ベネット編成が実質炎2編成内包してるからじゃないかな
(なんで編成例に水2だけあるの?って木だった、間違えて消しちゃった)じゃあフリーナも水2内包してるからいらんくね?ってなりそうだけど フリーナはまた別の話か
フリーナは七神枠の全体バッファーとして特記していいくらい強力で、なにより「全体回復ヒーラーを要求」って特徴まであるからまぁ分けるのも妥当かなとは思う
ナヴィアの設計的に、結晶生成可能かつ結晶反応を邪魔しない共鳴編成の重要度が高い。その中でナヴィアに利点があるキャラを探すと夜蘭のバフがまず強力で、ナヴィアのスキル合間に通常を振る機会が多いスタイルが、通常連動追撃の行秋セットと比較的噛み合ったからだろう。火属性はベネットがいるし火共鳴でシンプルにナヴィアの火力が伸びるから考える価値高い。ナヴィアはチャージも会心率確保もそんなに困らないし、雷と氷はナヴィアの火力を伸ばすのが得意なサポート役が思いつかなかったんじゃないかな。それがシグウィンの登場で、バフ役としても追撃役としても夜蘭をフリーナに更新しつつ、無理なく水共鳴を組めるようになったところ。
シグはともかく、ナヴィアは会心もチャージも困ってない、炎2はまともなサブアタッカーいないから実質ベネに内包してて消去法で水2だけって事ね、サンクス
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ベネット編成が実質炎2編成内包してるからじゃないかな
(なんで編成例に水2だけあるの?って木だった、間違えて消しちゃった)じゃあフリーナも水2内包してるからいらんくね?ってなりそうだけど フリーナはまた別の話か
フリーナは七神枠の全体バッファーとして特記していいくらい強力で、なにより「全体回復ヒーラーを要求」って特徴まであるからまぁ分けるのも妥当かなとは思う
ナヴィアの設計的に、結晶生成可能かつ結晶反応を邪魔しない共鳴編成の重要度が高い。その中でナヴィアに利点があるキャラを探すと夜蘭のバフがまず強力で、ナヴィアのスキル合間に通常を振る機会が多いスタイルが、通常連動追撃の行秋セットと比較的噛み合ったからだろう。火属性はベネットがいるし火共鳴でシンプルにナヴィアの火力が伸びるから考える価値高い。ナヴィアはチャージも会心率確保もそんなに困らないし、雷と氷はナヴィアの火力を伸ばすのが得意なサポート役が思いつかなかったんじゃないかな。それがシグウィンの登場で、バフ役としても追撃役としても夜蘭をフリーナに更新しつつ、無理なく水共鳴を組めるようになったところ。
シグはともかく、ナヴィアは会心もチャージも困ってない、炎2はまともなサブアタッカーいないから実質ベネに内包してて消去法で水2だけって事ね、サンクス