いうてフリーナ入り使っててノエル表で走り回る事ある?
いや別に利点はないよ? 好きなキャラで探索したいのが人の性でしょ。
分かるぜぇ。ファントム赤角とかなら爆発しないでもそこそこ威力出るからフィールドのちょっとした戦闘でも使えてる感があっていいね
爆発封印でもフリーナのスキルでHPは減るし、ノエルのスキルでHP回復は(50%で)発生するしで、ファントムの起動に特に問題がないのもありがたい・・・
まぁそれは分かる。ただ単純にノエル表で探索してる時って他キャラのスキル使わんでも終わる事のが多いから(対岩スライムやバリア対策に使う程度)、わざわざフリーナ入れるのはなんか理由あるのかなって。自分はアイテム回収用に万葉入れてるからフリーナが入る枠がないんだよね。
突き詰めると放浪者万葉夜蘭フリーナで探索パ結論ですはい終わり。・・・だからね。好きなキャラ表に出してケツ追いかけられるのが良いそれ以上の意味はないよ。
最速でノルマを消化して他のことに時間を使ってもいいし、時間がかかってもノエルで走ってもいい。ノエル以外の好きなキャラも組んでもいいし、ノエルが戦いやすいキャラを組んでもいい。遊びだからね
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いや別に利点はないよ? 好きなキャラで探索したいのが人の性でしょ。
分かるぜぇ。ファントム赤角とかなら爆発しないでもそこそこ威力出るからフィールドのちょっとした戦闘でも使えてる感があっていいね
爆発封印でもフリーナのスキルでHPは減るし、ノエルのスキルでHP回復は(50%で)発生するしで、ファントムの起動に特に問題がないのもありがたい・・・
まぁそれは分かる。ただ単純にノエル表で探索してる時って他キャラのスキル使わんでも終わる事のが多いから(対岩スライムやバリア対策に使う程度)、わざわざフリーナ入れるのはなんか理由あるのかなって。自分はアイテム回収用に万葉入れてるからフリーナが入る枠がないんだよね。
突き詰めると放浪者万葉夜蘭フリーナで探索パ結論ですはい終わり。・・・だからね。好きなキャラ表に出してケツ追いかけられるのが良いそれ以上の意味はないよ。
最速でノルマを消化して他のことに時間を使ってもいいし、時間がかかってもノエルで走ってもいい。ノエル以外の好きなキャラも組んでもいいし、ノエルが戦いやすいキャラを組んでもいい。遊びだからね