名無しの旅人
2023/11/22 (水) 10:52:21
00c82@b4fc9
螺旋でノエル完凸、ファントム4防御防御会心、天空大剣のマーメイド(岩1水3)やってて、プレイングスキルが足りないのせいかノエルの回復がちょっと追い付いていないような気がしてきた。華館4に戻せば回復は足りるけど、それだと海染4の心海でいいやってなるし悩ましいですね。
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フリーナの1凸で初手から受ける治癒バフ15%から開始になるしテンションで治癒バフもどんどん伸びてくし、ノエルだけで不足するならフリーナを凸するという手もあるぞ・・・(あくまのささやき)
あとは嘘だろって思うかもしれないけど、天空大剣から白影大剣に変えてチャージ砂にするって手もある。5精錬白影チャ砂と天空防御砂で比較して、防御+41.4% チャージ+15%。追撃の刃は出なくなるけど防御力もチャージも差し引き高くなる。攻撃力もぶっちゃけよほど変なことしない限り白影の方が高くなる。爆発前に4発通常当てる必要はあるけど
俺も岩1水3だと心海で良いよねってなっちゃう気がして岩2水2でノエルに火力武器持たせるようにしてるな。
それこそ上に書いてあるように白影にして回復量高めつつ、チャージは時計ともう1人の岩キャラに任せる形ならどうだろう。
余ってた天空大剣の就職先がやっと出来たと思ってたけど、5精錬白影チャ時計作ってみます。ノエルとフリーナを一緒に使う意味って、大雑把に言うと(1)ファントムノエル岩2以上構成で火力出す(2)悠久4の属性バフのどっちかな気がしてきて、へたっぴな自分は(2)がいいかも?って思ってきました。
上に挙がってるもの以外だと会心稼げてる分花羽冠のサブOPをできるだけ防御力高いものにするとか、極端だけどファントム4防御防御防御という択もあるぞ。この話題なかった気がするが実は華館4防御防御会心(防御力170.6%/会心率31.1%)よりもファントム4防御防御防御(防御力174.9%/会心率36.0%)の方が防御力も会心率も高い。あとはノエルのスキルとフリーナの爆発の天賦Lv上げはお忘れなく
その通りなんだよな。差し引き減るのはダメバフ(岩24%が通/重15%)-9%で、その減ったダメバフもフリーナで盛れるからメリットの方が多いんよね、ファントム4