フリーナの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
凸効果がどれも優秀なだけに餅武器の微妙さがなぁ
4凸してないと水フリーナ一人とかだとネタ抜きで爆発回らんからね ローテ変えてPT火力落として粒子量増やすとか西風枠増やすとか一工夫しないとガチできつい 螺旋で散々思い知らされてるからまじで餅武器の価値が低い
見た目は最強だから早く武器スキン実装してほしい
スキルの火力高めるなら間違いなく静水流転が強いんだけど、結局爆発が本体のキャラだからね…久遠流転みたいにエネルギー補助があったらなあ
静水流転の何が問題かって装備するだけで発動する効果がなくて条件付き発動ってことなんだよね 最強武器として名高いの終焉(熟知+60)聖顕(HP上限+20%)護摩(HP上限+20%)盤岩(HP上限+20%)赤砂(熟知参照で攻撃力アップ)草薙(原チャ参照で攻撃力アップ)霧切(全元素ダメバフ+12%) これに対して静水流転は、HP増減を起こさないと発動しない。しかも二つ目の効果はチームのHP増減だから余計に発動しにくい…
スキル使えば勝手にすぐ発動するからそこはなんも問題じゃないよ。問題なのはフリーナを扱う上で重要な爆発を回す為にチャージが必要なのにチャージ補助が一切ない点。
端的に言って完凸フリーナ前提の武器だから。完凸以下だと白フリには意味のない武器だし、黒フリーナにとっても餅武器持たせるくらいなら2凸4凸させたほうがいいよっていう誘導すら感じる
フリーナの重撃で木こりするのがマイブーム。実用性はない
冠って治療効果にすると回復拡散天賦の効果も上がりますか?ダメが高くなった治療冠があるので火力を落としてフィールド上で使いやすくしたいのですが。
するって書いてあるね。火力はかなり落ちると思うけど
ありがとうございます。
読み込みが浅かったようです。
とりあえず引いとけって感じで無凸で引いたけど、無凸じゃ使いにくすぎてバフそっちのけで水フィッシュルor水歩き要因としてしか使えてない
通常振る必要がない長時間の水追撃ってだけで十分すぎるほど強いしありがたい。バフなんて表キャラだけに平均25%の夜蘭の時点で十分すぎるぐらいだったし、フリーナの全体バフは生存に必要な回復量分でついでに発動するだけでも過剰すぎるぐらいだ
1枠で水フィッシュルとCT<<持続の大回復を兼任できるのは枠圧縮として破格なんだよね・・・ベテラン旅人ほど白フリの存在がうっかり頭から抜けがちだけど
編成例の物理軸、実質解説ゼロなの草。これいる?
物理軸の編成例どこにあるんだ……?
氷編成の中にこっそりと。エウルアを氷編成っていうのは疑問符だし、彼女目線だと無理してフリーナ採用する意義あんまりないし、解説書いてないし、編集者ホントにこのパーティオススメできると思ったのだろうか…
物理軸ってゆーかエウルア用編成ねこれ。エウルアページに載ってる基本形の夜蘭をフリーナに置き換えてる。こちらに載せるほどかと言うとなんとも言えない感じ
現状他キャラに付与できる物理バフが他にミカの+30%~+40%くらいしかなかったはずなのと、エウルアの爆発継続時間にフルに乗せられるのとがあるし、無理してというほど相性が悪いわけではない。とはいえ、そもそもダメバフが盛りやすい物理キャラであること、フリーナ入りだと中断耐性が補えないことを考えるとそこまで相性がいいわけでもない感じかな。
そうそう。エウルア贔屓な自分から見ると、何で中途半端に載ってんだ?みたいな。向こうの板のでもフリーナあんま話題に出ないくらいだし。フリーナ側から「物理バフも行けますよ!」ってレコメンドするなら、キャラ相性のとこに書けば良いわけし。とにかく載ってる意図がわからないんだよね。
エウルアのページに乗せるならアリだけど、フリーナのページにまで乗せるのはなんか違う気がする。なんでか両方のページに乗せたがる人居るよね。キャラAにとってキャラBは最適でも、キャラBにとってキャラAはそうでもない、ってパターンの場合キャラAのページにだけ書く方が混乱しないのにね
なんか割と同じ感想持った人多そうだから、土日いっぱい様子見て反対がなければ消そうと思う。良いよね?
野良マルチ行くとたまに読み込みラグの影響なのか、後から入ってくるフリーナが長髪+ウーシア黒衣装のハイブリッドフリーナに一瞬なってる時がある。ちょっと面白い
参量物質変化器に対してスキルワンポチして放置するだけで100%になるのが楽で助かる
鉄パイプフリーナの窓ガラス割って笑顔を持ってきてくれる感
涙の大洪水で沈むあたり、どちらかというと持ってきてもらう側が感じがする
あの場面であんたの泣き顔笑えるぞなんて言われたらもう立ち直れなさそう
元本人くらいしか激励でさえ言う資格無さそう、それ以外だと四神水龍他多数が間違いなくキレる
まだいやがったのか。消えてくれって言ったろ。
フリーナがどっちも似合う一方、相方ヌヴィレットがどっちも似合わないという
ちょっと待って、まさかこれ自分が口悪いだけに見えたりしてないよね?非常に悲しくなってきたどうしよう泣きそう
アンタが泣いてちゃしょうがない、泣きたいのは俺の方さ
でも臆病者の一撃ってのは正にフリーナのことだと思うんだよね
次のバージョンでナヒーダが復刻されるということで、探索用で雷電ナヒフリ白朮の超開花編成を使ってみたいと考えています。今現在はフリーナに完凸サーンドルを持たせているのですが、探索で爆発は不要な上、少しの会心率がつくだけのサーンドルより、スキルダメバフ+より多く盛れる狼牙の方がよいという認識で大丈夫ですかね?
爆発使わないなら狼牙の方が火力は出ると思います
そもそもそのメンツで探索だとフリーナが何握っててもデスシャッターでだいたい消し飛ぶから、火力より快適性で選んでいいと思うよ。ぶっ飛んだこと言えば飛天御剣握って無駄爆発からの水上ダッシュ速度強化とかも探索パだと無くはない(なお、そんな事すると逆にチャージが欲しくなる)
雷電フリーナナヒーダって、雷電に熟知盛って超開花メインにするのと、スタンダードな雷電で超開花はオマケに爆発でアタッカーするのとではどっちが火力出るかな 超開花にフリーナのバフが入らないのがもったいなく感じてスタンダード雷電にしようと思ってるんだけど
普段使いの話だったらフリーナも雷電も爆発回さずに超開花で十分な火力望めるから熟知雷電のスキル特化型がオススメで螺旋とかで運用するならそもそも雷電で高級な超開花するより忍+もう1人アタッカーを入れる、とかの方が(もちろん育成次第だけど)火力出そう
凸状況と厳選度合いにもよる。全員2凸以上で⭐︎5武器持って厳選もしっかりしてるならスタンダードでゴリゴリに火力出るよ。ちなみに残り一人を白朮にして龍殺し持たせてナヒーダにモチ武器、フリーナに鍵を持たせれば雷電の熟知を全く盛らなくても熟知600くらいになるし攻撃力バフもあるから雷電の杯だけ熟知にするという選択肢もある。
一応、参考にhttps://youtu.be/x42ula9F9Fc?si=NvECCqU2zwsZgfho 超開花ダメもそんなに下がらず雷電でも十分ダメを出せるよ。
しまったコレ白朮の武器龍殺しじゃなかったわ・・・
敵が違うけど撮り直し https://youtu.be/zcjZVHkoEk4?si=E6aBQpYgTf1Nr_P0 フルバフの雷電の熟知が675で白朮の天賦効果を合わせれば実質800超えで熟知は上昇効果が下がるから個人的には全く盛らなくて十分だとは思う。
ってコレ熟知杯やーん!グダグダ過ぎる・・・
一番上の葉の動画、超開花ダメそんなに下がらずっていうけど、熟知特化と比べて6割ほどまで低下してない・・・?ナヒ白朮バフ受けた熟知雷電の超開花なら非会心で4万くらい行くと思うけど。熟知800超えたら伸びが緩やかになるとは言うけど、だからと言ってそれ以上伸ばすのが無駄とか効率が悪いってわけじゃない。 それはそれとして夢想の太刀のダメージで元取れてるなら確かにありなのは間違いない
試しにハイブリッドしてみたら思ったより強かった。https://youtu.be/3pV6O5brIXE?si=wUlOZREvv0sm07Mb
フリーナのバフが乗らなくて勿体なく感じても、超開花は半端にハイブリットせず特化するべき。赤砂持ってて第一に熟知特化、サブで必要なチャージを積んで残ったら会心、みたいなビルドできるならハイブリッドでも良いけど。赤砂がないのなら攻撃力が極端に不足するから、さがった超開花分のダメージを夢想の一太刀で取り戻すのは現実的じゃない。なので目指すべきは雷電将軍は熟知特化のまま、残りのサブオプを必要なチャージに振り分けた後。そのさらに残りで爆発火力を少しでもあげてやるか、ってくらいに考えた方が良い。その場合攻撃力がひたすら足りないので、会心より攻撃%をガン積みするべきになる(※逆に言えば攻撃力を外部から補助できるなら火力がポンと伸びる。彷徨える星や竜殺しなど)
自分の体感だと、雷電以外にダメージディーラーを出来るキャラがいるかつ爆発主体の編成なら熟知特化。雷電がダメージディーラーになる編成だったら会心特化が一番DPSが高くなると思う。雷電/フリーナ/ナヒーダの最後の一枠に夜蘭を混ぜるなら熟知特化、娑羅を混ぜるなら会心特化。白朮は敵の攻撃が痛い時とか、ユーティリティ的な性能での快適さあるけど、速度重視の場合は選択肢には入らないかな
サンクス 超開花か爆発のどっちか捨ててどっちかに全部ぶっぱした方が良さげっぽいね 探索だと爆発がオーバーパワーだし、ナヒの厳選ついでに探索用雷電の金メッキも集めるか〜
上に便乗させてもらうけど水刃夜影の派生系で雷電白朮夜蘭にしててこの場合も雷電は絶縁でいいのかな 一応フリーナは2凸
超開花を重視したいならそもそも(雷電は熟知にして)白朮でドライバーでもしないと草付着足りなかったりしない?
白朮はジンの代わりにしてる 攻撃杯を熟知にした方がいいのかな
白朮が裏で超開花頻度低いなら攻撃杯絶縁で良い気がするね。雷電がダメバフ過剰で攻撃不足になるし
ありがとう 熟知関連は頭チリチリになってしまう
2凸で色々使ったけど結局自傷をもろともしないHPキャラって強いよなあって ヌヴィ白朮が結論になるわけだわ
葬送のフリーナ「主人公、自傷しろ――。」
完凸フリーナ落下蒸発いいね。蒸発ならやっぱり餅より鍵なのか
強すぎて頭がおかしくなりそう。ワァァ。でもやはりフリーナ完凸に加えて2凸+鍵か。ハードル高いな
劇団4+無凸餅完凸フリーナに無凸閑雲でも1発40万とか出てすでにオーバーキル気味だからそれ以上は趣味の領域やでぇ
フリ閑雲両方無凸西風で雨裁嘉明が30万とか出してる動画見たけどこれ閑雲餅武器精錬5までしてて2倍補正の水側蒸発の割にダメージ低くない…? って思ったけどこれもしかして嘉明はフリーナバフとベネバフ両方受けてるからなのか 過剰ダメバフ気味の夜蘭の枠になんか適切なキャラがいればもっと上がるんだろうな
木の動画に対して言ってるならこの敵はバリア中ダメ9割カットだから表記の約10倍が実ダメだよ。(シールド付いたまま殺してるのでワンコン1410万ダメ)。育ってないから試せないが、ガミン君が同じ敵に30万だけ出してたら滅茶苦茶すごいと言う話にはなるけど。。。(ベネバフ使えないのは実際痛いのでもしかするとと言うことにはなるがガミン君育ててなくて自分は試せないのでわからん
1/10…だと… ア◯ラ並に酷い勘違いをしてたわ
閑雲がまさかフリーナハイパーキャリー(完凸限定)のパーツになるなんてな。会心ダメージを餅で稼いで、熟知は教官なり終焉なりで外部から貰う方がいい気がする計算してないけど
完凸黄金フリーナに2凸閑雲添えるだけでウーシア落下攻撃11万とかでるから、蒸発させるまでもなく敵が消えていく。
2凸/サーンドルでチャージ効率172%あるんだけど、1人で爆発回すなら西風持ちはPTに居た方がいいんよね…?
実際に運用してみて西風無しで他キャラ含め爆発がちゃんと回るなら西風は無くても別に問題は無い 逆に誰かしらが回らなくて困るようなら誰かに西風持たせたらいい
うちの魈閑雲フリーナファルザンPTは西風なんていないけど余裕で回るね。どんなPT想定してるのかわからないけど西風は必須じゃないと思うよ
螺旋用に分裂してくれないか?
フリーナが引っ張りジェントルマン・アッシャーなのは嬉しいな
うーん前半はバフ役にフリーナ入れて…後半はヌヴィフリで…ってダメやんこれ ってフリーナ実装後は頻繁になってる
色々なパーティ試行錯誤して遊んでると、全体デバフ誰でも強く出来ちゃうフリーナの強さに改めて気付かされる。フリーナ無しで強い編成ってなんだったっけ…?(いくらでもある)
実装初期は下げられ気味だったけど今となってはナヒと並ぶ最強サポーターってことでいいよね
初動から強いというやつが大半だったような
過去ログ見たけど初日評価だと性能だけなら引かなくていいってコメントもある 既存編成(草パとかフータオとか)の強化にはあんまりなってないしね
現時点でもナヒのほうが使いやすいサポーターではある。というより敵を倒せないことが基本的にないから、求められるのは強さよりも使用感だからね
聖顕の鍵との相性が良すぎる
相性いいけど熟知バフも活かせる編成案外なくて若干宝の持ち腐れだったのが閑雲+αで幅広がったな。武器と時計変えるだけだから持ち替えも楽
相性いいのは承知だけどチャージ足りなくて結局西風に戻したな
4凸すれば解決!
ようやく一般フリーナに合わせたキャラが来たって感じする
フリーナは一番強さを実感しづらいキャラだと思う。万葉のように分かりやすくメインアタッカーの火力を上げる訳でもなく、夜蘭のように分かりやすい高火力の追撃をしている訳でもなく、雷電のような派手な単発高火力もない。ただ敵HPの減り方を見るとフリーナを編成してる方が明らかに減りが早いので強いことは間違いないのだが。
爆発使ったことなさそう
夜蘭の追撃が高火力扱いでフリーナが実感出来ないってのがよう分からんな。
メインアタッカーの火力上がらんって言い分はわからんけど、自動攻撃特有の「自分で火力出してないのにいつの間にか敵が死んでる」感はわからなくもない
フリーナ使って火力上がるのが分からんのでは、もうどんなキャラ使っても無理なのでは?
【原神】フリーナは一番強さを実感しづらいキャラだと思う ってまとめるんでしょ?
ここ虹文字でお願いします😄
気持ちは分からんでもない、自分もフリーナは爆発使ったら気が付いたら敵死んでてなんか強いな~ぐらいの感覚で使ってる
いや、自分も実際にパーティのほとんどでフリーナを使ってるぐらいには間違いなく強いとは思ってるんだよ。ただなぜ強いのかと聞かれたら返事に困るというか。フリーナの強みを明確に答えられるなら個人的に愛用してる綾華フリーナや胡桃フリーナとかももっと流行るのかなと思ったりして。あと火力に関してはサロメンが不定期攻撃なのもあって、いまだにどれぐらい火力を出してくれてるのかが分かってないだけで… 決してフリーナが弱いとかは全く思っていないのでそう捉えられたなら申し訳ない
まあ分かる。フォンテアタッカーいない中で無凸確保だけしたけどわざわざHP上下させてしょっぱいダメバフ得るよりストレスの方がデカかったからそれが関係ない開花でしか使ってない。強いんだろうけど俺には合わんかった
フォンテーヌのアタッカー居なくてもファントム装備できるのが売りなのに ていうか継続時間18秒50%超えの全体バフをしょっぱいって… ダメバフのためにHP減らすのが嫌だから開花にするっていうんならそれこそフリーナいらんし なんか…ほんとに使ってる?言ってることがめちゃくちゃに聞こえるんだけど
分かる。現時点では弊ワットにはHPが増減すると良いことがあるキャラや装備や聖遺物が無いので、フリーナを引いたならばファントムハンターの用意を0からやる必要がある。フリーナは有用なんだろうけどフリーナ以外のキャラの装備も用意しなおさなきゃならないな、とも思ってる。逆に、最初にフリーナを引いてから他のキャラを増やしていった人は、フリーナ前提でチームやキャラや装備を整えられるので、手戻り無しでフリーナを活躍させられるので良いなと思う。
無凸だとテンション溜めにくいのもあるね
完凸してもサロンメンバーが強いから肝心の水エンチャ殴りは微妙に感じてしまうね。まあ強いけど
完凸効果のエンチャはそこそこいいダメージ出るけど、本命は回復効果の方だと思う。完凸フリーナだと爆発の持続時間の大部分がフルバフ状態になるし、爆発の治療バフと合わさってベネットフィールド以上の不死身状態になるし。フリーナ自身もかなりダメージ稼いでるんだけど、サロンメンバーが独立して行動するおかげで、意識の外側で敵が攻撃されてて気がついたら敵が死んでることが多いから、なんか戦ってる感がなくて強いっていう実感湧きにくいのもあるのかな?
明らかパーティ火力変わるというか、ヌっさんもそうだけど螺旋適当でもいけるのが身に染みる
フリーナの爆発のダメバフって物理攻撃もダメージ上がるの?
総評の特徴に書いてある通り固定値反応以外は全部乗ると思っていいよ
なるほどです。ありがとうございます。
海染の泡ダメとか感電開花みたいな元素反応ダメージ以外なら。キャラだけでなく武器効果の追撃(物理ダメージ扱い)も上がる。特定の元素のダメバフを積まずに攻撃力盛りまくって物理と元素ダメージ両方出すみたいなのも出来る(こんなの)。
聖遺物会心率ばっか伸びすぎて溢れてしまった 持ち武器欲しいから復刻早く来てくれ〜
白朮と閑雲、無凸で引くならどっちが相方ヒーラーに適してるのかな
どっちも無凸で使ってるけど雑に組めるのは白朮、テンションが貯めやすく感じたのは閑雲って感想。閑雲は編成によってバフが腐ることもあるから単純に使うなら白朮先生かなあ……
反応で見ると草使うと基本的に風入れるのは一部の超激化くらいだし、特殊な編成で使っても必要なのは元素変化して継続的にダメ与える系の爆発だったり、互換性が全然ないからよく使う反応に必要な方って感じでいいんじゃないかなぁ?あとは風は落下しないならジンさんでいいというのもあるのでそこも加味。
白朮はスキルで全体回復できるから使用感は良いかな。ただヌヴィフリ編成で水拡散の邪魔になるから、安定して大火力を出したいなら閑雲。あと閑雲だとヒーラーと翠緑枠を兼ねられるから、万葉抜いて八重神子とか水拡散を邪魔しないサブアタッカー入れることができる。けれど、白朮と違って爆発でしか回復できないからチャージ効率は200%近くは欲しい。
完凸フリーナ強すぎない?どんな編成組んでも感想がフリーナだけでよくねになるんだが…
強いよね。探索はもちろんのこと、螺旋は「完凸フリーナがいる編成」と「それ以外の最強パ」みたいな組み方してるわ。ナヒーダも2凸したから、もはや引くキャラが探索用以外いない…
今の戦闘コンテンツだと敵の耐久性が低いからフリーナの火力はオーバースペックすぎてPTにフリーナ入れてもクリアタイムに差がひらきにくい。敵の耐久性が上がればフリーナのスペックをもっと感じることが出来るんだが。
祭礼剣との相性が良すぎるんだよ。若蛇や淑女なんかのスリップ持ち相手でもゴリ押し出来るからな。フリ行秋夜蘭鍾離がお気に入り、探索石割なんでもこい。
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凸効果がどれも優秀なだけに餅武器の微妙さがなぁ
4凸してないと水フリーナ一人とかだとネタ抜きで爆発回らんからね ローテ変えてPT火力落として粒子量増やすとか西風枠増やすとか一工夫しないとガチできつい 螺旋で散々思い知らされてるからまじで餅武器の価値が低い
見た目は最強だから早く武器スキン実装してほしい
スキルの火力高めるなら間違いなく静水流転が強いんだけど、結局爆発が本体のキャラだからね…久遠流転みたいにエネルギー補助があったらなあ
静水流転の何が問題かって装備するだけで発動する効果がなくて条件付き発動ってことなんだよね
最強武器として名高いの終焉(熟知+60)聖顕(HP上限+20%)護摩(HP上限+20%)盤岩(HP上限+20%)赤砂(熟知参照で攻撃力アップ)草薙(原チャ参照で攻撃力アップ)霧切(全元素ダメバフ+12%)
これに対して静水流転は、HP増減を起こさないと発動しない。しかも二つ目の効果はチームのHP増減だから余計に発動しにくい…
スキル使えば勝手にすぐ発動するからそこはなんも問題じゃないよ。問題なのはフリーナを扱う上で重要な爆発を回す為にチャージが必要なのにチャージ補助が一切ない点。
端的に言って完凸フリーナ前提の武器だから。完凸以下だと白フリには意味のない武器だし、黒フリーナにとっても餅武器持たせるくらいなら2凸4凸させたほうがいいよっていう誘導すら感じる
フリーナの重撃で木こりするのがマイブーム。実用性はない
冠って治療効果にすると回復拡散天賦の効果も上がりますか?ダメが高くなった治療冠があるので火力を落としてフィールド上で使いやすくしたいのですが。
するって書いてあるね。火力はかなり落ちると思うけど
ありがとうございます。
読み込みが浅かったようです。
とりあえず引いとけって感じで無凸で引いたけど、無凸じゃ使いにくすぎてバフそっちのけで水フィッシュルor水歩き要因としてしか使えてない
通常振る必要がない長時間の水追撃ってだけで十分すぎるほど強いしありがたい。バフなんて表キャラだけに平均25%の夜蘭の時点で十分すぎるぐらいだったし、フリーナの全体バフは生存に必要な回復量分でついでに発動するだけでも過剰すぎるぐらいだ
1枠で水フィッシュルとCT<<持続の大回復を兼任できるのは枠圧縮として破格なんだよね・・・ベテラン旅人ほど白フリの存在がうっかり頭から抜けがちだけど
編成例の物理軸、実質解説ゼロなの草。これいる?
物理軸の編成例どこにあるんだ……?
氷編成の中にこっそりと。エウルアを氷編成っていうのは疑問符だし、彼女目線だと無理してフリーナ採用する意義あんまりないし、解説書いてないし、編集者ホントにこのパーティオススメできると思ったのだろうか…
物理軸ってゆーかエウルア用編成ねこれ。エウルアページに載ってる基本形の夜蘭をフリーナに置き換えてる。こちらに載せるほどかと言うとなんとも言えない感じ
現状他キャラに付与できる物理バフが他にミカの+30%~+40%くらいしかなかったはずなのと、エウルアの爆発継続時間にフルに乗せられるのとがあるし、無理してというほど相性が悪いわけではない。とはいえ、そもそもダメバフが盛りやすい物理キャラであること、フリーナ入りだと中断耐性が補えないことを考えるとそこまで相性がいいわけでもない感じかな。
そうそう。エウルア贔屓な自分から見ると、何で中途半端に載ってんだ?みたいな。向こうの板のでもフリーナあんま話題に出ないくらいだし。フリーナ側から「物理バフも行けますよ!」ってレコメンドするなら、キャラ相性のとこに書けば良いわけし。とにかく載ってる意図がわからないんだよね。
エウルアのページに乗せるならアリだけど、フリーナのページにまで乗せるのはなんか違う気がする。なんでか両方のページに乗せたがる人居るよね。キャラAにとってキャラBは最適でも、キャラBにとってキャラAはそうでもない、ってパターンの場合キャラAのページにだけ書く方が混乱しないのにね
なんか割と同じ感想持った人多そうだから、土日いっぱい様子見て反対がなければ消そうと思う。良いよね?
野良マルチ行くとたまに読み込みラグの影響なのか、後から入ってくるフリーナが長髪+ウーシア黒衣装のハイブリッドフリーナに一瞬なってる時がある。ちょっと面白い
参量物質変化器に対してスキルワンポチして放置するだけで100%になるのが楽で助かる
鉄パイプフリーナの窓ガラス割って笑顔を持ってきてくれる感
涙の大洪水で沈むあたり、どちらかというと持ってきてもらう側が感じがする
あの場面であんたの泣き顔笑えるぞなんて言われたらもう立ち直れなさそう
元本人くらいしか激励でさえ言う資格無さそう、それ以外だと四神水龍他多数が間違いなくキレる
まだいやがったのか。消えてくれって言ったろ。
フリーナがどっちも似合う一方、相方ヌヴィレットがどっちも似合わないという
ちょっと待って、まさかこれ自分が口悪いだけに見えたりしてないよね?非常に悲しくなってきたどうしよう泣きそう
アンタが泣いてちゃしょうがない、泣きたいのは俺の方さ
でも臆病者の一撃ってのは正にフリーナのことだと思うんだよね
次のバージョンでナヒーダが復刻されるということで、探索用で雷電ナヒフリ白朮の超開花編成を使ってみたいと考えています。今現在はフリーナに完凸サーンドルを持たせているのですが、探索で爆発は不要な上、少しの会心率がつくだけのサーンドルより、スキルダメバフ+より多く盛れる狼牙の方がよいという認識で大丈夫ですかね?
爆発使わないなら狼牙の方が火力は出ると思います
そもそもそのメンツで探索だとフリーナが何握っててもデスシャッターでだいたい消し飛ぶから、火力より快適性で選んでいいと思うよ。ぶっ飛んだこと言えば飛天御剣握って無駄爆発からの水上ダッシュ速度強化とかも探索パだと無くはない(なお、そんな事すると逆にチャージが欲しくなる)
雷電フリーナナヒーダって、雷電に熟知盛って超開花メインにするのと、スタンダードな雷電で超開花はオマケに爆発でアタッカーするのとではどっちが火力出るかな
超開花にフリーナのバフが入らないのがもったいなく感じてスタンダード雷電にしようと思ってるんだけど
普段使いの話だったらフリーナも雷電も爆発回さずに超開花で十分な火力望めるから熟知雷電のスキル特化型がオススメで螺旋とかで運用するならそもそも雷電で高級な超開花するより忍+もう1人アタッカーを入れる、とかの方が(もちろん育成次第だけど)火力出そう
凸状況と厳選度合いにもよる。全員2凸以上で⭐︎5武器持って厳選もしっかりしてるならスタンダードでゴリゴリに火力出るよ。ちなみに残り一人を白朮にして龍殺し持たせてナヒーダにモチ武器、フリーナに鍵を持たせれば雷電の熟知を全く盛らなくても熟知600くらいになるし攻撃力バフもあるから雷電の杯だけ熟知にするという選択肢もある。
一応、参考にhttps://youtu.be/x42ula9F9Fc?si=NvECCqU2zwsZgfho 超開花ダメもそんなに下がらず雷電でも十分ダメを出せるよ。
しまったコレ白朮の武器龍殺しじゃなかったわ・・・
敵が違うけど撮り直し https://youtu.be/zcjZVHkoEk4?si=E6aBQpYgTf1Nr_P0 フルバフの雷電の熟知が675で白朮の天賦効果を合わせれば実質800超えで熟知は上昇効果が下がるから個人的には全く盛らなくて十分だとは思う。
ってコレ熟知杯やーん!グダグダ過ぎる・・・
一番上の葉の動画、超開花ダメそんなに下がらずっていうけど、熟知特化と比べて6割ほどまで低下してない・・・?ナヒ白朮バフ受けた熟知雷電の超開花なら非会心で4万くらい行くと思うけど。熟知800超えたら伸びが緩やかになるとは言うけど、だからと言ってそれ以上伸ばすのが無駄とか効率が悪いってわけじゃない。 それはそれとして夢想の太刀のダメージで元取れてるなら確かにありなのは間違いない
試しにハイブリッドしてみたら思ったより強かった。https://youtu.be/3pV6O5brIXE?si=wUlOZREvv0sm07Mb
フリーナのバフが乗らなくて勿体なく感じても、超開花は半端にハイブリットせず特化するべき。赤砂持ってて第一に熟知特化、サブで必要なチャージを積んで残ったら会心、みたいなビルドできるならハイブリッドでも良いけど。赤砂がないのなら攻撃力が極端に不足するから、さがった超開花分のダメージを夢想の一太刀で取り戻すのは現実的じゃない。なので目指すべきは雷電将軍は熟知特化のまま、残りのサブオプを必要なチャージに振り分けた後。そのさらに残りで爆発火力を少しでもあげてやるか、ってくらいに考えた方が良い。その場合攻撃力がひたすら足りないので、会心より攻撃%をガン積みするべきになる(※逆に言えば攻撃力を外部から補助できるなら火力がポンと伸びる。彷徨える星や竜殺しなど)
自分の体感だと、雷電以外にダメージディーラーを出来るキャラがいるかつ爆発主体の編成なら熟知特化。雷電がダメージディーラーになる編成だったら会心特化が一番DPSが高くなると思う。雷電/フリーナ/ナヒーダの最後の一枠に夜蘭を混ぜるなら熟知特化、娑羅を混ぜるなら会心特化。白朮は敵の攻撃が痛い時とか、ユーティリティ的な性能での快適さあるけど、速度重視の場合は選択肢には入らないかな
サンクス
超開花か爆発のどっちか捨ててどっちかに全部ぶっぱした方が良さげっぽいね
探索だと爆発がオーバーパワーだし、ナヒの厳選ついでに探索用雷電の金メッキも集めるか〜
上に便乗させてもらうけど水刃夜影の派生系で雷電白朮夜蘭にしててこの場合も雷電は絶縁でいいのかな 一応フリーナは2凸
超開花を重視したいならそもそも(雷電は熟知にして)白朮でドライバーでもしないと草付着足りなかったりしない?
白朮はジンの代わりにしてる 攻撃杯を熟知にした方がいいのかな
白朮が裏で超開花頻度低いなら攻撃杯絶縁で良い気がするね。雷電がダメバフ過剰で攻撃不足になるし
ありがとう 熟知関連は頭チリチリになってしまう
2凸で色々使ったけど結局自傷をもろともしないHPキャラって強いよなあって ヌヴィ白朮が結論になるわけだわ
葬送のフリーナ「主人公、自傷しろ――。」
完凸フリーナ落下蒸発いいね。蒸発ならやっぱり餅より鍵なのか
強すぎて頭がおかしくなりそう。ワァァ。でもやはりフリーナ完凸に加えて2凸+鍵か。ハードル高いな
劇団4+無凸餅完凸フリーナに無凸閑雲でも1発40万とか出てすでにオーバーキル気味だからそれ以上は趣味の領域やでぇ
フリ閑雲両方無凸西風で雨裁嘉明が30万とか出してる動画見たけどこれ閑雲餅武器精錬5までしてて2倍補正の水側蒸発の割にダメージ低くない…?
って思ったけどこれもしかして嘉明はフリーナバフとベネバフ両方受けてるからなのか
過剰ダメバフ気味の夜蘭の枠になんか適切なキャラがいればもっと上がるんだろうな
木の動画に対して言ってるならこの敵はバリア中ダメ9割カットだから表記の約10倍が実ダメだよ。(シールド付いたまま殺してるのでワンコン1410万ダメ)。育ってないから試せないが、ガミン君が同じ敵に30万だけ出してたら滅茶苦茶すごいと言う話にはなるけど。。。(ベネバフ使えないのは実際痛いのでもしかするとと言うことにはなるがガミン君育ててなくて自分は試せないのでわからん
1/10…だと…
ア◯ラ並に酷い勘違いをしてたわ
閑雲がまさかフリーナハイパーキャリー(完凸限定)のパーツになるなんてな。会心ダメージを餅で稼いで、熟知は教官なり終焉なりで外部から貰う方がいい気がする計算してないけど
完凸黄金フリーナに2凸閑雲添えるだけでウーシア落下攻撃11万とかでるから、蒸発させるまでもなく敵が消えていく。
2凸/サーンドルでチャージ効率172%あるんだけど、1人で爆発回すなら西風持ちはPTに居た方がいいんよね…?
実際に運用してみて西風無しで他キャラ含め爆発がちゃんと回るなら西風は無くても別に問題は無い
逆に誰かしらが回らなくて困るようなら誰かに西風持たせたらいい
うちの魈閑雲フリーナファルザンPTは西風なんていないけど余裕で回るね。どんなPT想定してるのかわからないけど西風は必須じゃないと思うよ
螺旋用に分裂してくれないか?
フリーナが引っ張りジェントルマン・アッシャーなのは嬉しいな
うーん前半はバフ役にフリーナ入れて…後半はヌヴィフリで…ってダメやんこれ
ってフリーナ実装後は頻繁になってる
色々なパーティ試行錯誤して遊んでると、全体デバフ誰でも強く出来ちゃうフリーナの強さに改めて気付かされる。フリーナ無しで強い編成ってなんだったっけ…?(いくらでもある)
実装初期は下げられ気味だったけど今となってはナヒと並ぶ最強サポーターってことでいいよね
初動から強いというやつが大半だったような
過去ログ見たけど初日評価だと性能だけなら引かなくていいってコメントもある 既存編成(草パとかフータオとか)の強化にはあんまりなってないしね
現時点でもナヒのほうが使いやすいサポーターではある。というより敵を倒せないことが基本的にないから、求められるのは強さよりも使用感だからね
聖顕の鍵との相性が良すぎる
相性いいけど熟知バフも活かせる編成案外なくて若干宝の持ち腐れだったのが閑雲+αで幅広がったな。武器と時計変えるだけだから持ち替えも楽
相性いいのは承知だけどチャージ足りなくて結局西風に戻したな
4凸すれば解決!
ようやく一般フリーナに合わせたキャラが来たって感じする
フリーナは一番強さを実感しづらいキャラだと思う。万葉のように分かりやすくメインアタッカーの火力を上げる訳でもなく、夜蘭のように分かりやすい高火力の追撃をしている訳でもなく、雷電のような派手な単発高火力もない。ただ敵HPの減り方を見るとフリーナを編成してる方が明らかに減りが早いので強いことは間違いないのだが。
爆発使ったことなさそう
夜蘭の追撃が高火力扱いでフリーナが実感出来ないってのがよう分からんな。
メインアタッカーの火力上がらんって言い分はわからんけど、自動攻撃特有の「自分で火力出してないのにいつの間にか敵が死んでる」感はわからなくもない
フリーナ使って火力上がるのが分からんのでは、もうどんなキャラ使っても無理なのでは?
【原神】フリーナは一番強さを実感しづらいキャラだと思う ってまとめるんでしょ?
ここ虹文字でお願いします😄
気持ちは分からんでもない、自分もフリーナは爆発使ったら気が付いたら敵死んでてなんか強いな~ぐらいの感覚で使ってる
いや、自分も実際にパーティのほとんどでフリーナを使ってるぐらいには間違いなく強いとは思ってるんだよ。ただなぜ強いのかと聞かれたら返事に困るというか。フリーナの強みを明確に答えられるなら個人的に愛用してる綾華フリーナや胡桃フリーナとかももっと流行るのかなと思ったりして。あと火力に関してはサロメンが不定期攻撃なのもあって、いまだにどれぐらい火力を出してくれてるのかが分かってないだけで… 決してフリーナが弱いとかは全く思っていないのでそう捉えられたなら申し訳ない
まあ分かる。フォンテアタッカーいない中で無凸確保だけしたけどわざわざHP上下させてしょっぱいダメバフ得るよりストレスの方がデカかったからそれが関係ない開花でしか使ってない。強いんだろうけど俺には合わんかった
フォンテーヌのアタッカー居なくてもファントム装備できるのが売りなのに
ていうか継続時間18秒50%超えの全体バフをしょっぱいって…
ダメバフのためにHP減らすのが嫌だから開花にするっていうんならそれこそフリーナいらんし
なんか…ほんとに使ってる?言ってることがめちゃくちゃに聞こえるんだけど
分かる。現時点では弊ワットにはHPが増減すると良いことがあるキャラや装備や聖遺物が無いので、フリーナを引いたならばファントムハンターの用意を0からやる必要がある。フリーナは有用なんだろうけどフリーナ以外のキャラの装備も用意しなおさなきゃならないな、とも思ってる。逆に、最初にフリーナを引いてから他のキャラを増やしていった人は、フリーナ前提でチームやキャラや装備を整えられるので、手戻り無しでフリーナを活躍させられるので良いなと思う。
無凸だとテンション溜めにくいのもあるね
完凸してもサロンメンバーが強いから肝心の水エンチャ殴りは微妙に感じてしまうね。まあ強いけど
完凸効果のエンチャはそこそこいいダメージ出るけど、本命は回復効果の方だと思う。完凸フリーナだと爆発の持続時間の大部分がフルバフ状態になるし、爆発の治療バフと合わさってベネットフィールド以上の不死身状態になるし。フリーナ自身もかなりダメージ稼いでるんだけど、サロンメンバーが独立して行動するおかげで、意識の外側で敵が攻撃されてて気がついたら敵が死んでることが多いから、なんか戦ってる感がなくて強いっていう実感湧きにくいのもあるのかな?
明らかパーティ火力変わるというか、ヌっさんもそうだけど螺旋適当でもいけるのが身に染みる
フリーナの爆発のダメバフって物理攻撃もダメージ上がるの?
総評の特徴に書いてある通り固定値反応以外は全部乗ると思っていいよ
なるほどです。ありがとうございます。
海染の泡ダメとか感電開花みたいな元素反応ダメージ以外なら。キャラだけでなく武器効果の追撃(物理ダメージ扱い)も上がる。特定の元素のダメバフを積まずに攻撃力盛りまくって物理と元素ダメージ両方出すみたいなのも出来る(こんなの)。
聖遺物会心率ばっか伸びすぎて溢れてしまった
持ち武器欲しいから復刻早く来てくれ〜
白朮と閑雲、無凸で引くならどっちが相方ヒーラーに適してるのかな
どっちも無凸で使ってるけど雑に組めるのは白朮、テンションが貯めやすく感じたのは閑雲って感想。閑雲は編成によってバフが腐ることもあるから単純に使うなら白朮先生かなあ……
反応で見ると草使うと基本的に風入れるのは一部の超激化くらいだし、特殊な編成で使っても必要なのは元素変化して継続的にダメ与える系の爆発だったり、互換性が全然ないからよく使う反応に必要な方って感じでいいんじゃないかなぁ?あとは風は落下しないならジンさんでいいというのもあるのでそこも加味。
白朮はスキルで全体回復できるから使用感は良いかな。ただヌヴィフリ編成で水拡散の邪魔になるから、安定して大火力を出したいなら閑雲。あと閑雲だとヒーラーと翠緑枠を兼ねられるから、万葉抜いて八重神子とか水拡散を邪魔しないサブアタッカー入れることができる。けれど、白朮と違って爆発でしか回復できないからチャージ効率は200%近くは欲しい。
完凸フリーナ強すぎない?どんな編成組んでも感想がフリーナだけでよくねになるんだが…
強いよね。探索はもちろんのこと、螺旋は「完凸フリーナがいる編成」と「それ以外の最強パ」みたいな組み方してるわ。ナヒーダも2凸したから、もはや引くキャラが探索用以外いない…
今の戦闘コンテンツだと敵の耐久性が低いからフリーナの火力はオーバースペックすぎてPTにフリーナ入れてもクリアタイムに差がひらきにくい。敵の耐久性が上がればフリーナのスペックをもっと感じることが出来るんだが。
祭礼剣との相性が良すぎるんだよ。若蛇や淑女なんかのスリップ持ち相手でもゴリ押し出来るからな。フリ行秋夜蘭鍾離がお気に入り、探索石割なんでもこい。