマのところみたいに「備忘録:嘉明に適していそうに思えるが実は適していない構成」という項目を足そうかと考えてる。
既に説明文で黄金合わんって書いてあるけど、それは誰も読まん読みで削ってその項目作る感じ?
そういうこと。目立たないから見落とされがちなんじゃないかという気がして。
誰も返信しないけどやっていいと思うよー
聖遺物の欄、攻撃力+18%聖遺物を「剣闘士のフィナーレなど」と一括りにしました。
今更育成中。ベネフリ閑雲で落下するのは本人の攻撃力とか倍率あんま関係ないし誰でも同じでしょって思ってたけど、この子固有天賦とか凸効果でダメバフと会心が伸びるからダメージ出しやすくていいね。炎元素なのもHP増減できるのも良い。なんで強い強い言われてるのか身にしみて感じる
遅すぎず早すぎずの丁度いい感じの付着頻度で尚且つ単発高火力だからどの元素反応とも相性が良いってのもポイント高い。とにかくキャラの完成度が高いんよね。最近だとセトス、ガミン実装前だとフレミネ辺りも完成度高いから楽しいよ。
ヒーラーはシグウィンがいい感じ。泡と一緒にぴょんぴょんしてればHP全く気にならない。
雨裁で嘉明運用しているんですけど、新しい鍛造武器とどっちが良さそうですか?
嘉明のスキルって落下攻撃扱いだからバフの恩恵受けられないんじゃないかな・・・
既存のキャラだとサブアタ運用のナヴィアかディシアぐらいしか噛み合ってるのが居ないと思う。ディルックフレミネはスキルダメージも出るけど通常もデカいし…
嘉明完凸してるんですけど、「雨裁精錬5、ファントム4、攻撃時計」と「ち龍精錬5、火魔女4、熟知時計」ならどっちが強くなりますか?前提として率ダメは(ファントム効果込み、完凸効果抜きで)どちらも70.180ほど、パーティはベネフリ閑雲です
前提崩して申し訳ないけど、地龍R5、ファントム4、攻撃時計がいいんじゃないかな。地龍ファントムにして率が溢れるようであれば雨裁に変える感じで。フリーナの付着はそんなに強くないから、タイミング見極めて絶対蒸発する自信が無いなら蒸発できなくても火力落ちにくくするのが丸いと思う
それを踏まえて2択から選ぶなら、雨裁、ファントム4、攻撃時計の方かな