刺さる敵より、刺さる状況を考えるほうがいい気がする。超広範囲攻撃と回復(+シールド配り)ができるから、敵も味方も分散しやすいマルチだと刺さりやすいというか適正上がると思うわ
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刺さる敵より、刺さる状況を考えるほうがいい気がする。超広範囲攻撃と回復(+シールド配り)ができるから、敵も味方も分散しやすいマルチだと刺さりやすいというか適正上がると思うわ