使っててあんまり爆発しないのですが、杯を物理もしくは防御じゃ駄目でしょうか?
いいよ
爆発時にノエルの通常・重撃・落下攻撃が岩元素ダメージに変化して、物理杯だと火力が落ちるから岩元素杯か防御杯。 ノエルのスキル粒子生成は0だから、味方の粒子生成や武器等のチャージ補助効果でエネルギーためる必要がある。 将軍、アルベド、岩主人公辺りと組ませるか、西風大剣のチャージ補助効果で粒子生成してチャージするのが手っ取り早く爆発を回せる。
いいけど非常にもったいないわね。気が向いたらよく言われるビルドも試してみー
用途に不足を感じないないなら何でもいいのだー
始めたてなんじゃない?序盤は爆発主体より物理主体のが強い。序盤キャラはアンバーリサバーバラノエル香菱あたりは粒子をほぼ埋めないからチャージまるでたまらない上に武器遺物天賦育ってない爆発に期待するのもナンセンス。最適解にこだわらず各々のペースで旅すれば良いと思う
良いよ。ノエルをアタッカーとして使うなら理想は岩杯になるけど、粒子出しの得意な味方や西風が揃ってない序盤は爆発が回せなくてアタッカーってよりは鉱石集めやスキルの回復力や目当てになるだろうし。
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爆発時にノエルの通常・重撃・落下攻撃が岩元素ダメージに変化して、物理杯だと火力が落ちるから岩元素杯か防御杯。
ノエルのスキル粒子生成は0だから、味方の粒子生成や武器等のチャージ補助効果でエネルギーためる必要がある。
将軍、アルベド、岩主人公辺りと組ませるか、西風大剣のチャージ補助効果で粒子生成してチャージするのが手っ取り早く爆発を回せる。
いいけど非常にもったいないわね。気が向いたらよく言われるビルドも試してみー
用途に不足を感じないないなら何でもいいのだー
始めたてなんじゃない?序盤は爆発主体より物理主体のが強い。序盤キャラはアンバーリサバーバラノエル香菱あたりは粒子をほぼ埋めないからチャージまるでたまらない上に武器遺物天賦育ってない爆発に期待するのもナンセンス。最適解にこだわらず各々のペースで旅すれば良いと思う
良いよ。ノエルをアタッカーとして使うなら理想は岩杯になるけど、粒子出しの得意な味方や西風が揃ってない序盤は爆発が回せなくてアタッカーってよりは鉱石集めやスキルの回復力や目当てになるだろうし。