のえらない
2023/09/15 (金) 15:46:47
d6eac@5b6c8
すみません、ちょっとノエルの話題とはそれるかもしれないのですが、記述が気になったので質問させてください。このページの剣闘士の項目で「攻撃力+18%と通常ダメージ+35%で「逆飛びの流星」4セットとほぼ同じ火力が出せる。」とあるんですが、逆飛びは40%のはずなのに18%+35%が「ほぼ同じ」とはどういう事でしょうか?実は「攻撃力+18%」って実際は5%相当にしかならないってことなのでしょうか?
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逆飛びはダメバフ40%で剣闘士は攻撃力18%にダメバフ35%だからじゃないかな?攻撃力18%上昇分がダメバフ5%相当なのかも。攻撃力とダメバフは別物らしいから
その通りです。ノエルは素の攻撃力が低めに設定されているのもあり(攻撃力%は基礎攻撃力に掛かるので)攻撃力%の恩恵が少ないです(全く効果がないわけではない)。尚且つ、元素爆発の「防御力を参照して攻撃力を上げる」部分の数値がとても高い代わりに会心・ダメージバフに関する天賦を持たず、それらが超重要になるため必然的に剣闘士と逆飛びは同程度、という形になります。
ご理解の上とは思いますが、会心上げる天賦持ってないのは理由としてふさわしくないですね。どちらも会心には関わらないので。
回答ありがとうございます。攻撃力とダメバフは別物ということは理解していましたが、ダメバフに比べて多少劣る(ダメ15%≧攻撃18%くらい?)程度だと思っていたのですが、そんなにも低いのですか……。育成中で聖遺物揃ってないキャラに雑に剣闘士4とかしめ縄+剣闘士とか付けてたりしたんですが、これはちょっと考え直した方がいいのでしょうか……
防御参照で攻撃力使わないノエルだからこんな感じになっただけで、普通に攻撃力参照キャラだったらしめ剣はありだと思うよ。そこはキャラの性能と相談だね
横から失礼しますが、枝2さんの言う通りで基礎攻撃力が低いキャラの場合の話だからケースバイケースになりますね。
補足になればとダメージ計算式についてのページリンクも貼っておきます。
https://wikiwiki.jp/genshinwiki/ダメージ計算式
他にどのキャラに剣闘士4をつけてるのかわからないけど、ノエルには合うよ。攻撃力が腐るわけでもない、4セットは効果大。
ノエルに関しては大昔と違って岩共鳴の「キャラクターがシールド状態の時、与えるダメージ+15%。敵にダメージを与えた時、敵の岩元素耐性-20%。」もあるからシールドを割られたくないのもあってシールド強化の重要性が増すんだよな。まぁ、とはいえ華館が聖遺物リサイクルに入った今では更に逆飛びの優先度は低くなった気はする。