イベント「トルクシーの不思議な冒険」に関するコメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
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お試しヌヴィレット一人で12000取れた。強いね。でも正直楽しくはないな。。。上の木の人はみんな欲しくなる性能だねって仰ってるけど、自分はやっぱり要らないやって再確認できた。
わかる。簡単クリアとか無双にあんま魅力感じないから自分はいいかな~って感じ。操作感楽しんだり編成で遊ぶのがすき
キャラ好きで引いたけど戦闘スタイルは公爵のほうが好きだわ。無課金微課金でローコストで螺旋クリアしたいとかなら良いキャラだと思うけど、結局アタッカー専のキャラはどんなに強くても持ちキャラ増えるほど出番減るし、だから自分の好きなキャラや使ってて楽しいキャラ選べって言われるのよね
要らないや、って半分愚痴みたいに感じるのは自分だけ?見てて気持ちいいもんでは無いと思うんだけどねぇ…。貴方が楽しくないって感じるのを爽快感と捉えて楽しいって感じる人もいる訳だし。
そういう当たり前のことが分からない人多いよね
無双が気持ちいい人は強いキャラ使えばいいし、アクションが楽しい人は動かすの面白いキャラ使えばいいし、自分に合うキャラ選べば良いもんね。
だから自分には合わなかったなぁっていう何の変哲もないただの感想にしか見えないけどこれに噛み付くのヤバいね
流石に偏った視点で見すぎだろ
こうしてお試しで定期的に遊ぶぶんには面白いよね
蹂躙無双系はお試しで遊ぶぐらいがちょうど良いね。まぁ楽しくない事はないけどそう思える期間が絶対短いってのもわかっちゃうし
丘の上の家、訪ねてみた人いる?患者は子供じゃない疑惑が自分の中で強まったんだけど…
同意見。薬のラベルも名字だけで子供の名前はないから子供いない(亡くなった?)と思ってる
今のところ子どもの存在に触れてるのが婦人の発言だけだよね…息子の名前って出てたっけ
家の前に机があるけど椅子2つしか無いのも怖い。が、あの返答をする旦那さんが患者をほいほい外に一人で出歩かすか? とも思ってる
1凸餅ヌヴィレットだけど1倍でグルグルしてるだけで日によっては8万PT位取れてしまう。頑張って育てた完凸キャラでもこんな行かん。ひええ
自分も8万くらいでヒェって思ったけど、完凸ヌヴィで14万出してる動画あって更にヒョェェってなった。このキャラめちゃくちゃすぎる…
ちょっと寂しくて綺麗な曲。今までイベ曲の印象ってあまりなかったけどなんかとてもいいね…
1倍にしたらスコア6000いけた、脳死で4倍にしてたよ……情報に感謝
4.1から始めたランク43の新参なんですがこういうイベントは参加できるんなら多少無理してでも参加したほうが良いんですかね?
世界任務とか魔人任務に比べて期間限定イベは報酬がかなりおいしいので(特にモラ)優先してやったほうがいい。今回はフレミネ配布だけど、配布武器も星4なりに有能なのが多くて、後々再入手できないので…
戦闘系のミニゲームは全部やらなくても報酬ほとんど取れるのでやれるだけやった方がいいと思います
基本的にイベントはできるだけ参加した方が育成リソースの足しになって役に立つよ。新規の人は序盤は宝箱から出るリソースだけで賄えるけど、中盤以降はかなりカツカツになっていくからできる範囲で報酬獲得するのがおすすめ
イベントは原石・育成素材といった報酬が美味しいので参加しないのは勿体ない。イベント自体はミニゲーム的なもので戦闘能力が不要なことが多く、戦闘が必要な場合もお試しキャラのみで報酬取り切れるくらいには難易度が優しめ。イベント参加に前提任務が必要な場合があるけど、その場合は魔神任務を進めるかクイックスタート機能でイベント参加して報酬を取りたい。
なんか最後らへんが駆け足に感じてしまった。スピード解決旅人ちゃん
クリア後イベントTOPのイラストに息子さんいるじゃん!今気づいた
息子の名前のレスコー(lescaut)、並べ替えたらtlucseaになってすごーいと思ったけど、英語版のイベント名が"Thelxie"だから合わないんだよな……。ただのこじつけだったかな。
4日目と5日目が敵の湧き位置近くて、1倍の公子の断流でものすごくバシャバシャできた
最終ステージが特に楽しかった。断流で画面が埋めつくされると気持ちいい
本当にエフェクトと敵が消える勢いがすごくて面白かったね。ポイントもかなり稼げたし
一番pt稼げたのは4つ目だったけど、最終日が一番楽しかったな
3つ目が敵の湧き位置が離れてるのもあって一番ポイント稼ぎにくかったな。これだけ3万届かないや。。。(4倍で)
最終日のストーリー、一回は考えた展開だけどホントにそうだとは思わんかった・・・写真の方のイベントと温度差がすごい
ストーリー、コンパクトにまとめつつも内容濃くて良かった。フレミネの落ち着いたボイスがよく合ってたな。
中だるみしないレベルの長さで内容もしっかりあって良かったね。沢山キャラを出すイベントもいいけど今回みたいな一人のキャラに焦点を当てて、ゴチャゴチャしてないストーリーもありだと思ったり
何で2日後なんだこのイベ…って思ってたけど、待たされた分刺さるのズルいわ。調度品のモールス3行はなんだろ
イベント開始時に出てきたモールス信号と同じ文言。だからこのページの小ネタのところを見れば解決すると思う
医者の声無駄にめっちゃ良いな
「文字が刻まれた貝殻①」わからない人用
感謝
クリア後のイベント画面って旅人がヘルメット越しに見てる風景だからノイズ走ってるし旅人もいなかったのか
なるほどそういうことか……だから……トルクシーが……
水妖の推察〈トルクシーの不思議な冒険・上〉をクリアしてから2日経たないと次のクエストって発生しないですか? まとめてやろうと思ったのですが、二日後を待つから表示が変わらないので...。
メニュー画面を開き、時計のアイコンにアクセスするとゲーム内時間を早送りすることが可能なので、待つのがだるかったら利用するといいですよ
一日だけ時間調整した時、表示が変わらなかったのでできないと勘違いしてました。ありがとうございます。
倍率変え忘れてx1でやったらx4の何倍も点取れた。今までわざわざ固い敵と戦って低い点取ってたのが馬鹿みたいだ...。普通はx4の点を高くするもんじゃないんですかね...
一番点が高くなるのは、自分の戦力に適切な難易度じゃないでしょうか?x4に見合わない戦力で挑んだ時より、程よい難易度に挑んだ時の方がスコアが良くなるのはゲームあるあるかなと。極端な例ですが、完凸勢が物凄く高いスコアを出す用と思っておくぐらいが丁度良いのかもですね。
これは1倍で気持ちよくなるタイプの戦闘イベなだけだと思うけど…戦力関係ないと思うよ。
戦力が高すぎると我々の1倍と同じペースで4倍を破壊し始めるからね。
大体のユーザーが1倍で気持ち良く報酬取り切れる程度の難易度で、4倍とかは大戦力持ちがスコアで遊ぶ用なんじゃないかって言いたかったんです。ごめんなさい。
今回は15万とかのスコアタしてる人も1倍ですのよ。すごい戦力あっても1倍のが稼げるから
調整ミスってるけど、調べなきゃ気づかないから、ほとんどの人は知らぬが仏で終わってるんだろうな
今更なんだけど全部クリアしたらなのかトップ絵が変わってた
駆け込みで一気に終わらせてきたけど、小規模ながらもテンポ良く纏めてしっかり満足感与えてくるとはやるやんけ… 個人的にはこれくらいのボリュームが丁度良くて助かるかも
今回のイベント認知症の母いたからすっげキツかったぞ
ここ見るまで難易度4でやってた報酬取るなら下げた方が良かったのか…今までのやつも結構取り逃がしてたなぁ。orz
切なくなるイベントだったな…イベントページにレスコー君が母親に寄り添ってる絵が加わっててちょっぴりしんみりした