名無しの旅人
2022/06/20 (月) 20:34:51
31b54@7eef4
余響ノエル
ネタかと思いきや、ノエルは防御を攻撃力に変換するから、攻撃依存で通常ダメアップする余響は通常に限るとはいえ、螭龍の剣精錬5で華館と大差ないダメージが出る(期待値の差1~2%で華館が上)
岩共鳴+ゴローの粉砕バフが入ると華館を僅かに上回る
逆飛びはどの条件でも余響を下回る
一応華館や逆飛びと違い即時4セット効果の恩恵にあずかれる、通常の最大ダメが大きいというメリットもある
デメリットは華館と比べスキル、重撃、爆発初段のダメージと回復量、シールド耐久値が劣り、逆飛びと比べ、重撃ダメ、シールド耐久値が劣る
赤角の場合、華館はおろか逆飛びより期待値は低いけど、岩共鳴+ゴローの粉砕バフまで入ると期待値の差が華館の5%、逆飛びとほぼ同じ
白影の剣の場合、華館、逆飛び、余響でどれもほぼ同じで、バフを入れると逆飛びだけ期待値がやや劣る
まあ色々言っても基本華館で良いんだが(笑)、螭龍の剣かつゴロー含め岩3人以上編成でさらに通常ダメバフが盛れる場合は華館を上回ることもある
華館海染より辰砂余響の方が欲しくて、ついでにノエルを強化したいという限られたケースの場合は余響が使えることを知っておくといいかもしれない
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剣闘士のほうが入手ルートが多いけど、そのうち廻聖に入ったり螺旋で入手したりして剣闘士みたいにいいのが揃った人が質問してくるかもしれんね。
こうしてみるとノエルの使える4セット聖遺物多いな
ざっくり剣闘士4よりは期待値あがるかなっていう印象。パッシブ条件がほぼ同じカテゴリっていうあたりも。
忘れてた
ノエルは完凸前提で話してる
完凸未満だと螭龍余響が(通常では)最適解だったわ
多分計算に掛かる位置がそれぞれ微妙に違うからだと思う。2セットの18%は基礎攻撃力、余響4の効果は表示攻撃力、剣闘士4の効果はダメバフだったはず。
+〇%表記は基礎ステータスにかかるし、〇%分は最終ステにかかるよ
ノエルは爆発切ると表示攻撃ステが余裕で3500くらいは超えるから、それを丸々使える余響が強いって話ね
そうそう。だから攻撃力爆盛りにできて通常メインで元素変化するキャラには余響はめちゃ合う。完凸ベネフィールドで炎ブンブンする時が一番簡単に効果実感できるね。