自分も気になったからダメージ計算ツールちょっと弄ってみた。あくまでウチの設定では、だけど、剣闘士&絶縁より愛され&絶縁の方が爆発の瞬間回復は1200くらい上だった。凸効果の追加回復量も全部若干上回ってたから、トータルで見ると攻撃%より治療効果盛った方がいいかも。あとチームの攻撃力バフするキャラはいても治療効果バフキャラはそんないないし(いても同時編成するか謎だし)、自分だったらとりあえず治療効果つけとく。
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自分も気になったからダメージ計算ツールちょっと弄ってみた。あくまでウチの設定では、だけど、剣闘士&絶縁より愛され&絶縁の方が爆発の瞬間回復は1200くらい上だった。凸効果の追加回復量も全部若干上回ってたから、トータルで見ると攻撃%より治療効果盛った方がいいかも。あとチームの攻撃力バフするキャラはいても治療効果バフキャラはそんないないし(いても同時編成するか謎だし)、自分だったらとりあえず治療効果つけとく。